彩虹六號裡,澳洲Mozzie的可玩性高不高?怎麼玩才玩的好?

時間 2021-05-30 00:07:26

1樓:竹由

我的思路是:開局在必經之路放乙個,保證開局必能抓到乙個,然後出去獵車,見到車在你臉上直接打,不用黑,開局盡量讓對面小車只剩兩輛左右,並且都不在重要點位,失去視野優勢,

開局在點附近蹲著玩車,大致確定對面進攻思路,確定對面陣容、打法、位置後,把車開回必經之路、垂直位、重要區域等地方,當黑眼;

在點內比較重要的地方(比如容易進人的門口、守點隊友的屁股後的小車洞)扔個蟲,充當mute,一旦這個蟲被觸發就立馬提醒隊友,然後操控這個車反探,探到後隨機應變。

還有乙個蟲捏在手裡,打野或者蹲人時在可能來人的地方扔乙個,當劉醒,觸發後作為僚機,掌握先手視野;

主要還是靠你的槍和身闆。

2樓:

其實你說的就是他的玩法初期偷到車後把車停到固定位置拿著噴子去外邊噴hatch 垂直防守盡量選擇對面不會優先選擇地方去躲藏如果偷到的車數量較多可以把乙個車放到自己身邊

開局後如果地圖比較容易偷人(比如咖啡館、豪宅之類的) 可以開車出去看看找機會偷下人如果沒機會把車放在點外圍的入口處確定對面進攻方向後開始繞後

說白了不是要麼打野要麼防守..

3樓:耶格不想反恐

以下純屬個人看法,可能並不適用於高階對局(因為我水的真實)我覺得mozzie有望成為打野一哥,玩了十來個小時,感覺很不錯。主要是換彈帥就完了,管他強不強(狗頭)

首先,從mozzie的定位來看,我更傾向於打野,但其實也可以用於守點。mozzie的道具為鐵絲網和C4,打野建議帶C4,守點帶鐵絲網,在鐵絲網和技能的加持下可以守重要過道或者房間,守不住就跑,核心是為了拖時間。Mozzie的兩把槍我都很喜歡,換彈動作都很帥,但手槍千萬別去跟2.

5對槍(落淚),真的滋水槍

Mozzie守點一般是在有人打野的前提下進行的,最好還是去打野。乙個優秀的打野需要快速反應能力,一把好槍,合適的技能。這些Mozzie全有。

副手噴使mozzie擁有快速開hatch的能力,移動速度和技能綜合起來使mozzie的打法十分靈活。

Mozzie真的很強,請珍惜他

4樓:JacobForry

沒用過。

就我個人理解,這傢伙算小半個WiFi加移動黑眼,可以防小車,抓到的車還可以滿地圖跑(不跟妖怪比是因為妖怪還有乙個干擾的作用注定不可能滿地圖跑)。我個人的思路是打兩個在點位的必經之路上,留乙個在手上隨機抓車(因為偶爾幾次進晚了隨機隨到)。

之所以算小半個WiFi是因為這傢伙的駭蟲只能用一次,用完了就沒用了,而且如果對方舍小車探點這玩意也防不住,我有好幾次就是知道點位但是看到了駭蟲標識還是強探點(帶新手傷不起,那位連圖都不熟呢,我是不會說我自己也不能在沒有標記的情況下找到點的),但是如果遇到的是WiFi我是不敢這麼幹的(也沒法這麼幹)。

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