如何系統地學習數值策劃?

時間 2021-06-02 02:04:32

1樓:大魚海棠

關於數值策劃,它的主要職責是:

進行數值的平衡和制定,遊戲中各種公式的設計,以及整個經濟系統的搭建,整個戰鬥系統的設計等。根據公司和專案不同,可能還包括同戰鬥系統和數值密切相關的,如職業系統、技能系統、裝備系統、精煉打造系統等系統的設計。此外,需要關卡策劃的輔助進行怪物數值的制定,需要系統策劃配合,進行系統中各種數值的設定等。

它的要求及學習方向是:

這個職位要求很高,沒有很嚴密的邏輯思維是很難勝任的。此外,還需要有系統設計能力。因為一般數值策劃都能夠兼任系統策劃,一般這兩個職位都需要很嚴密的邏輯思維能力,以及系統設計能力,所以好的數值策劃也一定是好的系統策劃。

如果大學裡面數學就很好,那一般都沒問題。

另外,如果條件允許的話,樓主可以考慮找一家專業的遊戲培訓機構學習以下,這樣更有效率。我推薦上海的GA給你,它們的遊戲策劃課程蠻有名。

2樓:豆腐Fisher

先做好執行和系統,前者讓你做數值的時候更高效,後者做好了才能讓你做出來的數值更適合你的遊戲,不精通系統是做不好數值的。

p.s那種接需求調數值的,嚴格來說算執行

如何系統地學習Node js?

奔到到南牆 程式設計師的修仙之路 築基篇 全心投入的文章 知乎 https zhuanlan p 10 6065134 剛畢業的時候一直做前端,但保持學node。辭職第乙份工作後去應聘node後台開發,技術不到家只能在小公司做。當時在網上惡補node面試相關問題,Node.js Interview ...

如何系統地學習明史?

劉三叔給出幾個建議 看同時代民生文獻,看西班牙等外國文獻,看明史及公文昭告,看稅收氣象等文獻。我感覺建議挺好啊。然後朱四九實名反對其觀點,也沒具體指出反對哪條建議,然後講了個明史故事,讓分析解讀?恕我理解能力差,這是反對第三條?不應該啊,明史也不只是這乙個故事。要解讀這個故事也可以,最起碼故事反映了...

遊戲系統策劃要如何在工作中學習更多的數值策劃知識?

以下僅針對當前國內主流的rpg隨便說幾句 關於數值工作的具體內容第一的答案已經很詳細和全面了,照著這個流程做一遍 中間你會發現很多這裡沒有講到的細節問題,不要糾結,放心大膽的按照自己的想法做下去 做完之後你應該就有乙個整體的印象了。這時你需要加強的不是數學知識 這裡有吐槽後面補充 而是遊戲設計的思想...