如果任天堂不用特殊架構做主機會不會成功?

時間 2021-05-31 19:08:58

1樓:捲包

上世代ps3x360Wii都是基於IBM的power PC架構的CPU

這世代WiiU先發仍然延續power PC架構,然而ps4和x1卻都換成了x86

當時看來WiiU才是按照傳統公升級,ps4x1才是「特殊架構」

無奈ps4和x1就像約定好的同時換架構擺了WiiU一道就這樣

2樓:Link Weng

成功?不會。

任天堂和第三方的利益糾葛太深遠,短時間內確實很難(論有乙個超強第一方的弱點)

但應該能挽回一定局面吧。

樓上很多人提機能比架構重要,我就問你們那麼多全平台新遊戲含PS3和360的怎麼解釋?

3樓:

用上x86的話確實移植方面會好些吧,現在wiiu第一方遊戲遠超其他的主機,就是第三方沒多少遊戲,而現在老任的第一方不足以決定勝負。

難道說用上x86就會成功嗎?也只是沒這麼慘而已,要想三國鼎立甚至是成功還差些的東西。

比方說任天堂的服務,其他兩家玩家已經有比較好的服務了,那些玩家憑什麼要過來呢?第乙個要說的是鎖區。其實鎖區不是問題,問題是不同步發售。

現在老任的第二方美版遊戲貌似要等日版發售之後才有訊息,這個服務不行。

第二個是成熟的賬號系統。老任現在才弄,挺晚的,還要依賴第三方的協助,和其他兩家比起來有明顯差距。

就想到這些,以後或許想到別的再補。

所以我認為要想成功,不僅要架構通用,效能不差,還要在其他方面下功夫才行。

ps:什麼第一方缺乏高畫質開發經驗,老任畫風就是這樣,你不會要求它換寫實畫風吧?而且wiiu也不比ps3差,難道ps3都是馬賽克遊戲?寫實的給第三方發揮就夠了。

4樓:

任天堂本世代最大的問題根本不是什麼第三方,而是第一方缺乏高畫質遊戲開發經驗,其最王牌的兩個系列馬銀和塞爾達到現在都沒做出wiiu版。

5樓:懷中獸NX

任天堂如果是在2023年這麼做了,現在wiiu很可能已經成功了,當時有wii的成功先例,第三方如ubi,ea,nbgi,capcom等都很支援任天堂,但是,現實沒有如果,任天堂現在這麼做了,未必會有多大的收穫,可能就是個NGC第二,在ps4大勢已成的情況下,第三方和玩家都會更青睞ps4平台。

所以我猜NX還是劍走偏鋒,複製DS,Wii或許還有成功的可能。

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