為什麼三國殺裡魯肅仇恨值非常高?

時間 2021-06-03 03:38:13

1樓:Yudong Duan

所謂嘲諷高或仇恨值高,這足以說明該武將個人能力非常強,但回和外防禦力非常差,大家都願意打。同為三核的荀彧,雖然個人能力也是非常強,但是你打他就得考慮節命收益,和血差導致驅虎傷害或補牌的可能。魯肅擁有著回合內強大的過牌能力和製造卡差的能力,但是回和外三血白沒防禦力的特點就是非常脆,很容易成為敵對勢力的首要集火目標。

因此,仇恨值,嘲諷值基本爆表!

2樓:倪銘傑

第一回合,幾乎每個人都想控制手牌,希望大師做隊友,大師能給隊友帶來的收益是數一數二得了,帝盟的存在對手牌的破壞能力很強,瞬間的牌差,大師無疑三國殺最強武將。

3樓:

我魯肅玩的比較多,一般就算隔了主公一萬公尺也會見到主公乙個決鬥或者乙個火攻打過來— —,後來我學聰明了,開局就問主公他要誰的牌~他就不盲我了。。

一般開局你就會成為主忠瘋狂盲狙的物件,然後如果你手上沒什麼基本牌很容易直接瀕死,這時候反賊有桃肯定救你

為什麼主忠盲你而不是反賊呢,因為這貨天生一副反賊臉,即使是主公吳國也很容易被盲。

這貨其實沒那麼強,但是收益太高,全三國殺拉卡牌差第一人。

為什麼收益高卻沒那麼強呢?

這裡要提到的乙個概念叫做:嘲諷強度影響武將強度。

嘲諷太高了,又沒防禦技能,不打你打誰,讓你活幾輪基本上卡牌差會拉到乙個可怕的程度,這時候對面還玩毛?

我玩大師有時候沒到我回合就被秒了,經常也才撐一兩回合,可這樣我的大師勝率都接近70.

玩好大師最重要的一點就是判斷其他人的牌,一般狀態滿的或者四血上限的容易留桃,如何把牌換給需要的隊友也是關鍵,經常需要選擇不發動好施單方面選擇締盟,你不能單單為了好施只留一張牌,留好三張基本牌過是比較關鍵的。

4樓:張琪

首先盲狙這事多半是主忠方幹的,反賊一般不會,內訌盲死個反主忠方坐收漁翁之利這種事太二了……不過曹叡主的魯肅還是有可能被盲狙的。

說正事,三國殺裡角色的嘲諷度與其收益成正比,與防禦力成反比。魯大師回合外防禦大概率不如三血白,回合內收益卻基本全擴第一。

一般情況下,魯肅締盟的牌差能有三張左右,每回合穩定三點收益,如果好施再締盟,就是五點收益,遇到手牌多的對手,五張牌締盟就是七點收益……要知道貂蟬、張遼也就一回合穩定兩點收益。

至於剩下的兩核,荀彧節命補牌最多可以有五點收益,非常可觀,但畢竟不太穩定,只補一兩張的情況不少,袁術每回合裸奔對爆最多可以有四點收益,上限都沒有魯肅高。他們倆的優勢主要是續航能力更強。收益如此恐怖防禦卻很差的魯肅當然是盲狙的物件了。

5樓:騎筋斗雲的唐僧

因為魯肅能力太強,而且在某些主公局具有偏忠或偏反的屬性,如果不是自己一邊的,肯定會先手打壓的,進行下盲狙的。比如孫策、曹操、董卓局等手牌比較多的,比較偏反賊,像劉備主局就偏忠。無腦盲狙肯定是不對的。

俗話說,遊戲可以輸,大師必須死。

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