1樓:青雨
說下開發中的缺點(使用WebAssembly):
1、沒有多執行緒,計算優勢約等於無,大量計算依然會卡UI2、除錯十分不方便(即便是宇宙級的IDE)3、並不能完全不寫js,開發中是會寫的
4、大(這個也許並不是問題,網速不好的情況下載入稍慢)個人觀點,不喜勿噴
2樓:
基於Blazor的 Blazui
全棧開發的福音.
後端再也不為美工和前端發愁了.
爽的不要不要的
演示Blazui, Element的blazor版本,用 .Net 寫前端的 UI 框架,開箱即用
3樓:
原本是用vue+.net core 但在js和C# vs和vscode來回切換腦袋很脹開發效率也不高
希望blazor能火有更多成熟元件更流暢的一致性開發體驗
4樓:ijrys
強但是現在是服務端渲染,我更關注客戶端那邊
現在需要做密碼hash,我需要用js去做,用blazor在後端呼叫js過程,這樣一來一回整個過程麻煩了很多,client端的話mono.asm可以直接拿到密碼,在前端完成hash,這才是我想要的
其實server端的問題去官網找那幾個UI component ecosystem去看看就知道問題在哪了。由於這幾家的網不太好,導致各種錯亂,使用體驗特別差
其實效率上還可以,雖然是mono.asm解釋執行il,但是總不至於比某乎還卡。語言的強悍足以彌補這個差異
等5月client端的正式版
5樓:李文強
已經支援服務端渲染了,而且效能非常不錯,非常值得推薦。
使用者體驗相當好。載入快,還是單頁程式,對瀏覽器的要求相對可以更低。
C#比JS強大了不是乙個量級,然後依託SignalR進行服務端渲染,生產力已經是質的飛躍,簡直是全棧神器,那些前端工程化真心是弱爆了
邏輯共享,沒有api,一次編寫到處執行
對前端的要求可以降低很多(技術棧和相關要求),雖然服務端渲染會增加伺服器的消耗,但是對於內部或者管理系統來說,完全可以忽略。而且根據官方評測,效能也非常不錯
後端可以封裝更多的元件防止重複開發,尤其是對於產品開發不過目前還不算成熟,彈性擴充套件相對麻煩,UI元件缺乏,文件和示例也不多不全。
6樓:bluetrees
1、不喜歡Razor語法,亂七八糟的排版
2、模糊客戶端執行和服務端執行,看起來美好,接受度低,曾經有例子就是web form
3、封閉通訊協議過程,對程式設計師並不友好。
總之,還要觀望,那個Razor真醜,真的醜死了。
7樓:
看到很多關於微軟技術的問題,有個感覺,可能是錯覺。
微軟的技術就像國民黨,一不留神就敗退台灣了。有人可以跟著去,但有人不能。
8樓:
如果官方在這上面發力,一定大有可為。c#的版圖就更大了。
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