如果你是策劃,你會怎麼削弱魯班后羿

時間 2021-05-30 07:36:46

1樓:

作為乙個曾經的職業后羿玩家,改版後的后羿真的很不合胃口,以前的后羿,蹲草真的像個刺客,可以在對手來不及反應的情況下帶走乙個脆皮,1a2a3a,過程不到1秒,現在真的不行了,以前的后羿真沒那麼怕刺客,二技能探草不容易被蹲,對線期1技能爆發換血不虧,現在的后羿團戰傷害爆表,單挑是真的弱

只可惜我沒有艾琳

2樓:丟ll穆

后羿還好,前期傷害勉強可以接受,而且打出被動之後a塔反而傷害更低(前2分鐘左右傷害格擋),而魯班就不一樣了,前期傷害也可怕,銘文再好一點,嘖嘖,再來個好一點的輔助,沒有宮本猴子這種,真的很難殺死他,有2有擊退1有暈眩,大招還能強行封走位,嘖嘖,就是為了迎合星空夢想

3樓:信陵

1,削弱後裔後期傷害並給大招增加擊退效果。

2,削弱魯班攻速及傷害或者被動觸發條件。

這兩個英雄的中後期隊友保護的好真的太強。不過希望不要改成跟黃忠一樣完全沒法玩。

4樓:CheungTszHo

削掃射範圍傷害

魯班的靈魂技能是他的被動

123技能怎麼削都無所謂

不過小魯班在塔下都很難活著

別人三個人殺你

就算死了兩個也全不在意

魯班死了就好啦

5樓:亦想

不用削啊教你怎麼打魯班

一:會玩的幹將四劍秒了

二:會玩的鬼谷閃現拉了

三:會玩的牛魔閃現大了

四:會玩的白起閃現嘲諷了

還有閃現達摩啊項羽啊總的要麼遠距離高爆發要麼大範圍控制魯班後期跟個小明也翻不出花來

6樓:暴走菜雞

五連賽季低星王者上賽季開始裴擒虎上分一百來場67勝率至少不菜。 然後這賽季有一次後期完美爬草叢二技能撲小短腿臉,biubiu兩槍暴擊,撲街。

7樓:橙子的橙

沒法削。

這倆英雄機制就是沒位移,傷害高。唯一的保命技能就是帶個閃現。

低端局沒配合性,很容易拖到後期或者前中期就把魯班后羿送成神。所以這倆低端局很強勢。裝備起來的魯班后羿站擼能擼過很多半肉坦克戰士,也就純輸出刺客一套能秒殺他們。

但是低端局的刺客往往意識、操作又跟不上。

高階局(我現在20星依舊覺得低端,現在最起碼30星以上才算高階),這倆太容易被針對,不好發育。太猥瑣的話,隊友就要面對少打一人的情況。更何況倆人越塔殺魯班后羿也很輕鬆。

ps:魯班的傷害和爆發高於后羿,而且被動掃射是aoe,低端局更建議玩魯班。

再加上猴子和宮本。魯班后羿猴子宮本,這四個都是操作簡單的代表英雄,然而技能機制簡單粗暴,低端局和高階局表現反差巨大,都不好動手削弱或增強。

8樓:魔靈kiki

魯班1略降低基礎攻擊力(就定性說說,定量免了)2被動,80提公升1%→x提公升1%(x>80)后羿1被動觸發後每只箭造成原傷害的35%,三隻箭共105%

9樓:北方沒涼天

我感覺……不算賽季初賽季末

普通的王者局都不會幾個人報團去抓乙個魯班,雖然幾個人去抓他必死

……如果不是打野有意針對,或者中輔玩得好……路人局真的就只是路人局。再加上很多打野都是把上路放養的……

10樓:李潤東

排位優先匹配相臨禮貌分的為一隊。掛機罵人搶位置都會被扣禮貌分,補位會加禮貌分。

具體實現嘛,可以在倒數三十秒的時候跳出乙個申請補位。ban局可來乙個補位時間

11樓:向立

64勝率只打后羿上的星耀,不算高但是也不菜了吧。最煩的就是碰到某些答主那種一看到我要玩后羿就開始bb。我能用后羿打到跟你乙個水平你何來的優越感?每次還不是我超神之後來一句真香。

