如何看待索尼確認PS5手柄「 」鍵定為確認的設定無法更改

時間 2021-06-02 08:27:15

1樓:WittyHamster

畢竟索尼主機和遊戲的第一大市場是北美,第二大市場是歐洲。這兩大市場的巨大消費能力支撐了索尼整個主機遊戲的行業,因此索尼最不能得罪的就是這兩個地區的玩家群體。至於一直以來與之「叉圈相反」的日本和東亞市場,相比之下的購買力就比歐美弱很多很多。

之前ps4的世代出現的兩種不同的按鍵模式極大的增加了遊戲開發的成本,因此ps5的世代索尼不得不統一按鍵模式。按照少數服從多數的原則,自然是按照購買力強且市場龐大的歐美使用者的習慣來統一,不可能因為少數日本、南韓以及微乎其微的國內主機玩家群體去得罪自己的搖錢樹啊。

2樓:Rintim

只要反對的多,索尼還是會真香的。

希望微軟能抓住這個的機會讓索尼不得不改回自定義按鍵雖然熟悉很簡單,但這態度……很sce,很ps3,很psp1000(bushi

反正我也不是個真索粉,準確來說就是個假任粉兼佛系玩家。至於微軟的xbox,也僅僅只是沒啥興趣而已(畢竟有台中配電腦,個人比較佛系也不怎麼玩大作)。有一說一,上高中後反而玩的最多的還是wiiu……(wiiu的光碟包裝挺好看的)

3樓:CREATISM-王

改就改唄又不影響玩遊戲,哪怕做成確認鍵只要能統一就行

而且我玩的遊戲幾乎全是X為確認的,什麼COD、消逝的光芒、刺客信條,統一按鍵挺好的挺好的

4樓:Dec-Y

怎麼說呢,意料之中但又情理之外

辯證看唄,好的一點是以後大家的操作都統一了,所有遊戲設計和操作邏輯都可以統一,但是對於亞洲地區的朋友們來說就是違背了大家的操作邏輯,實屬有一些難受。

很多網上的人說什麼不尊重玩家blabla我覺得有一點嚴重了,有點X拳那味了。但是這步確實有點跨的大了扯到蛋了。個人不成熟的建議,我覺得上市之後Q&A時候說或者發售一段時間慢慢解釋會好一些?

純屬個人意見

5樓:八寶飯

主要還是歐美玩家習慣了用X確定O否定。 歐美遊戲也基本是這個設定。比如大鏢客2,再日版和港版PS4上主題節目前一秒還在用O確定後一秒進了遊戲就變成了X確定O否定確實有點不適應

6樓:onimusha

本人全機種制霸,主玩索繫,但絕對不承認自己是索x,遇到索x黑另外兩家時還會和索x對罵,所以x確認對我來說沒意義,畢竟ps4pro是首發買的美版,原因就是美版比日版早發售乙個月,再加上xboxone一直是下方的a鍵確認所以早就習慣了,反而是不理解為什麼那麼多索x接受不了,難道只有日港中這些才叫索尼玩家歐洲北美的玩家都不是玩家嗎?而且ps1ps2時期不管你機器是哪個地區的版本只要是美式遊戲都是x確認吧?ps2上玩著o確認的無雙玩膩了想換成gta或者戰神不照樣換成x確認?

也不知道是誰這麼多事,玩家玩的是遊戲不是按鍵好吧?嘴上說著x確認就不買ps5的大概是真沒錢買吧?反正我肯定會首發ps5xsx一起買

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