如何評價風暴英雄新英雄德哈卡?

時間 2021-05-29 23:53:21

1樓:

星際英雄中,我最喜歡德哈卡,這個英雄的定位前後是變化的(滿口的吃精華)。

前期非常弱雞,你不能當成T來團戰,前期你必須吃滿十級精華才能進化成T前期必須利用鑽地遊走殺小兵,碰見乙個敵人可以用舌頭剛,兩個以上還是乖乖的撤退吧。

等十級精華以後,德哈卡就差不多有兩條命了(加上鑽地騙技能)後期的定位就是團戰中先拿滿60精華,頂著滿天的集火衝入敵陣,加上蟲群鑽地騙技能+回覆,等鑽地出來後套麻袋+麻袋傳染+再來乙個蟲群(有天賦,擊中英雄減少冷卻時間,基本在敵陣兩秒乙個)。基本上團戰的敵方就完了

2樓:Varian

戰略意義大於團戰意義,硬度尚可但不適用於死剛正面。巨龍鎮天空殿煉獄聖壇末日塔詛咒谷都是主場,適合雙坦陣容中的攪屎棍角色。搭配弗斯塔德效果奇佳。

Q技能雖然彈道短前搖蛋疼,但只要隊友跟上命中了就能擊殺,可以視作乙個命中難度增加但效果同樣更好的風暴之錘。W輸出清線主力技能,個人喜歡點對小兵雙倍傷害加命中英雄減冷卻,乙個能全圖支援的骷髏王還是很強的。E配合D使用,還能躲各種技能,用起來很靈活但怕人圍住蹲點。

R1專打近刺和輔助,釋放難度太大,個人現在還沒練好。。。R2不太明白到底有啥用就從來沒學過。。。

個人觀點~

3樓:

以戰鬥型的標準看,正麵糰戰硬度接近牛頭人,控制技能不穩定但很有效,清線速度較慢。

相比所有英雄,20級前機動性很差,在地圖中遠距離移動更多受z技能冷卻的限制,近距離只能靠腿。

牆裂推薦天賦頂級捕食者。

靠這貨帶節奏有些不現實,但可以做到前期吃線後迅速到機制點集合後期滿地圖鑽來鑽去壓制兵線。

德哈卡不太怕被抓尤其20級以後,一來有精華回血二來可以潛地切小地圖找個草叢z走。

如何評價《風暴英雄》新英雄火蝠?

殘笑丶何相忘 現在英雄還沒出呢,怎麼評價?最多只能猜測下吧,火蝠在星際2是乙個從對戰中被移除並在戰役中保留的單位,原因當然是因為太IMBA了!他是乙個非常好用的人族近戰單位,噴火器射程太短,說近戰不過分。由於皮粗肉厚以及近身強大的範圍攻擊效果和對輕型單位傷害加成,火蝠可以說是能打能扛。這麼看起來在風...

如何評價《星際爭霸2》中的合作新英雄德哈卡?

全期都沒什麼孱弱期的指揮官,只會越來越強和泰凱斯一樣德哈卡rpg就是注意它作用其實是肉那麼一下 qw進怪堆吼減速,吼完要麼怪多周圍沒有靈能怪吃趕緊拉回去防止被一些秒人兵種秒殺要麼各種跳進怪堆吃靈能怪AOE清場 w給減速,還有先打紅血再吃。會玩的德哈卡前期那些陣地乙個人都可以做到清場了。飛龍螃蟹流簡單...

如何評價風暴新英雄探機普羅比斯?

純白胖次 看到這個英雄真的嚇到了。你個探機不好好在家裡挖礦,都學著狂熱出來打架,然後腦補出探機以身擋雷像,肛雷神的畫面。之後玩了一把 A 星靈開局新套路,13星靈衝對面老家 說回來,我的跳蟲什麼時候出? 老周 當年dota都把小精靈算做乙個英雄了,為什麼呢,個人猜測可能是由於英雄模型不夠吧,效果不是...