暑期實習 網易遊戲策劃or騰訊遊戲運營or莉莉絲遊戲策劃

時間 2021-05-31 09:07:07

1樓:丁文博

從待遇上來看,我估計差不多。

所以要從你的職業規劃+目的來看:

運營:廣泛,扁平,通用性廣,做除了上述品類的運營,也能做其他運營,更看重的是資訊的掌握度(大專案機密)、人脈、推動能力等等,但不會有很深的造詣,也不會對專案起到起死回生的作用,更多是錦上添花,在乙個專案裡面,收入也會比策劃少

所以就看你對自己的定位,自己的愛好,以及自己的職業目標等等,來選擇就好。如果最後選了策劃,建議問問兩個公司專案大致方向,做2年卡牌遊戲的策劃,和做兩年荒野行動射擊遊戲策劃,對品類的理解完全不通用哦,以後跳槽如果品類不匹配,就只能做做底層寫執行文件的工作。

2樓:裘里斯

當年遇到過和題主一樣的境遇,可以提供更細節的一些參考。

策劃的核心資本是專案經驗而不是公司,成功產品在任職履歷裡才是加分最多的。個人建議是網易(如果你能順利拿到的話)。

網易遊戲策劃實習如果轉正考核沒過,可以直達秋招終面,相比之下你的機會多一次。個人感覺網易的新人培訓要完善一點,類似輪崗制把整個生產線都走一遍(當然這是轉正後的事了)。

3樓:

想學全套流程,去網易做策劃(前提看什麼策劃啊,文案策劃就算了,系統或者數值可以去)

想短期做出一些東西,去莉莉絲,相對更野蠻生長

4樓:蒼火

網易近些年吃相不太好,做策劃的話,壓力可能有點兒大,考慮到不少入遊戲這行的人是帶著理想進的,單從玩家角度看,網易早期這點是還行的,但這些年丟掉了不少「初心」,至於還剩多少,自己判斷

莉莉絲沒具體接觸過,前段時間手遊營銷做得很猛,對答主老說最大的優勢在於一鳥在手,如果能進另外兩家自然更好

至於拿到Offer不去這事,職場應該挺常見的……吧

遊戲策劃暑期實習offer,騰訊光子和網易雷火選哪個?

確定是pubgm的策劃嘛還是只知道進了量子工作室 在招人的時候只會介紹pubgm 但是實際上裡面還有好幾個專案如果只是表明自己是量子工作室有可能被分到別的新專案 all in光子,pubgm是核心,轉正的話錢也是多的離譜,沒理由不去的 1 你想做FPS關卡還是ARPG系統,首先這是大方向選擇問題,你...

網易遊戲和騰訊遊戲 實習生offer比較?

果斷網易 錢多人傻 而且網易招人越來越少社招 他們喜歡應屆生單純好管理 說多了都是淚啊 已經工作n年的我託人內推都沒得面試 更新 以前對網易的理解只是自己的yy,自從自己曾在網易工作一段時間後推翻了前面的結論。網易要混的好,應屆生第一項看學歷,清北以外的都很屌絲。 截止到今日,網易遊戲共招募了161...

2021屆騰訊暑期實習,3月5號發布的時候就投簡歷,大概什麼時候能收到通知呢,過了多久沒通知就是涼涼?

hakuno 3.10網申,4.21接到oc 3D遊戲美術 第一次答題 我的流程很久主要因為前期半個月沒人撈,3.30一工作室qq給我發了測試題,14天完成 4.12提交測試題,第二天qq聯絡我通過測試,狀態列變成複試中4.16複試,電面約15分鐘,面試官小哥哥很溫和,問了比較我我的美術教育背景,是...