你在《風之旅人》中,看到了哪些現實世界的隱喻?

時間 2021-05-30 10:56:43

1樓:

我只能陪你一場遊戲的時間

只能遇見與自己同步的玩家,玩伴走太快或者自己走太慢都會分開。

然後又會遇見新的與自己同步的不同的玩家,在找路的過程中距離太遠也會分開。

最終,自己到達終點。

2樓:腦汁攪拌雞

第一幕:生於荒蕪無人煙的沙漠,毫無目的地朝著遠方前行,這是旅者的本能。

第二幕: ta的出現,拯救了ta的孤獨,只有兩個人存在時,最容易產生依賴。

第三幕: 膩了,最終好奇打敗依賴,旅者開始了乙個人的探險。

第四幕: 又遇到了另乙個ta,開始了新的旅程。但除了目標本身,沒人能陪旅者走過整躺旅程。

第五幕:歷經艱辛到達終點,卻發現是一片虛無。於是明白,終點僅用來製造經歷,和遺憾。

第六幕:生於荒蕪無人煙的沙漠,開始新的輪迴,毫無目的地往前走,但意義在心中。

從遊戲中回過神來,恍若隔世,扯點現實:

1、人有追求目標的傾向,就算沒有目標,總有一天會被家長、老師、社會賦予乙個目標。在目標的驅使行動,在行動的過程中質疑,進而又找到新的目標。

2、感情生活,就是在新鮮感和安全感之間不斷尋找平衡;出軌者和浪漫者的本質無差,都是在追求新鮮感;家暴者和好丈夫也都是在尋求安全感。

3、喜歡這遊戲的原因,是它反映了玩家的內心。那麼,希望你明明和我玩的是一樣的遊戲,卻覺得我是在胡扯;因為這個世界最值得欣賞的,是你我之間的不同。

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