如果你是P社遊戲中的君主,你覺得你會有什麼特性?

時間 2021-05-06 14:27:36

1樓:我思

性別:男,文化:漢文化組粵文化,年齡:

22,無特質加成基礎屬性(外交:5,軍事:7,密謀:

2,學識:8,勇武:3)教育特質:

盡職的職員(財富),個性特質:懶惰、謙卑、正值、冷靜、憤世嫉俗,其他特質:通曉神秘、學者,信仰:

大同主義。AI行為:正值的懦夫。

2樓:黃仲義

群星玩家不請自來。

沒有如果,我就是用我自己的名字命名的Stellaris裡的領袖,順帶用自己名字命名了帝國。

領袖特質只有乙個:

3樓:

我應該是守成之君,只留下充實的國庫,高發展度的首都,外加充沛的人力。

偶爾打幾場保衛戰,懲罰性地吃吃地,要要賠償款,收收狗,全地球都是我的朝貢國

4樓:魂兮歸來

天真的外交家外交+1 軍事-1

沮喪消沉外交-1 軍事-1 財政-1 密謀-1精神錯亂

惡魔附身

傷痕累累

遲鈍外交-3 軍事-3 財政-3 密謀-3 學識-3慷慨財政+3

懶惰外交-1 軍事-1 財政-1 密謀-1 學識-1仁慈外交+2 密謀-2

易怒外交-1 軍事+3 密謀-1

野心勃勃外交+2 軍事+2 財政+2 密謀+2 學識+2害羞外交-2

固執外交-1 財政+1

五維基礎值外交5 軍事5 財政5 密謀5 學識5最終屬性外交1 軍事4 財政1 密謀0 學識3這一身屬性很精分對不對!

因為我現實生活中真有沮喪消沉和精神錯亂這兩個特質!

5樓:墜落

鋼鐵雄心4:

只會畫一條線的戰略家:-20%計畫速度

不看地形的莽夫:+1攻擊,+30%移動受損天命在我:當核心領土丟失80%,則有概率覺醒,獲得技能~,國家更名為:

第四天災帝國(如果是群星,那要再加一段:變為格式塔意識),AI修正+50%防守

6樓:潔身自好吸門慶

放蕩的浪子

痴呆侏儒

口齒不清

醜陋邋遢

獨身主義者

詩人園丁

仁慈正義

易怒貪婪

驕傲色慾

懶惰安於現狀

害羞緊張不安

沮喪消沉

精神錯亂

惡魔附體

7樓:JoJo王頎

【共產主義革命者】

共產主義理念每日新增支援率+0.10

「乙個國際革命的支持者,希望通過幫助國家,並最終幫助全世界過渡到共產主義社會。」

8樓:南煙不歸

( ω ),感覺色慾可能是我繞不開的一道彎,忠貞也是(っc),每次我都是貪婪的看著我的小人想著我的一生都是他的,真讓人頭大

9樓:

鋼4君主:穩定度加20%,戰爭支援度-20%(萌貓使得所有百姓都安定下來了呢,然而都不願意打仗了喵)每日政治點數+1(都吸貓來了自然不會吵架了,行政效率也出奇的高呢)

10樓:天真外交家

天真的外交家,害羞,安於現狀,正直,怯懦,緊張不安,笨拙,溫和,謙卑,仁慈,沮喪消沉,易怒,虛弱,懶惰,憤世嫉俗,固執,邋遢。

11樓:機心械飾

內政:2 外交:1 軍事:3

擁有特質:

學者:科技花費-5%

神秘:敵對間諜防禦效率+20%

殘暴:國家叛亂風險+2

自建特質:

反傳統:國家稅收+15%,年度腐敗-20%/穩定-1,正統信仰容忍-1

多疑者:識破密謀效率+30%,異教容忍-1/內政-1,顧問-1

12樓:LahElr

星海建築師)Home in the Sky):-20% 軌道空間站建造花費,-20% 空港模組花費

以人為本(Champion of the People):+5% 人口幸福度

如果可以再要乙個,那就是探險家(Explorer):-25% 科研船建造花費,+33% 太空異常研究速度

13樓:冰晶的哀傷

內政:1(陸陸續續一直當個班長小組長啥的應該有點)

外交:2(勉強還行吧,沒有特別親近和特別疏遠的人)

軍事:4(畢竟玩過板甲騎過馬啥的)

