為什麼沒有「第一人稱」視角的籃球遊戲?如果有,玩起來應該是怎麼樣

時間 2021-05-30 02:27:15

1樓:艾我別走

第一人稱視角籃球遊戲?那不用玩了,螢幕只有這麼大,你能感覺到後面有人要來掏你球麼?你看的全你的所有隊友麼?舉個例子,乙個大中鋒來防你這個小後衛,你還打的下去不。。。

就好像玩極品飛車或者說其他真實賽車遊戲,你把視角調到車頭,不提在高速情況下連轉彎都做不到,就說那個畫面抖的啊,對於我這種有3D眩暈症的人來說,太赤激了!

2樓:董江華

好多答案都不對題啊!遊戲裡最多通過縮小你的視野來達到模擬現實,因為現實中你可無法看到背後。但是現實中打籃球雖然你的眼睛看出去是第一人稱,但是你的手能感受到球,腳能感受到地板,你的平衡系統能感受到你的身體狀態。

而這些又如何僅僅通過乙個螢幕來體現呢?況且遊戲裡明明也只是近一點的第三人稱啊,cs那種才叫第一人稱好不好!

3樓:

有。記得07、08年那會玩街頭籃球(FS)的時候,視角是可以切換成第一人稱視角的。

感受真是太糟了,根本注意不了別的地方,第一人稱視角視野太窄了,什麼時候球過來都不知道。

把 DotA Dota 2 改成第一人稱視角的可行性如何?

蒸汽通量 可行性top1 首先Dota 2使用Source引擎製作,這個引擎大家都知道,大名鼎鼎的第一人稱物理引擎,跟HL2,CSGO,Portal2等遊戲都是乙個引擎,過渡沒有任何問題 但是那就不叫MOBA遊戲了,應該叫Battlefield或者Overwatch 23333 lau 以前玩wow...

第一人稱視角寫作到底該怎麼加快故事進度。

切掉,重寫一本,改成第三視角。故事進度是極好加快的。詳略得當即可。至於怎麼調整故事的詳略,你直接去翻翻樓上清茶大佬的專欄,裡面有不少關於第一人稱以及故事的起承轉合的安排。第一人稱我寫過,還是上手第次寫,巨TM難寫。首先要描繪出自己的心理,還要有色彩,一波三折的感覺,要寫好我的處境是什麼,我的接下來要...

第一人稱視角射擊遊戲(FPS)手柄一定打不過鍵鼠嗎?

GGbone 在技術水平相近,意識相近,運氣都差不多的時候,鍵鼠的操作靈活性高於手柄,用鍵鼠的人優勢會更大。我以前是專門玩鍵鼠的,後來為了士官長入手Xbox。剛開始用手柄簡直是折磨,我恨不得按下瞄準就有鎖定敵人這樣的輔助瞄準。而Halo算是主機平台上對手柄玩家最友好的射擊遊戲。到現在5年了,我很喜歡...