三國歷史上的魏勢力武將,為何在遊戲裡能力值偏低?

時間 2021-05-30 08:46:14

1樓:塞北海東青

既然樓主主動提出三國志11了,我也就311來說說吧。

首先,三國志11這個遊戲是綜合考慮了三國演義與三國志的事蹟或評價來給出人物屬性的,當然,遊戲性也是要考慮的。

那麼,在漢中打的張郃單騎逃亡的張飛,不應該比張郃資料高技能好嗎?在漢水虛虛實實唬的曹操不敢進兵的趙雲,為什麼智力比曹操低呢?青天白日就被幾個雜兵就能綁架的夏侯惇,為什麼就能有一流的武力與統帥?

勇冠諸軍的槍將李通憑什麼武力只有七十幾?

如果這些資料和技能的設定,都能用尊劉貶曹來解釋,我實在是不知道題主是怎麼推理的。

2樓:愛因斯坦那麼笨

不請自來。我就說一句話,你們知道趙雲的原型是誰嗎?——山中鹿之介,而趙雲在三國中就是山中鹿之介,當然人都有那麼一點英雄情節

3樓:耗子汪

這篇答案只談遊戲,切勿往史書上靠太狠,不然完全無法自圓其說……

光榮的三國志系列裡的三中國人物隨著一代更新推出也在不斷完善,但是熟面孔總是那麼一兩百個~題主既然只談曹劉差別,我們就來只看他們兩家文臣武將的比較吧~

曹操前期將相:陳宮、夏侯惇、夏侯淵、曹仁、曹休、曹洪、曹純、樂進、于禁、李典、毛玠、張邈、鮑信(知道這些都是一方勢力,咱們談的是遊戲,遊戲好嗎……);

中期將相:荀彧、荀攸、郭嘉、賈詡、鍾繇、陳群、劉曄、滿寵、程昱、蒯良、蒯越、司馬朗、呂虔、董昭、劉馥、陳登、楊修、張遼、徐晃、張郃、高覽、臧霸、李通、文聘、典韋、許褚、張繡、夏侯尚;

後期將相:司馬懿、張既、曹真、曹彰、龐德;

曹操死後將相:鄧艾、鍾會、司馬昭、司馬師、楊阜、夏侯玄、郝昭、王基、陳泰、賈逵、王雙、鄧忠、韓德、張虎

劉備前期將相:關羽、張飛、簡雍、陳震,孫乾;

劉備中期將相:趙雲、關平、周倉、廖化、胡班、糜芳、糜竺、諸葛亮(別跟我說黃月英,那甄姬要不要也來一下呢...)、徐庶、龐統;

劉備後期將相:魏延、黃忠、馬超、馬岱、關興、張苞、法正、張松、馬良、馬謖、許靖、董和、楊儀、劉巴、趙累、王甫、李嚴、孟達、劉封

劉備死後將相:費禕、蔣琬、董允、李恢、姜維、王平、關索、夏侯霸、諸葛瞻、孟獲、張翼、張嶷;

開始對比!

對比將領的厲害不能不考慮兩個勢力的總體實力對比,但因為是遊戲也不能過多考慮,所以我們只考慮遊戲設定的兵力和城池情況~

早期

曹操在陳留起義兵,身邊五子良將跟了倆,曹氏猛將跟了五個,還有乙個謀略了得的陳宮(雖然歷史上很早就跑路了……)

劉備在平原響應義兵,身邊跟了關張倆神將,謀士只有乙個嘴皮子還算利索的簡雍和政治分數及格的陳震...

曹操手下沒有和關張單挑匹敵的對手,但是八個僅差他倆乙個檔次的武將總還是可以一拼的吧,演義裡這八個還扛過呂布呢,呂布不也是關張二人扛過的嗎?所以這八個良將和關張二人就當作匹敵了,然後曹操加陳宮怎麼著也比劉備加簡雍和陳震的數值高多了特技多多了吧~

再算上陳留地處中原,四面八方都可以擴充套件,比起平原小城還要防著鄴城韓馥帶著沮授張郃,以及袁紹帶著顏良文醜田豐郭圖逢紀來車輪你,這個時期曹家要比劉家舒服多了~將領如果再高階就實在有點兒說不過去了~

中期

曹操據洛陽、長安、許昌、陳留、濮陽、宛城(這是個什麼小破地方……),身邊五子良將跟全了,曹氏猛將都活著,添了張遼、徐晃、張郃、高覽等猛將,典韋許褚倆門神(雖說大意虧死了乙個,但是先暫且算上吧),文臣就忒多了,鬼神難算的郭嘉,神機妙算的賈詡,荀彧荀攸倆叔侄,滿寵、劉子陽、陳群、鍾繇、程昱等等都是一流的人才~

