1樓:
索尼肯定了解中國市場是乙個不可忽視的部分,畢竟國內網遊吸金能力在業界都是赫赫有名的。儘管如此,也不能說中文化是專門為了照顧大陸玩家,別忘了港澳台地區包括東南亞整個華語圈都是中文遊戲的市場。
2樓:
為啥我覺得,遊戲機解禁,索尼微軟主機這次入華,戰略意義遠大於盈利意義...
國內市場大是大,人多啊...但是這pc網遊為主的遊戲文化和遊戲結構,還有遊戲消費觀,也不是一朝一夕就能和世界接軌的
3樓:
不是,大量中文什麼的不都是面向港澳台麼,只能說挺不錯了,能有中文玩,xbox的中文遊戲很少,賣的也不錯,任天堂就沒出過中文版,賣的很不錯。
索尼在ps2的時候就想入華了,這部才解禁麼。
只能說這是索尼的乙個堅持吧。
中文版能賣出多少份都不清楚呢。
看法老空這樣的小廠也出中文版,可能中文遊戲在總數上也有很大的比佔。
4樓:
我認為有這方面考慮,任何一家想要大有所為的巨頭都不能忽視大陸這麼大的市場。
我是認真的,絕非自作多情,君不見GTA5,Cs go國區半價,君不見使命召喚首次推出簡中,君不見如此之多的遊戲決定中文化,君不見小杉果現在風生水起。
港台能有多少玩家?而且數量應該也不會有太大波動,當年不出中文現在怎麼就出了,毫無疑問是因為大陸,雖然大陸的遊戲環境還是很惡劣,但最糟糕的時候已經過去了,隨著主機入華,只會越來越好。
steam上大陸玩家的數量就是最好的佐證,目前使用簡中的玩家排在第六位佔4%,遠超繁中0.8%和日語0.85%。
而且從索尼故意給國行留後門這手也能知道索尼也不傻,對中國的國情索尼明顯比微軟了解的多了。買國行的只玩國服的有多少?大部分還不是進了港服,港服中文化有點曲線救國的意思。
5樓:佛系鹹魚
每個版本遊戲能賣多少,索尼肯定比我們都清楚,姨父也不是傻瓜。
中國玩家的情懷對姨父來說什麼都不是。
我估計至少現在索尼多個語言版本中中文版遊戲至少是賣的不太難看的,給索尼了某些希望。少年不要想太多,有時候真相可能很簡單。
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