從ps4到ps5,手柄體驗差別大嗎?

時間 2021-05-05 17:11:49

1樓:顧疏雨落秋風

其實感覺這次DSS手柄提公升挺大的最重要是手柄變大了一些握把變長了用著很舒服,還有自帶麥克風,HD震動和自適應扳機,不過吧HD震動得和自適應扳機就得看遊戲是否支援了。不過目前就宇宙機械人的手柄適配是最好的畢竟是展示手柄特性的遊戲。

其他第三方遊戲就不行了....

2樓:Moishta

上週去直營店體驗了一下

只玩到小黑蛛和宇宙機械人兩個遊戲

相比於我來自於它宣傳的預期,稍微有點失望

但完全釋放特性的話,確實差別很大

宇宙機械人這個自帶遊戲真是太驚喜了,等回頭買ps5第乙個白金大概就給它了

觸覺震動很細膩,小機械人一步一步走在路上的感覺都能從手柄上傳過來,不同材質上也有不同的震感

不過在小黑蛛上就比較一般,自適應扳機沒有體驗到,觸覺震動很輕,隔靴搔癢的感覺,不知道有沒有增強震動的選項,作為第一方遊戲,手柄配合的都不完美,讓我有點擔心未來第三方是否能發揮出這個手柄的能力

之所以說有點失望是因為我預期太高了,後來想想自己有點太幻想了,然後就是手柄沒有想象中沉,感覺沒比ds4重多少,還不好自己加配重

steam的話完全發揮大概是沒希望了

不過確實不少遊戲支援手柄特性

最後建議你去索尼直營店自己體驗一下

這種東西還是挺主觀的,別人說再多也不如自己摸一摸

而且其它平台適配這方面店員肯定也比網友懂

3樓:一日渚

提公升大,扳機鍵會有阻力,震動也變得更細膩。

pc不支援

steam可以當正常手柄用

ps5上支不支援要看遊戲,2077不支援,因為他是ps4遊戲英靈殿沒玩過,不清楚。

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