外行如何找遊戲策劃的工作?

時間 2021-06-02 19:14:24

1樓:

1.把你玩過的遊戲的充值系統研究下,一定要結合會計知識,說點專業的別人不一定知道的點。

2.寫成案例分析報告

3.簡歷裡把自己包裝成」數值科班」出生且」熱愛遊戲」的踏實好青年4.應聘的公司一般有其擅長的遊戲型別,熟悉下面試會用到做到以上4點,你可能有一線生機。

雖然進去都是從打雜做起,但是面試的時候都會把門檻弄很高,沒點特色會比不過應屆畢業生。

2樓:擼森

最近兩年很少對未入行的新人說教了。

先貼乙個可以參考的內容。

作為一名遊戲策劃從業者,你如何衡量其他遊戲策劃同行的水平?

在這個回答裡,我提出的要求是較高的,小團隊不會有這麼嚴格,但你得知道合格的策劃是什麼樣。總歸,對你求職有一定的指導意義。

再乙個,是真心實意地衷告:

看到了你對自己的描述,想提醒你,策劃看上去門檻低、上限很高,但其實天花板非常低,成材率極低。你想入這個行,要做好過程慘烈的心理準備。在自己的心裡設定好退出機制,不要最終過亂了自己的生活。

祝你好運。

PS:入行策劃最好的捷徑是校招,學歷較好的,可以有較高幾率進大廠。學歷一般的會較為艱難。但對新人來說,校招的成功率遠高於社招。

我該不該繼續找遊戲策劃工作

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