14樓:

ck2放蕩的浪子 -1外交+1管理

同性戀 -15%生育 +30性吸引力 -5封臣好感

魅力非凡 +1外交 +30性吸引力

詩人 +1外交 +10同一特質好感

色慾每月-0.25虔誠 +1密謀 +20%生育力 -5宗教好感

仁慈 -2密謀 +2外交 -5個人實戰 +5封臣好感 +5同一特質好感 -5相反特質好感

怯懦 -20%士氣防禦 -2軍事 -10個人實戰 -5封臣好感

安於現狀每月+0.5虔誠 -1密謀 +25君主好感

結實 +0.25健康 +2個人實戰

7外交 3軍事 6管理 5密謀 5學識 -13個人實戰能力

像樣的外交官、不稱職的將領、差勁的管理者、差勁的陰謀家、差勁的學者…

15樓:光祿勛

我個人覺得自己應該能拿到1 6 1的屬性。特性貪婪、懦弱和枝繁葉茂(壞笑)。

可能很多人會不服氣。,憑什麼你能夠資料都是正的,還有外交6的屬性。

其實道理很簡單,p社的Continental風雲4是模擬的歷史,回到2023年,全世界都沒開化的情況下,我擁有超越那個時代所有人都沒有的知識儲備和對世界的認知,相當於開了個早期的上帝之眼。

我是中國人嘛,所以理所當然應該是我大明的皇帝啦。

乙個擁有超越時代眼光的君主,加上當時最強大的帝國,我能做很多事情呀,再不濟,我可以取消對瓦剌的征服戰爭,展開海洋探索(沒錯,在下就是朱祁鎮是也:滑稽),單這兩樣,就足夠混個6外交了吧,畢竟這是避免大明走上衰弱的重要舉措。

至於行政和軍事,我認為各1點反而是低估的。

因為我雖然沒有真正的處理過政務和領軍打仗,但我知道大明的哪些人可以大用(說的就是于謙),避免在用人上犯大錯,只要用對了人,基本上行政能力就是正的,所以1點政治能力是絕對能夠拿到的。(現代人的思維保障了我有一雙挑選符合時代發展的人才的眼睛,相當於我天然就跳脫出了所謂科舉取士的思維桎梏)

軍事上,我不是行家,但是知道火器是軍事改革的必然,排隊槍斃總是聽說過的,我只要朝著這個方向改革軍隊,就能給大明奠定軍事改革的思想方針。混個1點軍事能力應該也說得過去。

16樓:

十字軍之王的話:

文化:漢文化

宗教:道教

教育特質:淵博的神學家

特質:敏銳,原始宗教同情者,神秘主義者,博學,驕傲,溫和,耐心,殘暴,多疑,野心勃勃

修正:正一道信徒,寵物貓

17樓:

帶明天子

朱慈炯內政:1 外交:0 軍事:1特性:貪婪枝繁葉茂仁慈

廟號:高宗

在他的統治下帶明丟失了順天、大同、宣化、永平等地。獲得了東京(交州)、清化等地。

在朱慈炯的統治下明的首都遷到了應天。

18樓:姚鴻羽

3 5 4

能言善辯:+1外交威望

強迫症:+10%建築花費隱藏屬性:嘗試避免醜陋的地圖邊界形狀人丁興旺:+50%添丁進口機率隱藏屬性:更可能接受聯姻作為將領:

4 2 2 3

特質:圍城專家 +15%圍城能力

炮手 +10%炮兵戰鬥力

19樓:左史臨岐

CK2天真的外交家外交+1 軍事-1

獨身主義者生育-1000

溫和管理+2

耐心外交+1 管理+1 陰謀+1 學習+1安於現狀陰謀-1

憤世嫉俗外交-1 陰謀+2

誠實外交+2 陰謀-1

饕餮管理-2

肥胖症的典型(羅馬1特質) 個人決鬥-30 健康-1沮喪消沉外交-1 軍事-1 管理-1 陰謀-1 健康-1儒教/大乘佛教學習+2

原始宗教同情者

學習策略 +1軍事

學習宗教 +1學習

訓練無素的醫生 - 1外交 +1學習

遊戲大師 +2外交 +1軍事 +30%狹窄戰線擅長側翼 +20%率領側翼

組織者 +20%移動速度 +10%撤退

20樓:張青理

十字軍之王的話,就說我的特質吧。

沮喪消沉,肥胖,怯懦,溫和,友善,色慾,暴食,貪婪,懶惰,緊張不安,憤世嫉俗,害羞,多疑,正直,笨拙,脆弱。

教育特質:節儉的職員

21樓:Bluffey

你這問題我沒法答,但是我還是要強答。

作為乙個玩大明都玩不成球長的人,我根本沒在意過君主的那些特性,我只關心是不是枯枝敗葉,有沒有合法繼承人,點數高不高,其餘的真沒有細看過。

所以,如果我是君主,(大聲地)我要當種馬!!!

