為什麼感覺馬超打野比邊路簡單

時間 2021-05-06 21:41:54

1樓:智者見障

題主覺得Mustang簡單,是因為你沒碰到1級入侵野區的/前期隊友沒崩的,你可以安心發育到4級。

邊路馬超1級開始就是修羅場。邊路馬超帶疾跑2級就是乙個小爆發。Mustang2級沒疾跑,即便你想帶黃刀,剛到2級你也沒錢買。

所以Mustang4級前必要安心發育(但是這貨前期清野太慢,CD沒上來的話技能丟完就只能平A,輔助不跟你的話你很鬱悶)

偶爾幾次打野打得順不能說明什麼,因為系統有制裁局和福利局,也許你邊路輸多了,突然換打野系統給福利局了。

2樓:下班一起玩遊戲

簡單個鬼,前期誰都可以反你的野,刷野效率超慢。

你之所以覺得馬超打野簡單,是因為邊馬在對抗路要注意的小細節太多了(對抗路都這樣)。

馬超打野,在野區如果沒人反野你就可以老老實實發育,四級之後就能起飛抓人……

有段時間我用楊戩打野超級順,但是打邊路總是被壓著打,並不是打野更簡單,而是那些4級後實力產生質變的英雄,走打野更穩,比如鎧,4級前被亞瑟追著打,4級後就是全場的爸爸。

3樓:

不說段位都是扯淡

低段位C位普遍偏菜,打Mustang超一樣能切C,但是你打對抗路,對面就是菜但是拿個坦邊你也很難殺死,所以你會覺得玩打野比邊路簡單

實際上一樣是低端局,你玩馬超會遊走支援同等技術就一定是玩邊路更簡單高段位馬超打野基本就是白給,鏡,瀾,趙雲,橘子,玄策,老虎,阿古朵哪個不比他香

馬超沒2打野很慢,對面來反野怎麼守,沒有疾跑的情況下還因為打野刀佔據了乙個裝備,中後期肯定不如邊路疾跑馬

4樓:風荷

呃……暫且不清楚題主打的什麼局,但看題主描述來說「Mustang四殺五殺要比邊馬容易一些」、」邊路易被抓崩」,就被抓崩、殺人打架不利這些問題而言,Mustang確實好規避一些。

首先,馬超上手難度不低,但只要努力一點多練習一點上手還是可以的,至於那些大神們所說的馬超難玩則是玩馬超是對玩家大局觀、刷經濟的能力、對團戰的把握時機等方面的考驗。如果題主打的是二十星以下的局,打野帶節奏的作用不是那麼明顯,那麼Mustang無疑是確保了前期不會被抓崩、刷經濟快、全圖抓人遊走比邊馬容易,那麼相比邊馬而言經濟更高,戰績更好看是肯定的了,但這不意味著打野比邊路容易,也不意味著Mustang比邊馬更合適。

打野是個任務很多的位置,刷野、拿龍、轉線、抓人、推塔、拉開全隊經濟差……說是最累人的位置也不為過,馬超打野差就差在拿龍和刷野效率、拉經濟差上,不論是前期的刷野慢還是打龍速率低都注定了馬超在打野位是不如邊路更耀眼的,如果是想要拿出馬超打更高的段位分數的話,邊馬相對而言更合適。馬超的高機動性、高爆發性很是適合邊路這個位置,不論是壓線還是被壓線,馬超的清線速度是不會差於任何邊路英雄的,那麼支援速度這一相較於其他戰士的優越性就得以體現出了,例如河蟹團和小龍團,馬超肯定可以保證對面不會比你自家多人,甚至有很大機率趕到戰場去營造乙個多打少的局面,為團隊經濟打下更高的基礎。其次是馬超抓人和轉線的效率極高,在有疾跑的時候抓中中路是必死的,且不會耽誤自身兵線運營,加之運用好小地圖、提公升自己的大局觀和意識,被抓也能輕易脫身,這點也是其他邊路英雄不具備的。

而且現版本肉馬當道,馬超打野的優勢不是那麼明朗了。

總而言之,馬超作為邊路無疑是T0的熱門英雄,但作為打野位而言,只能算T3、T4位,相較之下,還是邊馬的上限和容錯率更高一點,並且作用更大。

5樓:九磅十五便士

馬超打野沒有疾跑,更加考驗入場時機而且拉扯能力下降乙個檔次,但是馬超打野可以把馬超的機動性發揮到極致,三路gank加蹭線經濟起來很快,不會被守塔清線限制手腳。經濟高出1000的馬超是什麼概念,打團瘋狂丟收戳就能拿下雙c的強度,所以才會有馬超打野比邊路簡單的感覺

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