如何評價《英雄聯盟》新英雄 永恩 ?

時間 2021-05-06 17:25:39

1樓:

高讚的答案把這個英雄吹過了

勝率很低,傷害都差一點,攻速成長收益太低,後期裝備大於2.5件套可以。

這英雄真的吹過了,各個段位局,英雄勝率慘淡,估計要加強!

2樓:

玩了十來把,還是叢刃舒服

這個英雄手感蠻怪的,我玩這麼多年刺客,每次他的傷害都差這麼一點點才能單殺,每次都差這麼乙個點燃的傷害

但是他對線的效能很差,比亞索還脆,我一般都帶屏障不帶點燃大招一空,強度立馬腰斬

電刀/綠叉、無盡、黑切,符文雙吸,這個英雄有待開發,因為開團幾乎白嫖我還是很看好的

3樓:Tskong

技能其實挺好

但是強行和亞索類似很沒必要

做成純刺客也很香啊

被動暴擊翻倍沒必要,q隨攻速減CD也沒必要q第三段的風也沒啥大必要,擊飛倒是得留著。

e的設定太像劫和佐伊了。倒不如就設計成乙個普通的位移技能

4樓:Feudal May

我玩亂鬥的。遇見對方這個英雄。突然乙個紅色的玩意突進到我們五人中間。

然後不知道幹了什麼?唰唰幾劍。同時挨揍。

穿回去原來位置正好死亡。好幾次都這樣。我都笑死。

5樓:黃燦鑫

好傢伙,那真是乙個好傢伙,第一次看乙個英雄改變了整個峽谷的匹配風氣,只要那把他喵的有他弟弟,不管是對面還是隊友,上來就是一口一句好哥哥,打的好就會有個舔狗哥哥好厲害,打的不好,就會有個舔狗,哥哥沒事的。弟弟打的不好,你玩個哥哥都想噴不知道怎麼開口,好傢伙。

6樓:owo每天都好餓

這英雄的傷害真的很離譜

我不知道那些0-11的永恩是怎麼做到的

除了劫和妖姬這些手長AP難打一點,打其他都是爸爸打兒子。

尤其是綠叉之後,基本上就是攢風EQAWAQ這樣連招能殺,或者Q一下小兵ERQAWQ。這樣就是可以追擊有位移的敵人

一旦裝備起來有優勢幾乎殺不死,一直E起手秒殺對手E回來

7樓:八英里

這個英雄最強的時候就是兩件套的時候,作用極其大,如果稍微不去關注他的技能使用情況就會吃一波巨型aoe或者泡溫泉,兩件套之前只能說強,但不過分可針對性高

8樓:風中追風

這東西第一天選出來,輸了也能亂殺。1數值怪,2大家不清楚技能。

第二天選出來,走上吧,身闆真不行,跟幾個上單常客沒法打。亞索還能跟諾手瑞文叫叫板,永恩走上可真是弟中弟。走中吧,亞索對線長手明顯比永恩強的不是乙個檔次。

反gank能力更跟亞索不是乙個數量級。

9樓:

退遊很久了,但我與亞索此仇不共戴天。

永恩的出現,很合我心意。

看了一下永恩的技能,簡單總結:與亞索相比,上手易,上線高,容錯率高,團隊作用大。

論秀,亞索只是無腦亂秀,永恩的秀才體現智商,對手殘玩家很是友好。

綜上,打團選亞索遠不如用永恩。

10樓:sick

整體強度很高,主要還是數值太高了,但是技能機制並沒有什麼新意,最主要的問題是毫無防GANK能力,對線期面對打野的時候,除了大招能跑(120秒CD)無控制無位移無減速無加速(別說Q3擊飛,擊飛會突進的,E能加速但是得回去),僅僅在手握Q3的時候能位移一小段距離逃跑,這使得永恩如果被打野針對很容易被抓崩,但是如果打野的話也沒有穩定的控制和加速減速,所以定位很尷尬,等數值被砍下去就不知道該往哪兒放了。

11樓:

