如何評價Truberbrook(墨池鎮)這款遊戲?

時間 2021-06-03 20:04:34

1樓:KarokeCirno

一流的美術三流的劇情不入流的解謎

對於配置的要求還不是很低,我悲慘的小本本是在延遲0.5毫秒的情況下打通這款遊戲的。但不得不說畫面確實很漂亮,我敢說在現實中絕對是難找到這種風景,圖的話上面的各位都放的差不多了。

劇情比較老套,邏輯也不是特別合理,人物刻畫更是一般,所以我最後選擇了留下來陪巴巴羅薩(

解謎一塌糊塗,或者說非常interesting(指總是能給我整出來點無厘頭的解謎方法

其中最好的大概就是實驗室門口的壁畫(幾乎是唯一乙個像解謎的部分)

總之,這大概是乙個買來看風景的遊戲。不過由於場景數量過於有限,你想看風景說不定firewatch要更好。

2樓:掌游寶

《墨池鎮》是一款科幻題材的探索解謎遊戲。背景設定在了上個世紀60年代末的德國小鎮,男主角美國科學家漢斯·唐豪瑟因為一次彩票中獎,而陰差陽錯的來到此地,最後被捲入了一場與拯救世界有關的謎題中。甚至連男主角都不知道自己什麼時候買過彩票……

遊戲最大的特點在於它的美術風格。《墨池鎮》的所有遊戲場景都是製作團隊通過手動搭建完成的,這種完全手工製作的場景設計使遊戲的風格顯得格外細膩。

遊戲的畫風採用的是類似於黏土動畫式的風格,搭配冷色調的色彩基調,使整個遊戲具有一種獨特的詭異和神秘。與電影《鬼媽媽》《殭屍新娘》有著些許的相似之處。

如果《墨池鎮》的美術風格我會給10分的話,那它的遊戲劇情和解謎要素我可能只會給4分……

遊戲的劇情在前期懸念十足,吊足了玩家胃口。但到了中後期卻因為缺乏連貫性而顯得雜亂奇怪。遊戲中談到了諸如外星人、恐龍、多元宇宙、傳說等的龐大要素,製作組本想利用這些要素使遊戲更具有科學、科幻美感,但他們卻忽視了玩《墨池鎮》的是「玩家」,而不是像男主角一樣的「科學家」。

再說到解謎要素。《墨池鎮》中奇怪的解謎要素算是乙個使「這塊看著很不錯的甜點,吃起來卻非常糟糕」的乙個重要原因。解謎遊戲中的各種謎題,應該是隨著劇情的推進而出現,或是因為劇情而趨勢玩家去一一破解。

但在《墨池鎮》中,這種關係彷彿打了個顛倒,很多情況下的謎題都是為了解謎而解謎,沒有劇情上的鋪墊顯得非常生硬和牽強。

你需要在沒有保護措施的情況下徒手接上破損的電線,但此時你的手上只有乙個開瓶器,請問怎麼辦?答:用開瓶器砸開雕像,並穿上後再去接電線。

要素「1」+要素「2」=謎題,但在《墨池鎮》中,很多情況下這些要素都是混亂的,就比如這個開瓶器完全可以換成其他任何能夠扔出去的東西。

我們確實在這支來自德國的製作團隊身上看到了他們在場景設計上,精緻到每個點線面的工匠精神。但作為一款遊戲,我們同樣也需要花費心思在追求它優質的玩法和故事劇情上。

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