劉備則一會兒居小沛、一會兒佔下坯、一會兒歇汝南、一會兒奔新野,身邊好不容易湊齊了關張趙一起鬥地主,可無奈bug謀士諸葛亮和一級謀士徐庶都是最後加入的,龐統更是打完赤壁之戰才來的~

曹家十四個半武將(典韋走得太早了),對付劉備三個神將,按照比例,還算半斤八兩可以吧,上十個一流謀士對上兩個神謀士和一流謀士,應該也算有勢均力敵咧

這個時期,曹操先平呂布、又剛袁紹、同時還要防備馬騰韓遂,最後面對孫劉聯軍,占城雖多但是麻煩也多,還不說這個日後梟雄劉備一直在他境內搞東搞西~

劉備的問題是城少兵微,好處是只有乙個敵人就是曹操,可以集中力量圍點打援,不過遊戲中曹操不顧一切來滅你也是完全扛不住的……

後期

曹操這邊添了司馬懿,多了曹家倆大將和龐德這個準一流猛將,之前的良將除了夏侯淵幾乎都在,謀臣少了個郭嘉

劉備終於湊齊五虎神將關張趙馬黃還有一級將領魏延,以及準一流良將關興張苞馬岱等,準一流謀士也數量繁多起來,法正張松馬良馬謖都是好孩子,可惜神龐統死太早了……

這個時候曹操家武將謀臣的數量雖然不落下風,質量卻趕不上劉備家的幾個大神了,這個時期估計也就是題主覺得曹操家實力不如劉備家的時候了

此時的曹家坐擁整個北方、中原和西北,沒有後顧之憂,對手只有劉備和孫權,城廣兵多,前線雖長,但是對手很確定~

而劉備入西川,搶漢中,南方有孟獲這個小憂患,東邊的孫權聯盟與對戰機率相當,城池和兵力與曹操差了好多倍,但是戰線也不複雜(唯一變數來自於孫權,玩家一般直接視為對手就不可能會大意對待了)

這是劉備玩家最好的機會,也是最後的優勢時期(相對於之前劣勢的一塌糊塗而言……),各大神將聚齊,有城有兵有一打可用之才,只可惜輝煌的時刻總是短暫的,很快五虎將就將乙個個消殞,曹劉最後的平衡也即將打破~

曹操劉備死後

曹丕手下繼承了百分之五十的曹操時期的良臣勇將,同時不斷發掘出一批全面一流的將領,總體來說,將領質量並未大幅下降~

劉禪麾下少了四個神將和數個一流謀士,被諸葛發掘出來了乙個全面的姜維和三四個一流文臣以及一批二流武將,將領質量比鼎盛時期差了一兩個檔次~

曹家的地盤沒有太大變化,城池和兵力對於兩家都是壓倒性的優勢

劉家沒了荊州,收服了西南孟獲,和孫權重新交好,專心從漢中北伐

這個時期曹家將領的數量大大佔優,而且一流的將領數目始終保持在十個以上,劉家只有前期的諸葛亮、趙雲和魏延可以在遊戲中打的得心應手,後期的姜維幾乎是武勇謀略一肩挑,獨木難支~

結論

如果用S、A、B、C來形容武將各自的綜合實力的話,曹劉之間的對比大致可以看成這樣:

早期:10A+2B+C VS 2S+1A+2C

中期:20A+17B+各種C VS 5S+2A+4B+還有幾個C

後期:24A+15B+各種C VS 6S+8A+9B+還有幾個C

曹操劉備死後:20A+15B+各種C VS 2S+8A+10B+還有幾個C

按照乙個S匹敵4個A的理論(很多時候將多的優勢更明顯),曹家在將領的總體數量質量上並不落下風,實在劉備幾個神一樣的武將謀臣太奪目了~

4樓:

看到樓主在括號裡已經很努力地在引戰了,然而回覆還是只有這麼點,樓主你要加把油啊

為了答題說一句,趙雲確實沒演義中那麼虎,但是黑子們也就那套保鏢隊長和雜號將軍論,會上網就能看到,畢竟中護軍和「偽漢」官職的學習還要自己去看書,多麻煩~

5樓:鳳凰院

專注三國志11近十年,怒做此答~

首先,讓我們秉承知乎「先問是不是,再問為什麼」的嚴(zhuang)謹(bi)精神,對這一問題進行剖析:多圖預警,流量殺貓。

三國志系列遊戲中,武將的屬性點是具有成長性的,而武將出場時間基本尊重史實,所以久經殺場的趙雲與初出茅廬的曹彰(遊戲中)顯然不具有可比性,為排除這一因素干擾,我們選擇劇本「英雄集結」,即假想模式,全武將同時登場(如下圖)。

