1樓:Paul Han
來自乙個收集狂的苦澀經歷:
一代太古老沒有資料統計,姑且算20h吧,
艾吉奧三部曲54h,三代84h,解放9h,黑旗育碧喪心病狂更新Ubiconnect把這個遊戲在列表裡給我弄沒了,100%全收集總同步率98%我就保守估計40h吧
叛變28h
大革命也是更新Ubiconnect不記錄統計資料了…我吐了,這代全收集總同步率100%算60h不過分吧
梟雄66h,編年史三部曲加一起大約25h吧遊戲時長大約386小時,只多不少。看著庫里的起源ODYSSEY英靈殿……我肝疼…
2樓:RogerTang
為啥呢,去倫敦的任務,剛到倫敦城門口,就出現惡性bug卡死,看了幾個網上的解決辦法都沒用,遂棄。
就最近出的這三部刺客信條來說,「ODYSSEY」玩的時間最長,「起源」略顯單調無趣,「英靈殿」起碼玩的這部分內容和ODYSSEY相比的改進倒是不少,但那些小遊戲實在。。。
3樓:世界
育碧裡面貌似有的沒有時間記錄,只能看到Steam上的遊戲時間
不過除了二代三部曲和編年史,我每一部的遊戲時間應該是不低於30h的
4樓:謹言慎行
不好算誒,當年初中通關過盜版AC2,AC3,黑旗,大革命通關兩次,梟雄3次,起源七八十小時,ODYSSEY40小時,英靈殿100多小時,除了第一代和兩部編年史沒玩過,都玩過。
5樓:with張大炮
接觸過不多,只有兩部,是大革命和ODYSSEY。其實一開始玩不懂,就像茶一樣,玩過了,玩完了才知道有很多很有意思的地方。兩部大概在乙個月,ODYSSEY因為遊戲機制的問題,時間較多
6樓:林北
玩過刺客信條神話三部曲中的前兩部,英靈殿等打折,因為最開始接觸刺客信條玩的是起源,所以再去玩老版發現玩不進去。
到目前為止的話刺客信條系列一共玩了一百五十多小時左右吧大概
最後附上幾張圖,ODYSSEY帥爆了
7樓:這口大鍋
一代 10小時
二代 87小時
兄弟會 39小時
啟示錄 47小時
黑旗 14小時
叛變 18小時
梟雄 8小時
除了三部曲以外都還沒通關,大革命甚至買了還未開啟過
8樓:波西公尺亞交響曲
一代沒有字幕,玩不了,乾脆不玩了。
從二代,二代兄弟會,二代啟示錄,3代,四代,大革命,削熊,再到新神話三部曲,起源,ODYSSEY,英靈殿,都玩了。
之前我又回到PS4看了下起源的存檔遊玩時間。
可以確定,新神話三部曲,每部都超過100小時了。
再加上前面的那幾作,保守估計,450個小時以上。
9樓:半藏換了能贏
Ezio三部曲加起來180hr
大革命 80hr
梟雄 90hr
起源 127hr
ODYSSEY186hr
英靈殿100hr,還沒通關,劇情70%
其他所有都是主線DLC全通,支線全清,收集品拿滿。
ODYSSEY起源的謎題陶片都是通關後才拿的,極為痛苦,建議解鎖乙個地區後就順手把那裡的謎題解了。
英靈殿很多時間拿去開箱子,釣魚,打獵。有一說一,玩了100hr,覺得英靈殿並不是很好玩,沒有ODYSSEY那麼爽,也沒起源那麼樸實。人文氣息太薄弱了,看後續DLC怎麼安排吧。
不過看那標題感覺地圖設計上應該不如亞特蘭蒂斯極樂世界還有蘆葦原。
梟雄玩的時間長,主要是支線比較豐富,後續幾個DLC蠻有意思,尤其是那個柯南道爾的殺人案,非常耐玩。收集要素挺難找的,但好在東西不多。還有就是100%同步實在是太難了,都是些什麼陰間要求....
10樓:張生
我的xbox告訴我,
刺客信條三部曲 30個小時,刺客信條3 40個小時,梟雄40個小時,大革命60個小時,起源150個小時,ODYSSEY200個,
這部分加起來得630個小時,
我買xbox還不到三年啊。
11樓:噗次啪次
本人不是收集黨也不是成就黨,所以遊戲時長會短一點,艾吉奧三部平均時長30小時,北美三部曲(有康師傅但是沒玩)平均時長略大於40小時,梟雄和大革命兩個都是45小時左右,神話三部曲(注意是帶上所有劇情dlc的時間)起源109小時、ODYSSEY150小時,英靈殿沒玩過(主要還是學生黨遇到八折也嫌貴沒買) 。注意我AC系列的時長都是建立在支線完成度不是很高的情況下,就拿梟雄舉個例子,梟雄所有支線的時間加起來和主線是差不多長的,但是我梟雄的支線幾乎都沒做,很多偉人的支線我甚至都沒去觸發。然後再說說神話三部曲,因為神話三部曲阿育將AC向arpg轉型,所以免不了為了經驗公升級去接一些支線,起源還好,支線只是為了金幣和經驗,不影響主線,但是之後的ODYSSEY,很多支線會影響到我們主線要刺殺的目標,而且亞特蘭提斯dlc的觸發條件還需要我們在主遊戲裡完成一段相對較長的支線,再加上非常開放的遊戲世界和一些探索要素,遊戲時間就會相對長一些。
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