1樓:不老可耐
首先感謝 @知乎遊戲 提供的評測機會。
先說結論,遊戲不成型,玩起來沒有體驗感,像是把大框架當成遊戲來玩。並不推薦。
說這個遊戲只有乙個框架是因為我覺得想法挺新穎,物品系統做的還算不錯,我感覺這算是框架,然後拖後腿的地方太多了,作品操作一塌糊塗,後退=前進=前進(後退按鍵無用),還有加速畫面生硬,人物肢體僵硬,模型粗糙等畫面方面的問題。
內容方面的問題則是遊戲內容和宣傳方面沒有聯絡,宣傳靠文字,遊戲呈現的則與其基本無關,甚至如果沒有了文字感覺自己不知道是在玩什麼,遊戲的趣味性佔比很大的是遊戲的敘事性,單獨拿出來用文字敘事,遊戲與其無關的話,打個比方就像本來兩個食材能做一道鮮美的菜,但硬是拆開來只能做沒有調味劑的水煮。
總的來說對遊戲的話比較失望,當做練手的作品也好,希望開發者再接再厲,做出高水平的作品。
2樓:終於有名字了
首先感謝 @知乎遊戲 的KEY,遊戲比較新穎的一點在於,隨著時間流逝,你的壽命也會隨之減少。
在初始介面就能看到,右下角總生命18000秒(5小時),對應的左下角有已用生命。
主角是合法蘿莉,畢竟是「60歲的老妖婆,容顏卻還是18歲」而且還有果體毛衣和隱約可見的胖次。
遊戲的主題是戰鬥,那麼戰鬥系統就十分重要了,幾場戰鬥下來,體驗並不是很好。首先,他是無鎖定的戰鬥模式,但是人物行走的視角不是鎖定的,這一點就很迷啊,像普攻和2技能這類無鎖定技能,操作起來真的很困難啊;然後,剛出生的時候,在沒有任何新手指導的情況下,走兩步就撞到了三個小怪中間,玩家無鎖定瞄不准,但是怪物乙個個跟開了精準制導一樣。
還可以吧,五顆星可以三顆星吧,希望製作組能繼續努力。
3樓:無忌
感謝 @知乎遊戲贈送啟用碼
目前來說,這個遊戲一言以蔽之:半成品。而且悲觀一點地說,恐怕很難看到改進的空間。
本遊戲是在6月25日登入steam,製作組在7月7日的時候發布了一條開發更新記錄,此外再無別的相關官方發布,僅憑這種態度,很難讓人相信製作組是想要認真嚴肅地做好一款遊戲。
目前的遊戲處於手感可有可無、打怪全靠緣分、介面基本無指引、劇情全靠商店頁面簡介的階段,實在沒有給人什麼測評的空間。如果不是女主的建模和動作還算有點吸引力,我覺得這基本上就是大一新生的期末作業吧。
評分:N/A,無法評價
4樓:薇爾莉特
感謝 @知乎遊戲 提供的key
說一下個人看法:說實話,遊戲裡沒有任何的引導和教程,但是有h鍵可以看幫助,沒有代入感,我都不知道為什麼戰鬥,也不知道要怎麼戰鬥,提公升攻擊力數值的材料倒是挺好收集,還有就是戰鬥的手感不大習慣,只有正反兩個視角,鎖敵沒有,前期打個小怪都非常吃力,怪的血條不是很明顯,讓人看不到希望。遊戲的技能對於鍵鼠操作不怎麼友好技能在1234數字鍵,如果手不夠大還是非常難操作的。
遊戲裡面有商店系統,做任務可以拿到錢購買裝備提公升自己
遊戲裡有四個地圖或者說是四個關卡吧分別是:落日黃昏、激情農舍、浪漫櫻花和沉睡森林。
每個關卡的資源和怪物屬性都有條形值在選擇介面體現,我重點先玩了一下激情農舍,想看看有沒有那麼激情。
當然遊戲內部的小姐姐還是挺好看的,跑圖的時候有種2b的感覺。這會是這個遊戲的亮點吧。
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