1樓:夜遙
棄牌術這些年一直都在補拼圖,現在看來,最後一塊拼圖確實是湊齊了。現在的棄牌術居然在狂野達到了T1的位置,一如當年的奧秘法,曾經的麻雀飛上枝頭變鳳凰了。簡述一下時間,現在是通靈學院前夕,蛋刀被削,狂野棄牌術,偶數薩當道。
我自己本身也是狂野玩家,每月月初1、2號也能上傳說。對狂野環境有一定的了解,其實在外域的版本初,天梯就有很多的棄牌術了,現在DH被削,巫妖王自然就落到了棄牌術頭上。但設計師是不太管狂野的,要想棄牌術被削,只能指望下版本標準快攻術士太強牽扯到狂野了。
(沒錯,就像奇數蛋一樣)
2樓:孜然Freedom
前兩年術士還是大動物園體系,要麼魔塊小明
棄牌術是根本沒人碰,去年看到狗軟的棄牌術自己合了張女王玩玩,和好友的佛祖騎來了場友誼賽,吊打局,好友直呼這套牌設計師強度
後來快攻覺得沒意思,轉手宇宙術
應該是今年,棄牌術難得的史詩級加強,應該是異靈術帶的節奏,棄牌術開始廣受分奴青睞
我只是覺得你們這幫玩家真難伺候,加強了棄牌體系,贏得了快攻一席之地,沒多久就喊著削弱,棄牌強但它的代價是扔手牌,光這點來說,比開門法無代價的強來得合理的多,真要這麼討厭,建議自己入股暴雪,給t5提意見,跟他們說把術士這個職業在中國大陸刪了,因為它的技能靈魂分流有自殺之嫌,不利於玩家正常的身心發展,可還行?
3樓:旋螺菌
樓主是從什麼時候產生棄牌數很強的幻覺的?
無論版本的更迭,設計師再怎麼加強棄牌這個「屬性」的卡組,都無法規避掉棄牌這個隨機喜劇極強的問題。
玩棄牌術就像鬥地主等春天那樣,你永遠都無法理解別人是怎麼一張單牌都沒有,一氣呵成的圈打完那樣;
你的對手永遠都是13起手,接32,然後魂火丟33把33召喚出來,4費44突襲丟打4,5飛衝大哥,你默預設輸自爆。
而你自己玩,永遠都是魂火丟大哥,大哥丟雙魂火,33棄牌哥永遠棄不掉,不堪受辱的自閉然後自爆。
如果你是歐皇,我建議你玩,如果不是,還是玩點正常點的卡組,哪怕是送子術都晚的比棄牌術開心
4樓:
笑死我了~
棄牌術這種卡組是真正體現爐石核心內容的卡組。比臉!
狂野中、慢速無解卡組不要太多。
最無腦的戰吼撒怎麼不削?開門法怎麼不削,奧秘賊怎麼不削,瞎子……一直在削還是很強。
怎麼,乙個快攻妨礙以上大佬找快感了所以要削?
那海盜和偶數撒魚人系列是不是也要削啊!
那你玩啥?爐石莫非變成飛行棋?到時候你是不是要削骰子啊!
5樓:邵野
爐石傳說不會削弱棄牌術,
你看看最近一期的逗魚時刻就知道了,
異靈術乙個術士2w勝的玩家玩個棄牌術,
尚且還會被水友調侃術士玩的不夠多。
你可能對術士2w勝沒概念,
就我從內測玩到現在,
每個月的卡背都沒落下,
所有職業加起來都沒有1w勝。
對於你的補充問題,
策劃已經說了,
下一步要削弱超展開,
術士有一套超展開,
就是老師經常玩的鴿子術。
我自己玩術士將將500勝,
但我看老師玩術士遠不止500勝。
6樓:
按題主這邏輯
那也應該削那些個胡起來無敵的卡組
比如當年雙啟用跳幣星界的德魯伊,下回合直接一張終極賴皮抽五打五疊五甲外加55站場
這胡起來已經不是人了
該不該削
可關鍵是100把都不一定有這麼胡的時候
7樓:cynthia
題主,我們評價一套牌的強度,不能光看它的上限,也要看他的下限。
按照你這種「比胡」的邏輯,爐石傳說最該削弱的應該是奇蹟法啊:跳幣哀綠開喚醒,流星飛彈加冰槍,實在不行戲法再開一波……
為什麼我們說奇數蛋強?偶數薩強?強就強在他們穩定,費用容易打滿,轉技能不虧,卡牌間還有聯動。
奇蹟法也是一種穩定的強,就算不出現上述哀綠開喚醒的胡法,題主你見過8費還沒做完任務的奇蹟法嗎?
與他們相比棄牌術實在是不穩定:同樣的兩張魂火兩張魔像,棄對了打8+33佔場,棄錯了打4+一臉懵圈。
上下限差距這麼大,題主你還想怎麼削呢?
8樓:王者歸來
都胡起來確實是棄牌術強,但你能胡起來多少把,再說胡起來打那倆也並非吊打。而且你不胡起來的時候有沒有感覺這套牌啥也不是,隨機棄牌的時候總是棄靈魂之火或者大災變或者557,在你手牌裡有很多棄掉有收益的牌,只有一張棄了白棄的牌,偏偏就棄那張棄掉毫無用處的牌,你說氣不氣。
比起奇數瞎海盜戰來說,棄牌術最大的缺點就是不穩定,就算你開局一把好牌 ,結果因為臉黑,好牌打成爛牌,優勢打成劣勢。
9樓:CleoXin
棄牌術比起題主說的海盜戰和奇數瞎,湖起來確實厲害但是沒有那倆穩定,棄牌術卡手的時候或者魂火/魔犬亂丟牌的時候崩的速度比那倆還可怕。
棄牌術現在勝率不錯更多是吃資訊差福利,因為狂野的術士實在太多了形態還很多,機克術、魔塊術、宇宙術、偶數術,致勝點還不一樣,狂野有句話「術士內戰不留褻瀆」,以前動物園都能靠資訊差偷雞。
還有就是狂野本身就是因為卡池過高之後難以平衡單獨闢出來的區域,不是特別離譜的強度不會削的。
如何看待爐石傳說安戈洛版本強推棄牌術?
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爐石傳說什麼時候打臉什麼時候解場?
流氓兔 看對面場面,場面少可以解,但如果是快攻就一定要解,如果你是快攻就基本不用了。對面場面多,能解就解,解不掉就搶血,準備下一波看能不能殺他。 做個糞蛋也好 天梯的話,你要知道你的套牌贏什麼,對面的套牌贏什麼,多看多學多玩就了解哪些東西要解,不解會暴斃,比如奇數騎4費鋪的報告兵,超生德4費的小精靈...
為什麼爐石傳說的牌只削弱而不加強?
黃逸民 削弱卡可以原價分解返塵來補償 增強卡怎麼補償每人送兩張?所以實際上新的352就是對351的增強 351留著沒人用也無所謂即便現在看來被352完爆但萬一以後有buff一血怪的卡也不是沒用武之地 戴惟 很簡單,削弱比加強簡單,誰強砍誰就可以。而加強,還不如做新卡,還能賣錢。比如作戰傀儡,沒人用,...