如何看待鬥魚爐石傳說百人挑戰賽?

時間 2021-06-02 10:34:02

1樓:

突然間想算算自己的遊戲時間。

天梯6000+勝。按勝率60計算%。總計10000場。每場10分鐘。總計100000分鐘。1666小時。

2樓:

小賤人方丈當時天體刷獵人等職業12勝,打一下午贏了將近20場。我休閒玩家每天對邊打打,乙個月也就贏不到100場。這比賽讓連續贏100場,呵呵,策劃怎麼不連續擼100發?

3樓:乙隻張先森

策劃親媽買菜必漲價,我感覺這是想把鬥魚爐石大主播一網打盡。多年後夜吹回憶起7月1號那天,那是自己身價上億妻妾成群的開始。

4樓:知恩圖報王傳君

乙個是題目,百人斬,讓人聯想到那件不能忘的悲劇中的兩個人,不適。

二是打一百勝,你用快攻一天打個30勝,不是每個人都能做到的吧

5樓:椋楓

恕我直言,活動策劃可能沒玩過這個遊戲

一局遊戲,你用快攻的話,可能都需要7分鐘……百人斬……emmm……

還有就是,爐石這個遊戲是乙個腦力遊戲,你連續打上1個小時左右都會有疲憊的感覺,何況你要在直播並且競技狀態下,連續打7,8個小時……

爐石主播猝死挑戰賽了解一下……

6樓:999的南醬

我當時下午三點鐘看這個,不知道在幹嘛,了解一下規則竟然是要贏100個水友....我還以為活動分幾天,結果要一直打....emmm...策劃腦子被驢T了吧....

我們算最快的,乙個小時打十局,全勝,要打十個小時,也就是凌晨一點....而且這完全不可能.一局一二十分鐘很正常.這種運氣遊戲能有個六十+勝率就很不錯了.

我當時就覺得這活動很尬....這怎麼打,主播受罪不說,水友肯定也受罪.打個遊戲,辦個活動弄的大家都受罪不知道圖個什麼.我以為不是我想的這麼蠢,結果....emmm

第二天沒看到四個人的直播....

我看的時候才打了十幾個.

有誰知道結果的跟我說一聲.怎麼收場的...

7樓:隨便看看都有啥

我懷疑鬥魚的主管是想在爐石區幹死自家所有出名的主播,這是人玩的??

不說別人,狗賊玩戰士,設計這個要求的人一定和狗賊有天大的仇

8樓:今生琳琅憾

這個策劃必死

當天晚上是坐火車去上班,然後點開鬥魚看到啦啦啦、鬼鮫、狗賊噓噓和將軍在百人挑戰賽,看彈幕介紹完規則我真是心疼死了他們。那天我記得是啦啦啦三人坐一排,將軍另外一排。

打著打著狗賊噓噓已經司馬臉了,我去看鬼鮫老師打到34的時候,噓噓還在24用魚人法和奇數戰(好像是)瘋狂上分......

還是水友說得對... 誰通宵遊戲也不會通宵爐石啊(_)殺敵一百自損一千的活...

冠軍給我二十萬還是會去的

這裡貼乙個 @爐石傳說控 的文章。

xswl哈哈哈哈。可以說很切題了

9樓:被醃死的鹹魚

陰謀論:這幾個人去巴厘島度假乙個星期,鬥魚想賺回直播時長

唉,這幾天都沒什麼可以看的,方丈又搬家產檢入學,春哥去了虎牙,鬥魚爐石區現在是真空期啊

10樓:超電磁炮呂青橙

去年同期搞的24小時天梯挑戰賽,好歹還是雙人組隊,多少還有點輪換休息的空間。

今年這個真是死艹這四個大主播啊。

去年啦神帶著狗賊12小時25到傳說的經典今年是別想看到了。

11樓:不知名的李

策劃,你當這是鬥地主呢?

這遊戲天梯我打半個多小時就膩了,現在天梯六級,低保我都懶得拿,每日任務三天一清,競技場可能還好玩一點。

估計他們四個都快吐了吧。

12樓:Ezio Masker

我隨便扯一點我看到的情況。

我記得我昨晚出去之前,正輪到啦啦啦,8,9勝的樣子。因為昨晚世界盃嘛,爐石我都當做空餘時間的消遣。我跟我幾個同學出去吃了頓燒烤,近40多分鐘左右吧回來後,啦啦啦才斬13人,我當時就覺得這活動不用看了,坑B活動沒跑了。

我看的時候啦啦啦玩的是奇數騎。按理說奇數騎算是目前環境裡相對無腦一點的卡組了。但為了不浪費時間輸,啦啦啦打的過程中也有相當大的計算過程。

對面控制法,幾個AOE前期全抽在手上。騎士差點就涼了。啦啦啦還是老油條,分批鋪場,對面法師AOE暴風雪解不玩隨從,然後最後兩波突然爆發,搶死了法師。

當我自己都看得揪心,終於贏了的時候,啦啦啦默默地把數字加了1,然後花了半天才開始下一局,…………我也默默地轉台了,心疼昨晚參賽的主播。

啦啦啦快攻還好。更心疼的還是狗賊噓噓吧,拿防戰參加百人斬活動……平時看他一局久一點的防戰對局都夠我吃一頓午飯了,不知道昨晚他怎麼熬過來的(哭笑不得)。

我記得以前好像也有過這種活動,但當時明顯合理一些。主播直播時間的錯峰,又或者是比賽同時開始,我覺得都是更好的解決方法,不知道策劃為什麼腦袋一熱,非要幾個主播守著乙個號打。沒有買賣就沒有殺害,反正這種節目我是不會看了,無聊又費神,兩邊不討好。

13樓:cccc

昨晚無聊看了,發現策劃是真睿智,沒有考慮基本情況。

100場,哪怕是再強的卡組,算上主播的技術優勢能保持60%的勝率,還得因為限定卡組帶來被針對的影響,一共打160+的場次才能完成目標。

沙包戰一盤要多少時間?更別說狗賊在直播,不能直接投降,只能硬著頭皮打下去,而對手是法、術、德啟動又晚,每把最少10+分鐘,想想這感覺真是酸爽。

不知道策劃這個活動想展示什麼?如果單純想展示爐石的魅力,我卻只看見長時間打爐石帶來的疲勞與寂寞,適得其反。

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