而且,這兩個英雄要削?高輸出意味著低自保,很公平啊,說什麼有輔助保護切不死,這一方面是對面會玩,另一方面就是你自己菜。

12樓:瘋人院

取消魯班被動掃射暴擊

射手就是持續輸出打出傷害(後裔就不錯),你一大後期魯班兩個掃射出個暴擊收掉乙個坦克,那叫爆發

為了不被噴首先宣告我覺得魯班上不了王者局

雖然高階局不給發育機會,但鑑於s12遊戲節奏變慢,越塔成本變高,經濟差距無法拉大

ban掉幹將,張良。一搶裴擒虎東皇(優先順序裴擒虎第一)魯班走中路,項羽、夏侯惇、露娜、魚(孫臏)走邊,裴擒虎打野,東皇或者張飛輔助,是不是可以拖到大後期

ban幹將意義大家都懂,站樁ad萬一中乙個大……魯班走中可以防止被抓崩,而且更好的發育,裴擒虎穩前期節奏,項羽或者夏侯保野區,團戰開團或者保魯班,露娜孫臏魚這些補足法術傷害,輔助給足中路視野,穩住節奏,或者強開團保後排

感覺這個陣容有點東西,不知道能不能打

13樓:他好像條狗啊

真不明白這些提問題的什麼心態,魯班后羿本來就腿短容易被切,本來就是後期傷害爆表但自保能力差的定位,你還再讓他沒傷害???

14樓:搶人頭要受天譴的

應該附帶個傷害降低效果,大範圍掃射實在是過於過分,比如對於掃射的首個目標造成100%,第二個70%,以後的只造成50%傷害,防止兩個掃射團滅這種事。

不過作為彌補,一技能增加眩暈效果,或者二技能擊飛目標的同時,自己來乙個後退效果。

加上我的思路:

15樓:

我永遠忘不了那一天,我拿乙隻六神夢奇和對面的六神后羿在對面的紅buff草里大戰300回合,兩人身上不斷冒著紅字和綠字,最後我絲血呼死了他。

我是不是可以說后羿是遠端夢奇了?

那些說花木蘭能切死后羿的您可省省吧,那后羿得多菜能讓乙個花木蘭切死。

要我說直接刪。

16樓:倪狗

看來逼乎水平人均百星王者。

裝什麼逼,看看魯班和后羿的出場率和勝率,就知道王者榮耀中平均水平是什麼水準了。

你動不動就拿高階局,kpl來說,你有那個水平嗎?

17樓:我是來網上衝浪的

我覺得目前魯班的傷害是有點溢位了,后羿還好,后羿前期傷害不足,後期傷害稍微高了一點。不過還是覺得沒有必要去削弱,這兩個射手最根本的問題在於沒有位移技能導致高階局不會選,低端局超神的現象。可能重做更好一點,增加位移等保命機制,然後再把傷害砍一點就很完美了。

18樓:遊光

我是策劃?我是策劃我就重做了,魯班技能加乙個位移,被動取消硬直改為可移動,提公升前中期傷害,輕微降低後期輸出,然後強化坦克強度,把坦克做的更肉,這怎麼還不能上場,現在天美整天加魯班的傷害有什麼用,ADC的命門在於線上根本沒有發育時間,一直被抓跟不上經濟節奏,單加傷害有個屁用啊

19樓:RaysWu

在下魯班小能手,表示跪求削一刀,最好削回上個版本cd加長,否則現在就算到了星耀123想後手拿個魯班都分分鐘被對面搶很無奈。

削了弱?不存在的,s10重二技能的魯班已經是星耀局穩穩的t1殺傷力,輸出高能搶龍能追人頭能救命推,全技能探草還能出肉,那時還沒破曉了解一下。

20樓:什誰

近期的確加強了,後期打肉(一般我經濟都不會差喔),看著肉的那條血條刷的一下就去了一半,爽!但是對面會玩的,前期就針對魯班,一被針對就完蛋,除非輔助帶控,而且是比較會玩的輔助。魯班加乙個會玩的輔助,我非常膨脹!

但高段位,移動的提款機還是你的提款機。

S10時選魯班會自帶己方志氣下降一半的效果:

不要魯班!

我魯班不坑

6分投!

看出來了吧,用魯班就要抗得住這種壓力,順風沒你啥事,逆風你得背鍋。

射手回歸才多久,就喊著要削弱?

