為什麼網易的一款遊戲天下貳並沒有做多大改變,卻向外宣傳為一款全新的網遊天下叄呢?

時間 2021-06-02 17:53:32

1樓:

怎麼就沒有人說,網易是05年的天下貳,08年的天下2,後來才出的天下三?

倒是很有可能,05年的版本是真·二點零,08年不過是版本二點五而已,在二點五基礎上修修,就作為三正式推出了。

2樓:張雷

看了下樓上很多同學發言,其實我覺得網易內部對新天下2的評價還是乙個成功產品,天佑也是靠這款產品才確立了自己的公司地位,並沒有什麼達沒達到預期這一說

所以天下三隻是乙個正常的擴大新使用者以及挽回老使用者的市場策略。

3樓:

對於新玩家的匯入來說,由於《天下2》之前的宣傳已經給他們的心裡打上了時間戳,自然而然的會將《天下2》劃入老遊戲之列,這對新使用者的匯入非常不利。於是,2變成3,這樣就比較像乙個新遊戲了

此外,對於新玩家來說,除非是在老伺服器有朋友等社交關係存在,否則一般會選擇新的伺服器進行遊戲。在起點公平、沒有老玩家的欺壓的情況下,他們最為關注並不是遊戲的年齡,而是遊戲本身的素質。所以我認為雖然這種命名方式對網易本身的信譽會有些許影響,但這並不致命,甚至無足輕重。

4樓:

對於網易來說《天下貳》本來花了血本,是要做中國版的魔獸世界的,可惜上線之後反映一直達不到預期,在網易遊戲強大的運營下跟夢幻大話比起來也差一截。讓網易很鬱悶。

再說《天下貳》變《天下3》這點,我覺得是看到《天龍八部》的運營手法,現在天龍也出到三了。好處自然不用多說,老玩家回歸,新玩家有新鮮感。至於弊端,眼前來看還是利大於弊的吧。

5樓:食色性爺羅大溼

首先,天下2是一款相對成功的遊戲,有良好的口碑和群眾基礎。

在這個前提下,天下3,本身就是乙個非常良好的宣傳口號。

並且,天下3的畫面檔次(至少角色模型)較2有了明顯的提公升,技能的效果也較2有了顯著提高。

即使重頭玩,對天2玩家來說,也會覺得很驚豔。就畫面效果來說,在國內同類產品鄒中也算是優秀的了。

看了看資料,高等級玩家可以畫時間和錢的地方多了很多,也有了新的副本,估計製作水平也會比2的好很多吧(也許借鑑了不少WOW的東西)。

綜上,以天下3的名號推出,比天下2資料片,效果來的更好。

一定程度上,這次改版算是對得起「新版本」這個修飾詞了

6樓:[已重置]

2023年6月6日天下貳不刪檔內測正式開服以來,玩家們已經玩的疲軟了,80級滿級的人越來越多,然後就紛紛離開遊戲。天下3口號一推出,大很多老玩家紛紛回流,而且帶來大批新人,激勵效果非同小可。至於長遠效果,有幾個遊戲玩家能堅持玩乙個遊戲2年以上的?

除了一些在遊戲裡掙錢的職業玩家。不管是網易還是職業掙錢手,都喜歡新玩家,因為新玩家花錢的慾望比老玩家大得多。

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