22樓:尋道人

鋼鐵雄心4:鐵幕

尋道人(1,1,1)(因為對冷戰歷史略知一二因此給保底點數)-2023年之前的人:增加裝甲與炮兵科技的研究速度。顯著減緩核科技與飛彈科技的研發速度。

-德棍:軍隊造價+5%,組織度+1%,因為所有士兵被要求穿著德式軍裝並操鵝步。

-喋喋不休的小丑:政治點數-15%,穩定度-20%-貪婪:每天一杯可口可樂,強壯公尺中國人。生活消費品+5%。

23樓:山上觀星

平等主義,平均主義,親外主義傾向,刁民,懶惰,議會傳統,燈塔傳統,庇護所傳統,銀河守衛者,沒錯,我是republic之王,athens的貴族

24樓:

好吃懶做 (生活消費品5%)

體弱多病(陸軍組織度10%)

不學無術(政治點數25%)

心比天高(法西斯外交接納70,共產主義外交接70,民主外交接納70)命比紙薄(適役人口10%)

25樓:君士坦丁悠哈

eu4三維應該是

5 4 2

(行政屬性是因為我對事件行動能力,外交屬性是因為我對外事件的行動能力,軍事屬性那是我真的不會打架,但是會紙上談兵)

特質喋喋不休的小丑

巧舌如簧

天馬行空

其他的p社遊戲,hoi和vic沒有君主,ck、群星和IR沒怎麼玩過……

26樓:皮卡QWQ

Continental風雲4的話:征服者,寬容,強迫症。征服者戰狂不解釋,寬容的話好歹是受過現代教育並且還是性情比較溫和的,比起古代統治者應該是寬容,強迫症就是強迫症╮( ̄▽ ̄)╭。

CK2的話:業餘陰謀家,緊張不安,享樂主義者,溫和,懶惰,專斷,誠實,多疑。這些應該就差不多了。我玩CK2的時候感覺自己操作的人物就是這個情況。

27樓:小鹹魚

完美主義者(發展成本增加的那個),神秘,枝!繁!葉!茂!

前兩個可以沒有但是最後乙個必須要有(戰術叉腰)作為一名資深的完美主義者,,我讓我自己做東西的時候我要是做的不太合心意都會直接刪了重做而不是在原有的基礎上修改一番,可能已經沒救了

平時腦子裡總有稀奇古怪的想法,經常會想到什麼奇怪的事然後立即去做,乙個神秘覺得8太過分

至於最後乙個,,(露出了大家都懂的笑容)

28樓:沉寂暮光

From:Stellaris天選之人(Chose One)這位領袖在精神上永生不死

天行者(Home In The Sky)這位領袖嚮往大氣層以外的世界

遠見(Frontier Spirit)這位領袖清楚的意識到人類的未來不在地上乃在天上

29樓:隨便叫個名

Continental風雲4的話:

天馬行空、謹慎、枯枝敗葉

前兩個是對我性格的自我評價,後乙個。。。母胎單身可不就是枯枝敗葉嘛。不過多加兩個的話,我乙個極度熱愛種田的人加上個勤政那也是極好的。

王國風雲2

節儉的職員或財富創造者,精明加野心勃勃吧。

天賦特質自己評自己不好,十個有九個希望加上天才。就不評了。

不過王國風雲2三個也太少了,七美德裡我至少有乙個溫和,惡德裡加乙個懶惰吧。

至於其他的加上正直及憤世嫉俗,固執,生活方式加上個神秘主義者。

P社遊戲中有那些讓你哭笑不得的場景?

bentplayer 還是今天的事情,我玩群星,格式塔,不是鐵心,探到了一顆25格的土著球。當時我發現自己被四面堵死,殖民星也很少,造好軍隊準備上土著的球,但是最後想到了人性的光輝以及社會學 8,沒有登陸。結果他玩核戰爭自爆了。我哭笑不得地多花了400合金。 聆風聽雪 奧斯曼自爆成全拜拜後,生平第一...

你是怎麼知道p社遊戲的?

鳴岐 快吧遊戲盒子。閒著沒事幹搜了點遊戲,偶然看見Continental風雲四,感覺挺好的,就去下了個。piaji,壞檔玩不了。另乙個版本,piaji,英文版勞資不會玩。再搞個,呼中文能執行,挺好的,大明,上 忘了是哪個版本了,反正我上手打的還是挺舒服的,最後擴張太慢了我就搜到了修改器 我甚至都不知...

P 社遊戲中的戰術寬度代表什麼?

左淳誠 稍微說一下這個寬度值變化的歷史趨勢。eu裡不斷變大可以理解為軍事指揮方式的進步,在肉搏戰為主的時候兩邊對沖,同時能夠接戰的寬度就有限。然後到了排隊槍斃時代,西班牙方陣是八到十排,到了腓德烈就成了三排,火器的進步使得殺傷的縱深都擴大了,戰場規模也就可以進一步擴大。為什麼後來在vic開始縮小了呢...