遊戲劇情策劃要如何提公升自己的工作能力呢?

時間 2021-07-09 07:57:33

1樓:CrucisC

galgame那劇情……重要麼?

難道我不是為了看妹子去玩的GAL?

這還不如報個班學編劇呢,國內遊戲劇情策劃要都是玩GAL出身那還真是個悲傷的故事。

2樓:滅我豚拳

溝通能力;寫指令碼的能力;然後才是本身的業務能力。

就國內大部分流水線生產的遊戲而言,對文案水平要求並不是一定要中文類專業的。

1.與團隊良好的溝通,確保自己的文案可以與遊戲系統更好地配合,這才是最重要的;

2.其次,幾乎所有的底層文案,都是需要自己寫指令碼的,那麼效率很重要!如何利用現有指令碼實現出效果更好的文案,也是硬指標;

3.業務能力的話,我個人覺得,只要正常大學畢業的,有基礎的語文功底,在一般的遊戲公司夠用了。除非遊戲特殊,文案要求很高,但那也輪不到你這個半路轉行,才入行半年的新手,是不?

最後,別聽人瞎說看什麼編劇的,意義不大。有那時間,不如好好學習office套件和指令碼語言,把各種辦公軟體學精通了,那才是硬本領。文案都做不長久,慢慢去熟悉做系統策劃,然後慢慢再想自己能否帶專案才是正途。

3樓:一蓑煙雨醉江湖

看看galgame還能提公升劇情能力,你也真敢說.......

劇情策劃說白了真想提高自己就去學編劇,編劇該怎麼提高就很清晰了吧……真的別以為有點網文基礎就覺得自己很厲害,我公司好些正經編劇出身的劇情策劃也都在努力提高自己呢……

最後一點是文娛產業通用的。那就是提高自身的文化素質和境界,你能理解的世界,你能描繪的世界都很不一樣....

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