如果你是DNF的遊戲策劃,你要如何改變遊戲執行現狀?

時間 2021-06-02 21:14:56

1樓:涼星哲Madao

你是官方討教的嘛?不不可能,TX怎麼可能這麼有節操

好吧不開玩笑了,改變遊戲運營現狀很簡單,就是少一點騙氪,少一點肝度,多一點溫情,多一點人性。自己理解咯

2樓:遠山和葉

直接明碼標價賣套裝碎片,賣強化保護符,賣增幅保護符,榨一波錢跑路關服。

救什麼?沒救了。乙個單機遊戲刷到95級。

然後唯一能感覺團隊協作的團本要麼躺著不動,要麼直接踢了不帶你。好了好不容易湊齊了95B,增幅,強化,徽章,卡片。哪個不需要大量花錢?

磚廠也不斷拆遷,搬磚現在我都不想搬。現在開啟地下城也就活動活動手指頭,不是刷圖就是刷圖。

你告訴我裝備全搞好了能幹啥?帶團本啊,選擇留誰踢誰,讓別人好好躺著。

3樓:夕張

再次感謝題主給我這個一直想說卻沒說的機會

我是一名純pve玩家,就是喜歡刷圖,但是喜歡刷風格不一的圖

我一直都認為,每個版本的頂級副本都很有特色,從遠古異界到盧克,甚至是60版本的冰龍、哥布林地圖,以及最為閃耀的安圖恩攻堅戰,我覺得設計這些地圖的工作人員花費了大量的時間和精力,這些有趣的玩法不應該被強殺所埋沒,也不該因為產出獎勵太過於低端而被遺忘。

所以我會開乙個追憶模式,對就叫追憶模式,前任策劃只會追憶天空套,那我現在就想追憶副本

還是以團隊副本為核心,地圖內容相對較少的副本增加新的元素以及機制,亦或是兩隊競速

(在這裡我順便闡述一下自己的觀點,我覺得最近改版的單人超時空就是個敗筆,策劃是受到了個別玩家所謂不喜歡強制社交的蠱惑才推出的敗筆副本,我始終認為團隊副本、組隊刷圖才是DNF遊戲的核心,甚至是此型別的網路遊戲的核心,因為我認為我之前玩的第九大陸就因為遲遲不能推出像安圖恩這樣的團隊副本才徹底涼涼的,所以那群希望推出單人模式的玩家我覺得他們是在破壞遊戲的生態圈,刷白圖自己刷也就算了,打團本還想自己打?你這麼孤高,這麼想自己玩,那你怎麼不去玩單機遊戲呢?咋不去自己搭建伺服器玩DNF私服呢?

網路遊戲必定伴隨著社交,不然就沒有其存在的意義,單機遊戲劇情不香麼?單機遊戲畫質不比網路好?乙個想在DNF中玩單人團隊副本的人——這個名字我都覺得好笑,都單人了還團隊副本哈哈哈哈哈自相矛盾了聽著不拗口麼?

真是荒唐至極——我覺得他不配成為800萬勇士的一員,策劃竟然聽取了他們的建議???WTF)

為了平衡傷害以及減少不必要的麻煩,我會在該模式中同樣推出裝備選擇模式,假設你穿著一身95B去追憶安圖恩副本,那麼會強制讓你選擇一套85史詩或者是更低更有意思的特效套(比如異界),當然,所有的85史詩都可以選擇,畢竟85史詩是乙個百鳥爭鳴的時代。

玩家的裝備打造不會白瞎,所有附魔強化增幅徽章都會臨時複製在讓你強制選擇的套裝上,副本通關後,強制臨時裝備會消失,當然,我會出乙個系統讓玩家可以儲存這套裝備搭配,或者是進入追憶頻道後在未攻堅狀態時編輯玩家自己想穿的裝備,以便玩家下次再玩這個追憶副本的時候可以快速搭配,思路類似於LOL符文頁

獎勵這個東西,我覺得是決定了玩家是否願意玩追憶模式的主要動力,獎勵差了誰還來玩呢,所以追憶模式所獲得的材料我會進行產出平衡,並且可以無差別兌換任何你想要的團本材料,比如95版本的黑瞳石。當然,我會讓我的策劃團隊研究追憶模式難度與當今現版本頂級團本的難度差,以此來決定兌換比例

假設100版本來臨,我會加入普雷,以此類推……

寫到這裡,我就想這樣下去,需要追憶的副本可能過多,而且沒有規定每週追憶的次數限制,這是個問題,暫定為3次吧,全周全時段可攻堅(也可能做出調整,當然現在只是規劃,我也沒有成熟的方案)。至於追憶副本過多而導致很難組隊,或者是有些遠古時代的地圖可能會很冷門這個問題,我打算才用迴圈模式,比如兩周追憶遠古,兩周追憶安圖恩,應該是一種解決辦法,後期再說,先挖個坑。

以上是我目前根據自己的愛好自定義出來的,也許有的玩家不喜歡,僅供參考,不喜勿噴

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