你會為爐石傳說設計什麼有益於爐石的卡牌?

時間 2021-06-02 09:04:34

1樓:OrekiSan

我覺得爐石現在真的不是缺一張有意思的牌,而是缺有意思的體系。一次應該有乙個完整的體系。

不知道什麼時候起,爐石開始喜歡把乙個思路的牌分拆到幾個擴充包裡面,比如棄牌術從古神一直到最新的狗頭人都有出現,這一度導致了前期版本這個思路的元件湊不齊,後期4費表哥法術出來了卻沒有加拉克蘇斯之拳了,鍍銀魔像和瑪克扎爾小鬼也只有乙個版本的壽命了。

同一套體系的牌因為拆開了所以在標準中沒有體現出強度,這個思路浪費了倒還在其次,在我看來更嚴重的,是造成了現在的很多有意思的設計構思卻顯得畏畏縮縮。

比如術士的炸牌庫,比如牧師的766龍,比如上個版本的侏儒吸血鬼。設計的真的是讓人拍案叫絕但是沒有辦法進入構築。

明明遊戲王、昆特牌都是一次就把乙個體系的牌都做出來,一出就是一整套六武眾一整套間諜帝國那種感覺,是一種卡組越來越多的感覺,而且六武眾就要在六武眾卡組裡才有威力,鐵衛雖然強但只有間諜帝國會帶。而不是設計一堆無論什麼卡組用都不會沒用,但是無論什麼卡組用都稱不上強的卡。

修修補補地推一下棄牌,又推一下惡魔,或者畏畏縮縮地出一點王爵德這種不能真正將獵人帶上控制之路的卡,最後出的卡就會陷入要麼排列組合,新瓶裝舊酒,要麼就是一些畏畏縮縮的創意卡,都讓人覺得無味。

2樓:VincentCastle

我想想哈,大概會設計一些符合秘密現有的卡費體系的有意思的卡吧,因為我實在不想看他再偷換各種概念證明xx卡其實是符合他的卡費體系的了……

3樓:凍尼大木老師

之前嘉年華還沒揭曉的時候設計的門票贈卡……當時我覺得一定能增加嘉年華門票銷量、吸引老玩家回坑

背景描述:雷神是潘達利亞有史以來最狂妄、最傲慢的君王,他由於在打牌時只會使用「抱歉」表情而被憤怒的熊貓人聯手推翻。

你會為爐石傳說設計怎樣的卡牌

麋鹿角 入坑爐石半年多,入坑不久自己設計過一張 身材543,戰吼摧毀對手的護甲,隨機消滅乙個己方隨從,稀有品質興沖沖拿給人看,人家就開始各種噴我針對防戰針對千甲德幾個月之後版本更新 空氣 時光的卷軸 2費法術,將你的牌庫和手牌隨機替換為金色 舊卡牌 抽一張牌。舊卡牌 這些卡牌是遠古時期爐石傳說被削弱...

為什麼爐石傳說不設計miss?

誰怕 1.傻子打錯人 棄牌 導演這些卡的收益是隨機的。但是miss的下限就是沒有收益,不會出現負收益。因為不會出現負收益,所以對戰雙方的體驗就成為了零和遊戲。一方體驗好的時候,另一方體驗必然極差。2.miss會讓遊戲毫無競技性可言,只要我出一堆miss怪 如果miss是屬性詞的話 理論上我夠歐,你就...

你為什麼解除安裝爐石傳說?

善友信誠業敬國愛 砍了任務只還我任務的塵不還我一堆紫卡的塵。那你媽的暴雪是真的會做生意,多出一點和核心卡繫結的紫卡,然後給核心卡一刀砍廢象徵性的補償一下,然後半個卡組的紫卡藍卡全部陪葬。 黃金史萊姆 系統平衡機制的誕生 一旦我勝率變高,馬上碰劣勢卡組。58牧沉底機率居然高達90 最後5張牌,統計局數...