如何評價11月12日更新的《英雄聯盟》10 23版本以及新出的神話裝備?

時間 2021-05-31 06:50:03

1樓:落影和D4C

神話裝備就是進了遊戲後點的基石符文,深以為然。

我覺得這樣挺好,出裝思路簡潔了不少,無論哪條路,瘋狂憋神話就對了,你比別人先出出來,你就是打得過對面,星蝕沒出來前我男槍和獅子打的有來有回,我先做出來我就敢追著他打,進野區打,進一步滾雪球,我上單鐵男穩健發育,峽谷製造者一出逮誰打誰,不講道理,S11是散件王的末日也說不定。

另外設計師終於發慈悲了,AD以前最苦逼的事,就是攻擊力攻速不可得兼,只有一件裝備時輸出能力還是不行,這次總算平滑了些。

接下來就是平衡性調整了。

2樓:丶San

每次大改,大多都是噴大於誇的(人數比例),昨天打了幾把,覺得還是挺好玩的,讓遊戲有新鮮感了,當然不適應也是必然的,第一波回家了在商店看半天裝備不知道買啥,上單之手做了三件裝備了還沒做神話裝備,不過個人覺得這並不影響整個遊戲的體驗,推陳出新拳頭也不是第一次大改了,有看見出海妖的艾希,也有出劍盾的艾希,大家都在摸索嘛,沒啥不好。

3樓:zalecy

3000多把的大亂鬥小王子來了!

對於休閒玩家的體驗來說,是真的相當不好的,因為很多裝備不僅名字可能變了,資料可能變了,甚至連樣子都變了,這個學習的過程不亞於當初銘文剛改成天賦的時候

甚至很多人都不知道神話裝備只能出一件,反正我打了很多把,很多人都花5分鐘在那裡看裝備介紹

而連我現在都沒搞明白技能加速是個什麼鬼玩意,和cd又有啥區別

而這個重新學習的過程,對於大多數玩家能否接受可能就見仁見智了,因為當年沉迷於lol的那些玩家們真的都逐漸長大了,他們也沒有辦法沒有時間跟著lol一起變化了

可對於這個行業從業者,這個遊戲生態,對lol仍有濃厚興趣的人們來說,這無疑是濃墨重彩的一筆

因為這些裝備代表著無限的可能性

今天的大亂鬥裡,我見過出乙個神話裝備血斧的諾手從1/4血乙個q滿血盾(諾手在大亂鬥可以說是個笨比英雄,很看熟練度),也見過出兩個定身增傷裝備300多法強上去eqw直接秒兩個的小法。甚至連我自己,ad苦手也逐漸喜歡上了玩ad(海妖羊刀老鼠,肉?不存在的)

我不知道比賽場會是什麼樣,但大亂鬥裡因為這個裝備的更新變得更有血腥味了,只要你出對針對性的裝備敢打敢秀就有裝備給你兜底給你展現奇蹟。不會像以前一樣,陣容不好只能乾瞪眼

那是不是說明像烏迪爾這種下水道英雄在大賽也有出場的機會了?

我很期待

4樓:熱心市民小王

這個版本更新後,」亂七八糟「的商店,看著腦殼疼。

和學生時代不同了,下班後只想簡簡單單的開開黑,娛樂片刻,偶爾上分了也會很開心,現在感覺變了。

5樓:

水滴四百塊出門直接出,只用疊四百五十層,遠端可以觸發九頭蛇,技能觸發魔切,黑切疊滿斬殺,幕刃出完百分之六十cd,兩秒乙個q二十秒乙個大招,e相當於沒cd

盧仙——永遠的神

6樓:南潯北流

都什麼年代了,還用以前那種凸面設計?裝備都長得差不多似得,不乙個個點開看內容,都不知道是什麼。

介面也太小了,頭都看暈了。

今天玩了一把,以後都不玩了。

如何評價11月11日更新的《原神》1 1版本?

17302668386 原神1.1版本的更新是最近玩家們最期待的事情了,這次的更新是原神的首次大規模的更新,原神的更新也帶來全新角色。總體來說T哥還是挺喜歡這款遊戲的設計風格,並且玩家們一直吐槽的樹脂上限,此次更新也人性化的做出了改變。 丹徒布衣 最近這個活動還不錯啊,有劇情了,不過那個小圈是真的難...

如何評價育碧5月12日更新的使用者條款?

我個人的賬戶已經由於半年沒有登陸被關閉。關閉前育碧給我長時間不看的郵箱傳送了封提醒郵件,稱30天內不回覆即關閉。最近登入郵箱時才發現該郵件,但時間已過,賬戶已經沒了。聯絡了客服後客服說,賬戶無法恢復,所有關聯的遊戲和資料都將被移除,哪怕是steam上購買的育碧遊戲。本人前後購買過大約16款育碧遊戲,...

如何評價12月23日更新的《原神》1 2版本?

jusalun 簡直是喂屎啊,公尺哈遊的測試都沒玩麼?還是他們壓根就沒覺得有人能打到這?這麼明顯的bug都測不出來?先不說任務開了後1號位為什麼切換不了這屎一般的bug,乙個走位失誤被怪風車死到牆角揹包打不開人物揹包,連任務失敗想嗑藥復活都做不到 九鎊十五便士 地圖製作和設計有巨大的提公升 相比之下...