對線期適中,成長性狠不錯的英雄,後期減cd的話e只有6s,想比劫來說多了真傷,可玩性也很不錯

適合中路因為線短,利用e方便換血發育

我第一次切死ad在麥里邀功呢,回來就被小法暈住弄死了團戰的位置選擇異常重要。。。

12樓:177蕪湖

國服上線了,去玩了幾把

如果拿亞索做對比的話,其實永恩更像乙個刺客,相對於亞索來說,永恩的操作說容易也容易,q和亞索的q區別不大,第三層q也是指向性的,其他的技能也並不花哨,大招也不像亞索那樣需要練習才能用上;但如果想像亞索那樣秀,永恩這個英雄反而比亞索難操作:q的冷卻時間不短,而且第三層q是向前飛,不能像亞索那樣安全的消耗對面,e的冷卻時間也長,再加上永恩很脆,如果不疊q就只有一段位移(算上大招兩段),機動性不如亞索(有一把我用永恩,隊友有亞索,他滑得十分快樂,而我只能疊q),大招有前搖,容易被躲而空大,輸出方式反而不如亞索簡單粗暴。

建議拳頭改一下永恩,至少q的冷卻減一下(畢竟永恩的機動性實在太差),大招前搖減一下,否則實在是既不快樂,也不夠輸出。

13樓:

真的離譜。

這個E憑什麼啊?有點優勢就能無限幾乎零代價抓機會白嫖血量甚至擊殺,控制都不能阻止它回去的。艾克的大招被控了還不能放,你這乙個小技能,憑什麼啊???

低風險,高收益,乙個E,抓到人一套打死,被包了就E回去,誒你氣不氣?

換個其他中單,敢乙個人上來抓機會,被控住就直接被揚了。

永恩呢?

我被控了?算了,我直接E回去。

嗯?你控丟空了?那我殺個人再回去。

14樓:呀呀呀呀索

不知道能不能超越,但希望玩的人比孤兒索多一點,這樣就可以擺脫對快樂風男的恐懼了(手動狗頭)

真沒想到我這麼恐懼亞索,看幾年知乎都不寫答案的人忍不住寫了

15樓:明心大法師

一是又有快樂英雄

二是下路配合看起來不錯(輸出不比正常ad差,又不會暴斃,相對ad不會暴斃)

三是不會被人罵孤兒了,因為有哥哥了

16樓:李Y棋

為什麼我會看到wzry 的影子,這w技能不是呂布的嗎,這e技能不是元歌的嗎?

沒怎麼玩過王者,不太了解元歌技能,但好像他有一招過一段時間必須回到本體的技能

17樓:

石頭人:「這波我要怎麼打的啊…………這波……我要去把對面擊飛了呀」

石頭人:「兄弟你怎麼不接大呀,你是不是緊張了呀」

亞索:「有家人」

石頭人:「哦哦……有家人是吧,哦哦……」

亞索:「不好吧,永恩哥哥擊飛了,接你的不好」

石頭人:「很正常啊,擊飛了不就得接大嘛……」

亞索:「沒有,我下波還要再接永恩哥哥的擊飛,萬一影響他對線咋辦?」

石頭人:「哦……(點頭接傻笑加五味雜陳回首再若有所思一下)」

18樓:惡魔小哥想要C

順風強無敵,逆風沒有翻盤能力,機制極為優秀,但是對線強度存疑,傷害延遲有點傻,總結,上限極高下子安極低,還吃隊友,over

19樓:

永恩應該是目前英雄聯盟中機制最多的英雄,普攻物法双傷,有盾,最大生命值百分比傷害,多段無條件位移,兩種擊飛,流氓E。。。。

可以這麼說,永恩是強化版亞索。永恩的技能是無條件的,亞索則需要判斷時機。亞索需要攢風或者等隊友擊飛才能開大,亞索的E也要視兵線和野怪的位置靈活使用。

永恩的技能組突出乙個流氓,Q技能三段附帶位移,無需指定目標,亞索覺得很香。E破障之風是最流氓的技能,短CD,具備其他英雄大招的效果,主動性極強,CD好了就能打,只要出夠吸血,沒有英雄線上能耗的過永恩。R技能簡單實用,傷害還巨高,配合三段Q擊飛,不可能躲得掉。

綜上,永恩的機制和數值目前都是超模的,後續一定會砍掉幾個機制,削弱E的CD和傷害,削弱大招傷害。不需要亞索的高門檻,就能輕鬆上手,一套技能往往傷害溢位。

永恩目前在測試服有bug,ctrl+3永恩會轉向,利用這個機制可以打斷自身E回歸本體,甚至強行解除擊飛控制,也可在釋放技能時多次改變方向,可以說非常快樂。

20樓:lll LLL

我看了看數值...

