FPS遊戲會怎樣影響乙個玩家的性格。 或好或壞

時間 2021-06-03 11:42:02

1樓:Icy

感情經歷會變得曲折,會變得更加急躁,用輸贏去權衡生活的事物,但是條件反射上公升,喜歡和人博弈,心理競爭野心更大,耐挫性更好,經歷輸輸贏贏後開始會知道從中吸取經驗,做事情目的性更強。

2樓:DonG

會讓人變得暴躁,就是我

身為乙個突破手,大部分是時間都在負責開啟局面,讓隊友們有思路繼續進攻,但是總是看著隊友們打不贏具有人數優勢的殘局,心態就很容易出問題。帶上有色眼睛看隊友後,會因為一顆煙霧彈有縫,因為一顆閃光彈丟次了,因為狙擊手空了一槍,因為隊友們的殘局打輸了,因為一些常見等等種種小問題而火冒三丈,進而狂噴隊友,讓隊友和自己的心態一起炸掉。

打完遊戲仔細想想,又不是那麼生氣了,其實就是個遊戲,也只是個遊戲

3樓:

FPS打得越好的時候,其實思考的就越少。技術超越了思維的時候,思維就顯得不那麼重要了。思維停滯或滯塞的時候,性格就會出現問題,可以參見一些FPS出名的主播或選手。

適當的玩FPS遊戲,不會出什麼問題,因為你甚至都能做到「適當」二字了,不可能控制不了自己的其他方面。

但是如果是沉迷的話,就不說可能會出的問題,就說某些人身上出現過的問題吧。

1.有的人玩久了,變得無法關心自己。因為大多數FPS不規定玩家遊玩時間,導致他們習慣長時間遊玩,越來越習慣,把自己身體熬垮。而且就這樣了,還不覺得是自己出問題了。

2.有的人玩久了,變得無法善待別人。比如疏遠朋友,輕視觀眾、淡漠親情。有的和戰隊隊友鬧掰,有的甚至衣食父母的觀眾說你們誰可以沒有,現在沒了以後還能漲回來。

3.有的人玩久了,變得無法樂觀人生。經歷了太多輸贏,習慣於把輸贏用於丈量生活學習工作中的每一件事,「希望」這倆字已經從這類人心中消失了。

4.有的人玩久了,變得無法善與人交。和第二點是因果關係,無法善待別人就無法善與人交,這點很常見。

5.有的人玩久了,變得無法能屈能伸,這點最常見。

4樓:墨深巷

蟹藥。正面(好)影響,對玩家的影響

(個人意見)

一,心理學。心理戰術。

二,心理素質。

三,肌肉記憶

四,條件反射的更快

負面影響。

一,Wdnmd

二,Wdnmd

三,Wdnmd

四,Wdnmd.

五,口吐芬芳

六,Wdnmd.

在下,告辭!

5樓:果冬糖漿

FPS讓她的玩家明白:

1.你不行就是不行,菜是原罪,能力不足就自己找補,別多bb2:團隊每個人都要有擔當,隊友在時,你要知道突破攻堅,收尾殿後,互相信賴

隊友不在,你也要不放棄,擔起所有人贏得信念。

3.順風順水甚無味。一起努力攻克挫折後的勝利更讓人心跳。

4.功成不必在我,我可以為勝利做所有貢獻,但不一定要是我來最後做成5.功虧必不在我,責任是所有人的,我

無需被一味指摘

作為乙個遊戲玩家,會不會對孩子有所影響?

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