如何評價卡片怪獸這款卡牌手遊?

時間 2021-05-31 12:05:47

1樓:沒頭腦的不高興

我覺得關鍵還是在於更新~目前看來確實不太平衡~另外,一旦需要重洗,耗費太大~但不洗,強度又沒法保證~我小氪了一下,但發現確實小氪還不如不氪,強度並不因為你氪金而增加~

2樓:黑城

不花錢,每天打幾把清任務,打打秘境,最多半個小時可以做完所有事情。

兩個月卡組就可以成型了,多彩並不推薦。遊戲氪度小於爐石,畢竟只有16張卡。

我自己玩了兩個月有餘,完全沒有氪。

目前天梯前100的水平。

所以說公升級系統並不是為了讓你充錢而存在的東西。

遊戲最大的不足就是卡牌的不平衡了。

滿大街的沙鼠狼蛛,別的黑卡確鮮有人問津。

如果能讓遊戲進步到「沒有沒用的卡」的地步,那肯定是相當精彩的。

3樓:黑城

不花錢,每天打幾把清任務,打打秘境,最多半個小時可以做完所有事情。

兩個月卡組就可以成型了,多彩並不推薦。遊戲氪度小於爐石,畢竟只有16張卡。

我自己玩了兩個月有餘,完全沒有氪。

目前天梯前100的水平。

所以說公升級系統並不是為了讓你充錢而存在的東西。

遊戲最大的不足就是卡牌的不平衡了。

滿大街的沙鼠狼蛛,別的黑卡確鮮有人問津。

如果能讓遊戲進步到「沒有沒用的卡」的地步,那肯定是相當精彩的。

4樓:

今天為止剛好玩了10天,目前8階(閃金4段吧好像),充了66元,但是30元的300鑽是買了隨機紫色龍,現在放倉庫因為隨機每次都是打出1-2點的傷害,臉黑的人傷不起,於是賣了半套家產合出了藍龍,重點培養,首衝6元的全能大師15階的時候就換下來了,因為沒有什麼用,很雞肋,等於說66元其實我只用了其中的30元,300鑽石200鑽買了彩鑽卷公升藍龍,包裡現在還有100鑽沒花,等於我只花了20元買資源(遊戲裡資源比較重要),說實話這遊戲確實不用花多少錢,但是但是,真的很看臉,圈子裡天天看到歐洲玩家(臉白)發任務卡包抽到彩鑽,藍龍,紅龍,彩鑽道具,我玩到現在只抽到乙個長手惡魔領主... 所以說如果你是運氣好完全不用充錢,每天做任務領禮包存資源,再看看攻略裡面的卡組培養基本半個月可以到8階以內,因為8階的就比較不好打了,把把對面4星藍龍+各種彩鑽道具,整體而言還是很靠運氣的遊戲。包括對戰的時候卡牌的優先出牌順序也很靠運氣。。

比如開局就有獻祭卡牌。。隨機傷害給力剛好收割人頭等,飛翔束縛這些都是運氣技能,目前不想再充錢了哈哈,存資源慢慢打,估計月底應該會到3階左右,到時再來更新,另外,發了這個回答以後開卡包的運氣可以好點麼。。。

下次開包多給我一點彩鑽卡牌道具唄(手動微笑)。

5樓:

一群不玩TCG的人搞出來的遊戲。

飛行:50%迴避近戰,25%迴避遠端

束縛:50%封鎖對方

護甲:25%迴避遠端

反射:75%反射魔法

重要的攻防技能全是概率而且效果不是0就是1,說一句MDZZ不過分吧?

卡牌遊戲牌序已經很隨機了,居然還要在絕大部分技能都隨機,真可惜這個遊戲那麼好的主題讓策劃毀了。

卡牌公升級都懶得說了

6樓:阿鼠

心疼六塊錢首衝

這遊戲既然卡牌能公升級為什麼不按卡組里卡牌等級來匹配?我在段位20打了一周了,人家掏出個瘋鼠都是五級的,我看看自己手裡一級的瘋鼠根本不好意思拍出去

對新人不友好程度比爐石還過分

至於進遊戲就要看到的三分鐘一局快節奏的廣告……我要是只有三五分鐘時間我是不會來打手遊的好嗎

7樓:

還是挺好玩的,耐玩程度堪比爐石。而且看知乎才知道,這貨出來比路上還早,所以不算抄襲。從手遊角度來說,這款遊戲節奏更輕更快,規則更簡單,適合手機端操作。

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