21樓:底層鹹魚餘蹊汐宿

先說后羿。

取消后羿一技能的額外暴擊加成改為基本的1.0ad暴擊加成 ,並且觸發被動後每三箭裡最多有兩箭可以暴擊或產生普攻法球效果。

略微增長二三技能後搖(0.15s~0.25s個人覺得比較合理)

接著說魯班。

被動最大生命值物理傷害前期調整為6%,每100點物攻提公升0.8%最大生命值傷害。

恢復一技能的眩暈效果,取消二技能的擊退效果,三技能範圍內己方單位提公升移速和攻速,三技能命中造成0.5s眩暈,每次釋放技能增加自身兩次普攻計數而不是直接觸發掃射。

降低30%掃射對防禦塔的傷害。

或者上述除被動和降低對防禦塔的傷害外其他不變,直接來個狠的,掃射狀態下不可被自身其他操作打斷。

22樓:柯蒙學士

魯班取消使用技能以後直接獲得掃一梭子的效果

后羿每三連發只觸發一次末世/電刀被動

傷害衰減機制

離后羿魯班越近,收到的傷害越低

最多減少35%

23樓:錦者四十九

不能談削弱,因為高段位這倆根本上不了場,只能談調整。

魯班大招改成駕駛飛艇自由飛在天空,持續五秒,速度相當於小兵一半,並延遲零點五秒向下拋炸彈,飛行期間可操控,不可被地面英雄選中,可被防禦塔攻擊。取消二技能後退炸退效果,減少二技能附加傷害,提高基礎傷害。

后羿攻擊範圍增加,基礎暴擊率為125%

24樓:半瓶糖漿

射手英雄最近加強,因為改了幾件裝備,特別是穿甲裝備。其實不必特意突出魯班和后羿,試問孫尚香、公孫離、馬可波羅、狄仁傑等射手哪個傷害低?

我個人認為,射手後期傷害高是正常的,但是傷害高到肉盾都扛不住那就不正常了。

先不說射手有沒有必要削弱,我只說我認為平衡的削弱方法吧:

1.削弱紅buff的效果。誠然紅buff所有人都可以拿,但這個buff明顯更適合射手,如果紅buff削了,射手的傷害和黏人能力會明顯下降,裝備成型速度也會相對變慢。

2.從防禦裝備入手。其實現在的防禦裝備並不算弱,只是攻擊裝和法強裝都有一件能夠提供「重傷」效果的裝備,而防禦裝卻沒有,我覺得這有點不公平。

3.削弱部分戰士或坦克的傷害。前期戰士基礎傷害高我能理解,後期戰士可以抗或者可以打也是正常的。

但是有些戰士到了後期,讓射手打不動不說,傷害還非常高,我想這可能是這次加強射手的原因之一。

天美也知道削弱英雄會引起有些玩家不滿,損失使用者。但加強就不會有人說什麼,我感覺可能是通過加強射手來變相削弱坦克和戰士的。

4.魯班的射程問題。魯班的被動和狄仁傑的被動,在觸發是會明顯增加射程,這是我不理解的,技能說明裡也完全沒有提到這一點。

增加射程其實還好說,但是你站在防禦塔攻擊範圍外還能打到防禦塔是不是有些過分了。

25樓:行者

不用削弱啊,後裔魯班這種沒有位移技能的射手比較容易被針對,有位移技能的射手才是強勢射手,比如孫尚香,百里守約。百里守約才應該削弱一下。

26樓:乘雲渡

有人說魯班短腿好切?那你是沒見過會保護人的輔助。有把對面魯班,配上兩個輔助保護他。

見誰打誰,兩個輔助,乙個純肉,乙個蔡文姬。怎麼切?除非你們隊伍有足夠多的控制,能夠不讓魯班有機會打輸出就打死魯班

27樓:zerolalala

無論是傷害調整,還是技能調整,你們是不是忘了在kpl黃忠魯班4保1時代因為太強所以導致射手集體砍了50射程?

說到底這幾個版本射手生存環境差,射程的削弱才是根本原因,突進英雄極其容易代價極小的就能貼近射手。

策劃真的該長長腦子。

28樓:

對於后羿,我覺得應該取消被動的三隻箭矢和攻速加成,大招的CD應該延長。

魯班的話,減少每一次掃射的射擊次數。

所有ADC都應該被調低AD加成。加快遊戲節奏完全不必刻意通過增強某乙個職業,這在玩家之間容易導致種種言語衝突(呵呵呵)

攻速鞋應該被削弱。很明顯,在攻速鞋被增強之後,射手得到的收益高的離譜,在遊戲開始二分鐘左右,誰希望碰到乙個有肉袒護的adc?

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