通過檢視全武將,我們可以發現屬性點主要包括統帥、武力、智力、政治、魅力幾個方面,與統軍作戰直接相關的能力是統帥和武力。

那麼,統帥和武力各有什麼作用呢?當然,你可以通過遊戲教學獲得大致印象,但為了照顧廣大對遊戲不熟悉的知友,下面將對這兩個屬性點進行詳細分析。為比較武將武力值對攻擊力的影響,我們將統帥值相等的武將進行配對,即夏侯惇vs曹仁,夏侯淵vs郭淮vs曹真(如圖)。

同理,當控制武力值不變,而改變武將統帥值時,也可得出相同結論,此處不再詳述。由此,我們可姑且認為,將領武力值可以決定部隊的攻擊力,而統帥值可以決定部隊防禦力。但部隊攻防能力均受多因素的影響,如兵種、兵種屬性、武將特技等,下面試做簡要分析。

首先分析兵種屬性(共S、A、B、C四等)對部隊攻防能力的影響,以槍兵為例:讓我們開啟金手指,將許昌主要的四大兵種(槍戟弩騎)裝備均定為5000;為簡化分析,我們僅對部隊的攻擊力進行比較,結合上面得出的結論,需要控制將領的武力值為同一水平(如圖),陳泰vs夏侯威vs夏侯德vs典滿,四者槍兵屬性分別為S、B、B、C;結果顯示,隨著槍兵屬性的提高,部隊攻擊力具有明顯提公升。

那麼,不同兵種是如何影響部隊攻防能力的呢,我們採用自身對照研究。手動創作武將,並將其四大兵種屬性均設為S,基礎帶兵狀態(劍兵)下,攻擊力和防禦力均為33。比較後得出:

對攻擊力的加成,騎兵>槍兵>戟兵>弩兵;對防禦力的加成,戟兵>槍兵>弩兵=騎兵。

值得注意的是,上述兵種加成只適用於理論狀態。實際操作中,不同兵種可使用相應的戰法帶來額外Buff,同時還受地形、環境因素的影響(如弩兵初級戰法「火矢」,除基本傷害外還可附加火焰傷害,其傷害總量甚至可與最強基礎傷害兵種——騎兵相當,同時由於他進行遠端攻擊,自傷為0,但於叢林環境中,弩兵戰法不可用)。However,實操情況過於複雜,幾乎無法量化分析,因此本文仍採用理論數值。

武將特技由於無法量化,本文同樣不予分析。

綜上,我們得出武將攻防能力主要受到統帥值、武力值、兵種屬性的影響。所以我們在回答題主問題,比較魏蜀猛將能力值時,必須納入兵種屬性標準:四大兵種中,入選武將至少有一項屬性為S(圖中紅框)。

軍師型武將由於其主要作用為內政、外交及交戰中計略的使用,不納入該研究。本文之所以長篇對兵種屬性進行分析,是因為該遊戲的武將能力值設定部分參考《三國志》,而另一部分則參考《三國演義》,以任何一部著作作為猛將選擇標準的參考均不準確,需以本遊戲為準則。

根據納入標準,魏將共13人入選:夏侯淵,夏侯惇,徐晃,曹彰,曹仁,樂進,曹洪,郭淮,曹休,曹真,陳泰,曹純,滿寵;而曹操因歸類為軍師型武將予以排除。蜀將共10人入選:

張飛,關羽,趙雲,姜維,關索,張苞,關興,關平,王平,黃月英(這個確實符合標準,我也只能一邊呵呵,一邊繼續分析);而諸葛亮、徐庶因歸類為軍師型武將予以排除。將上述武將的統帥值、武力值進行T檢驗,顯著性標準規定為P<0.05,統計學軟體使用SPSS17.

0。結果顯示:魏將統帥值較蜀將有偏高的趨勢(83.46±5.

13vs79.70±12.50),然而兩者並無統計學差異(P=0.

335);而魏將武力值較蜀將偏低(80.54±8.76vs83.

30±19.43),兩者同樣無統計學差異(P=0.652)。

需要注意的是,無論統帥還是武力,蜀將的標準差均較大,這說明蜀將表現不穩定,因為關、張、趙這類逆天的存在,給題主造成「蜀將能力值設定高於魏將」的錯覺。

Limitation:1.選擇這一劇本雖然可使全武將同時登場,但部分史實魏、蜀將尚在「群」陣營(如魏國張遼、張郃、龐德等;蜀國馬超、黃忠、魏延等)。

2.本文僅分析了統帥和武力兩個指標,實操中智力、特技對作戰具有舉足輕重的作用,甚至成為左右戰爭勝負的關鍵,因此有待進一步研究。3.

由於捨棄了智力及相關內政能力值的分析,本文對「軍師型武將」這一概念缺乏嚴格標準,以致曹操、姜維、黃月英是否應該納入存在較多爭議。

Conclusion:魏猛將能力值並沒有低於蜀將,甚至由於數量多,魏勢力在人才上具有一定的優勢;根據筆者經驗,如果將隨軍參謀、內政主管等綜合考慮,魏勢力將具有更顯著的優勢。

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