這英雄雖然看著是和亞索一樣走暴擊流

但是當個純刺客,靠技能打傷害,也不是不可以。

未來肯定會不斷削,削到現在亞索差不多的強度吧。

21樓:王比利

匹配從秒選壓縮變成秒選永恩

開黑石頭壓縮變成壓縮永恩

遊戲裡聊天框經常打出的是壓縮而不是亞索(我個人而言)到永恩應該不會打錯了

22樓:大腿

實話實說

我覺得拳頭設計師腦子裡有點問題

對比一下永恩和亞索的技能,在永恩大削之前亞索的作用基本上就可以被永恩完全替代。

看看技能機制,永恩的都比亞索強上不少,除了不能E來E去,但是永恩的E是兩段位移,給予了他很大的操作空間,尤其是真實傷害,著實可怕,大招還沒有擊飛限制,可以先手釋放,群控,亞索在高階局出現很多都是下路中路,通過兩件暴擊裝備快速成型來替代ADC的戰略位置,拿龍拿塔吃資源,永恩的三段Q是無限制位移,大招也是,E技能我覺得主要還是在對拼越塔時使用,別老想著用E逃跑,可以理解為必須回去的妖姬的W,當然,可以通過E來爭取三段Q的時間然後操作一下,這個就另說了,我覺得到時候永恩的E技能的真實傷害要改一下,W護盾可以削一下,還有雙刀的4層征服者,這個英雄太不平衡了,想想乙個機制全面公升級的亞索就知道有多可怕了。上線之後要削很多次,估計不會比厄斐琉斯阿卡麗刀妹少多少。

不過永恩出來了還有多少人會玩亞索?

永恩那麼強我還玩個什麼亞索呢?我可不想承受這個世界對亞索的惡意,況且永恩不容易被兵線的快樂搞得鬼迷心竅,生存能力大幅上公升

23樓:無道中天

如果永恩E技能加這麼一條被動,那麼這個英雄可玩性會更高,並且連招會更加流暢:

當永恩在E破障之鋒啟用期間釋放R封塵絕念斬,永恩會進入無念無想狀態,斬斷靈體與肉身的鎖鏈,在E破障之鋒效果結束後不會返回本體的位置

永恩的追擊能力並不強,相比於亞索,永恩甚至沒有追擊能力。當永恩玩家開啟破障之鋒,接三段錯玉切衝向敵方陣營,然後用華麗的封塵絕念斬收尾,最後發現敵方英雄絲血逃離,而破障之鋒效果結束,永恩返回本體,一頓操作沒有產生擊殺。這真是讓人懊惱的一件事。

所以,如果E技能持續期間,永恩開大可以斬斷靈體與本體的鎖鏈,那麼,這就意味著如果E技能期間永恩開大之後就沒有了回頭路,這給了敵方玩家反制的機會,也更符合封塵絕念斬的定義。

24樓:豆之助的鹹魚

人氣不會超過亞索,但是就看乙個被動已經足夠離譜,這是實打實的飛機被動加上亞索被動,真正意義上的疊加,並且會產生1+1>2的效果,而另乙個離譜的是e,這個技能疊滿之後你可以看作劫十秒鐘乙個大過來打一通就走,看作艾克也差不多,並且還帶真實傷害,大招其實算是最平庸的技能,就是乙個單純的突進擊飛傷害,但是傷害很高,w那個盾也是皇子和卡密爾w的疊加,差不多和被動同理,q看起來一般其實仔細想想,那個q3效果貌似是和酒桶的e差不多的,只是範圍略小,如果可以實現和酒桶e閃一樣的操作,那麼q3閃配合e擊飛後w掛個盾然後大招補傷害再e回來,這或許不失為乙個還不錯的開團方式我預感這玩意兒要被砍,w的盾,e的cd,被動和大招的傷害,應該都會砍,他目前唯一不是很強的地方就是基礎60的攻擊力,但人家又不止靠平a恰飯,憑藉多傷害技能和被動的存在,他可以走穿甲或者一般的黑切血手死舞半肉技能流,或者兩件套的滿暴擊再補破敗這種攻速裝的平a流甚至是雙修

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