為什麼Dota的討論環境中經常提到靈性?

時間 2021-06-06 02:05:30

1樓:思無邪

dota這個遊戲比較玄乎,06年入坑到12年暫時AKF,這期間一直也只敢以菜鳥自居,雖然操作意識都有了很大的提高,從五號位醬油到一號位大哥都打過,但對於遊戲的認識始終謙卑,因為自己菜,因為見過更多的高手。

LOL接觸過也看過比賽,翻盤這個事對於LOL不多見,但dota就是會莫名其妙的翻盤,這個翻盤的節奏也是所謂靈性的一點。

看過灌籃高手麼,還記得最後櫻木的發揮麼,田剛教練的驚呼,為毛他會出現在那個地方!

這個就是靈性的體現,比較扯,但就是如此,天賦有限,這輩子也只能驚呼別人的靈性了。

2樓:player two

星際二叫做

180人口打120人口怎麼輸?誒!誒!教主,我對不起你啊!

嘿嘿,你下面涼不涼快啊?

cs go的話不太清楚

大概判斷局勢繞後摸背桿算一種靈性表現。還有就是各種戰術了。

lol相對來說比較固定,更多的考究你對英雄的操作如何。相比較dota2,從bp即開始陰人,從分路就開始做文章,出裝也是因陣容而異,當你一局要考慮的東西多了之後,總會出現某一方面的亮點然後大家稱讚為靈性。

3樓:Lmao

lol出裝固定,分路固定,毫無靈性,只看玩家的基本能力。sc2有固定的時間點偵查對面然後推測出應對的打法,然而有野兵營這種東西所以也可以說是靈性的體現。do2出裝除了特定的打法或那個英雄的核心裝(最近的長青火貓和刃甲女王),每局所出的其他裝備,順序可以都不一樣,而且地圖更加複雜,在樹林陰影裡盲放技能就是靈性。

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