1樓:
星際英雄中,我最喜歡德哈卡,這個英雄的定位前後是變化的(滿口的吃精華)。
前期非常弱雞,你不能當成T來團戰,前期你必須吃滿十級精華才能進化成T前期必須利用鑽地遊走殺小兵,碰見乙個敵人可以用舌頭剛,兩個以上還是乖乖的撤退吧。
等十級精華以後,德哈卡就差不多有兩條命了(加上鑽地騙技能)後期的定位就是團戰中先拿滿60精華,頂著滿天的集火衝入敵陣,加上蟲群鑽地騙技能+回覆,等鑽地出來後套麻袋+麻袋傳染+再來乙個蟲群(有天賦,擊中英雄減少冷卻時間,基本在敵陣兩秒乙個)。基本上團戰的敵方就完了
2樓:Varian
戰略意義大於團戰意義,硬度尚可但不適用於死剛正面。巨龍鎮天空殿煉獄聖壇末日塔詛咒谷都是主場,適合雙坦陣容中的攪屎棍角色。搭配弗斯塔德效果奇佳。
Q技能雖然彈道短前搖蛋疼,但只要隊友跟上命中了就能擊殺,可以視作乙個命中難度增加但效果同樣更好的風暴之錘。W輸出清線主力技能,個人喜歡點對小兵雙倍傷害加命中英雄減冷卻,乙個能全圖支援的骷髏王還是很強的。E配合D使用,還能躲各種技能,用起來很靈活但怕人圍住蹲點。
R1專打近刺和輔助,釋放難度太大,個人現在還沒練好。。。R2不太明白到底有啥用就從來沒學過。。。
個人觀點~
3樓:
以戰鬥型的標準看,正麵糰戰硬度接近牛頭人,控制技能不穩定但很有效,清線速度較慢。
相比所有英雄,20級前機動性很差,在地圖中遠距離移動更多受z技能冷卻的限制,近距離只能靠腿。
牆裂推薦天賦頂級捕食者。
靠這貨帶節奏有些不現實,但可以做到前期吃線後迅速到機制點集合後期滿地圖鑽來鑽去壓制兵線。
德哈卡不太怕被抓尤其20級以後,一來有精華回血二來可以潛地切小地圖找個草叢z走。
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