遊戲《風之旅人》有哪些細節讓你產生反感?

時間 2021-05-30 00:13:12

1樓:

雙平台玩家表示沒啥不滿意的

以下為我的個人觀點

覺得稱之為藝術品還是過譽了。

並不是說對遊戲有什麼不滿,只是覺得風之旅人的遊戲機制與藝術要素沒有達到我心目中的標準。

2樓:Hollinn

別搞好吧,我這根本沒有不滿意的地方。

就這沒有對話沒有顯性劇情的遊戲給我一老爺們整哭了,現在跟我說這遊戲不好,我這老臉往哪放啊。

硬說的話除ps4以外平台,移植優化不是很到位。

3樓:暮晨

你釣到了魚你沒了

乙個神作可以讓我兩天四代目加白袍,動力就是因為這個遊戲極其的唯美。 我自認玩了不少遊戲這種遊戲模式與陌生人的互動以及整段的bgm 經過沙漠時有孤獨滑流沙時候瘋狂點右鍵就怕隊友跟丟(流沙這段夕陽太tm美了我愛了) 走地底的時候兩個人貼這牆邊走躲機械蛇的巡視,通天塔點亮符文時候bgm響起的震撼與唯美,雪山下仰望雪山時的敬畏如果有隊友,你甚至可以體驗在這極寒下你們互相依偎的溫暖。躲風被吹到山下也會來找你最後兩個人倒在山下的絕望以及靈魂衝破雲霄到達頂端那一段震撼之旅還有終點之前和隊友互相畫心走進那束光的時候兩人一步叫一下就為了晚點走完這一段 。

非雲,白袍

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