為什麼騰訊網易等遊戲的模型都有一股塑料質感?

時間 2021-07-06 04:57:32

1樓:陳丞

首先不能用PC端,主機端和手遊比

因為不同硬體可以做到的效果天差地別

第二不能用網路遊戲和單機遊戲比

因為目標使用者不一樣網路遊戲為了更好的推廣要考慮低端機型的適配性這兩點要明確

然後你就發現沒得比了

如果手遊比手遊 PC網路遊戲比PC網路遊戲題主可以舉具體的例子來比較一下~

假設比一下魔獸和同時期的完美世界比一下(魔獸03海外 04國內完美05國內,都是3D遊戲巧在都是歐美風格好比較)

魔獸的模型貼圖是手繪貼圖的方式,金屬部分都用了做舊的方式高光部分也是畫上去的所以完全沒有塑料感不過金屬感確實也不強。

完美的模型貼圖材質感回比較重一些手繪感弱。然後在遊戲裡面通過引擎和打光來讓金屬模型看起來更有金屬感這種做法就很容易讓人感覺塑料感強這個要引擎和美術上配合去解決有的時候很容易引擎能做到美術做出來太耗時耗力有時候又美術能做引擎做不了。

最近幾年的話基本沒有同平台同型別秒殺的了

PC端單機3A是秒殺因為我們完全沒有

如果拿網遊比單機某刀某爪某寒的美術還是可以打一打的

為什麼感覺網易和騰訊遊戲的差距越來越大?

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