魔獸的智力屬性有什麼用

時間 2021-06-01 16:38:50

1樓:笑笑

智力增加英雄攻擊力——智力型英雄專屬

智力增加英雄mp上限

智力增加英雄mo恢復速率

war3中除了,BM和DH這兩個英雄,其他英雄都很依賴魔法值。

war3中的智力道具請盡量給支援性極強的英雄。比如你玩獸族,出了先知和小Y,雖然智力道具可以給先知加攻擊,但是戰場上,小Y多一口奶是至關重要的。

其實明白一點,缺啥補啥就好了。

2樓:

在WOW中智力裝最直接的受益者為咖啡色,

這使他們在衝鋒開了打不過的精英怪時知道可以大跳回來或大風車之前把吼血開了再轉,

從而降低他們自身的死亡率及因減傷沒開出來而被團長狂噴的機率。

3樓:月落

war3裡面可能沒那麼直觀,我們用現在大家比較熟悉的dota來解釋。

很多骷髏王出門會買智力斗篷,因為一級團時候乙個錘和兩個錘的區別就是拿不拿一血的區別。

4樓:

感覺回答都不是特別清楚

其實很簡單的,war3裡的英雄,除了bm,dh和鍊金術士,其他的都可以理解為披著力量和敏捷外衣的法師。

mk的暴風戰鎚,dk的死亡纏繞,warden的刀扇,panda的酒火連擊,每乙個都是能改變戰局的技能。某種意義上,這些技能比英雄本身更重要。

so,智力多了就能多放技能。

5樓:安桉

爆了一件紫色智力斗篷(手杖)??

mt:需求!

骷髏盜賊:你傻嗎!你是戰士要加智力的幹嘛啊mt:艹,老子是mt!不加智力加毛啊

骷髏:你tm真該加加智力了!!

看吧,一開始我就覺得智力這個屬性的名字起的不太好,不玩war3和WOW根本不知道你們在笑什麼好不!

所以應該叫丹田,丹田越大威力越大,又富有中國風好吧,其實的確在《我叫MT》裡有這段,都是幾年前看的了,原話早就記不住鳥,大家一起和我腦補腦補就算過去了

6樓:

題主明顯沒有幹過下面這個無聊的事情:dota打電腦,沉默術士一級點二技能開秘籍直奔對面泉水,H住掛機半小時。

然後你就知道智力有啥用了。

7樓:轉身反殺

這沒什麼不可以理解的,war3中的道具都有他們的用處的,很難會有乙個英雄拿到不能用的道具。(當然也是有的,比如暗夜精靈女祭司拿到了暗影斗篷)

(就算是力量型英雄,也是有魔法值和法術技能的)

所有war3中的英雄都有法術技能,都需要消耗一定的魔法,因此或多或少都需要一定的智力屬性來支援。所以當乙個力量或敏捷英雄在地圖裡打出乙個智力斗篷的時候,並不是完全無用的。

在war3中,每一點智力屬性,會增加智力型英雄一點攻擊力。而敏捷和力量英雄沒有攻擊力加成。

每一點智力屬性,增加所有型別英雄15點法力上限。

每一點智力屬性,都會略微增加魔法恢復速度。

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進入魔獸世界之後,每乙個職業有了自己固定的屬性,而且很多職業,比如盜賊和戰士是沒有魔法值設定的了(很有意思的是獵人一開始的時候是有魔法值的)。

但是在早期的魔獸世界裡,敏捷、力量、智力三個屬性中兼得兩者的裝備還是存在的。

當然了,現在已經很少有這種情況了。

至於智力值的作用,

以前沒有統一魔法值上限的時候,每一點智力都會影響到魔法值上限,智力屬性專精的職業也會因為職業不一樣而也會有所不同。

每一點智力值會增加法術強度。但是具體是如何增加法術強度沒有乙個明確的計算公式。以前版本每乙個智力職業都有乙個天賦將智力值的X%轉化為法傷,現在應該取消了。

每一點智力值都會增加法術暴擊的機率。

據說對於智力這一屬性,收益最高的是法師和術士,但沒有明確的證據和官方說法。

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