彩虹六號裡,Gridlock的可玩性高不高?怎麼玩才玩的好?

時間 2021-06-03 08:29:44

1樓:thomas

不請自來

槍這一塊就不多說了,愛用哪把用哪把。哪把順手用哪把。

我自帶的是m249加副手噴帶煙霧彈

純封煙下包硬打流派。

說一說gridlock的技能

地刺,特點是範圍大、預警性強。

用法我舉個例子,俱樂部會所2F小廚房。進去後門口的右手邊那一片是樓梯介面處,打野最愛的樓梯口。如果能成功進入小廚房我一定會往樓梯介面那一塊丟至少乙個,封鎖樓梯與屋子的路口,限制防守方打野的自由。

然後配合大部隊推進,有機會開牆突破的話,封煙下地刺。進點找掩體準備下包。由於煙霧的存在,防守方如果主動開槍很容易因為槍線暴露大概位置,容易被架住。

只要能成功下完包,一轉攻勢就比較容易打了。

所以gridlock我個人的用法是掩護大部隊的推進、掩護大部隊的進點。

不喜勿噴

2樓:xxxxx

我看了很多人的答案都是可玩性不高而且多數是用m249的

我很喜歡這個幹員因為我不是那種打法很激進的人很少去打突破或者偷人(不代表我沒幹過)Gridlock非常適合我這種穩健打法的人

(如果這個幹員是二速那我可能每一盤遊戲都要選個一兩次)

然後是技能和道具。她的技能和道具可謂是典型的工具人。封煙進行阻擋槍線,放地刺進行封走位/資訊收集(審問)可謂是典型的goga幹員了。

這個幹員的技能在炸彈局殘局裡可謂是恐怖了,配合適當的戰術,可以起到碾壓中低端局的效果。

職業賽場上出現的不是很多,但是也偶爾能看到。主要是因為職業賽場垂直聯防的強度非常大,尤其是現在防守方可能會持有三個乃至四個c4(這裡又體現了火山盾和偷車賊的厲害)而肥婆起不到交換道具的作用配合抓野速度又是缺陷所以職業賽場的出場率不太高。不過在某些平面進攻的地圖或者位置時肥婆可以發揮不錯的效果。

總之肥婆是乙個吃體系和配合的幹員,有適當的配合和戰術可以發揮可怕的效果。上面很多回答裡拿她的技能用來斷後/防繞後當乙個闊劍使用,我覺得他們對這個幹員的技能用法有可能一些誤解。

3樓:DesperateAcoG

Gridlock屬於乙個十分典型的控制型幹員,一速三甲賤民(本身這遊戲三速優越尤其還是進攻方)可謂進攻方中的防守方。

先說結論,她的可玩性不高(三甲只能架槍、槍並不優秀、技能並不強力,工具人幹員,很難玩出花,可能有關鍵作用但是不起眼,最關鍵是無法結合技能造成直接的明顯的收益)

一把機槍和一把不算好的步槍加上道具是煙和charge意味著她肯定不能是作為突破攻堅的那乙個。

但是又看到她擁有一把非彈鏈供彈的資料不錯的機槍,這意味著可以長時間架槍且火力空窗期短,最為重要的是她的技能:投擲型自動部署地刺,能在三秒內實現對較大範圍的地刺覆蓋,地刺效果是踩一腳十滴血+減速,防守方是幾乎無法踩著這玩意rotate的,意味著不得不清理。

這麼一看的話,肥婆的玩法思路就很清晰了,一般是兩種:

1、對過點、轉點的打野幹員的預設。Gridlock可以通過技能控制住對方的轉點路線,設下陷阱守株待兔實現擊殺。比如說別墅二樓雕像室的炸彈點,gridlock就可以通過設定陷阱從主要入口方向二樓窗戶平台架住在飛行員房、娛樂室的打野幹員回點路線(雖然其實是個槍好一點的幹員都能做好,只是gridlock的陷阱會給更多的擊殺視窗)

2、對身後潛在的打野flank起乙個拖延+預警的作用。這個情景就不限制了,幾乎任何推進方向相反的位置都可以放乙個,前提是你時刻注意偷襲的打野打/炸地刺的聲音。(小貼士是一定要放在對方偷襲視窗之前如樓梯下段、門後等等,不然人家只要找個角度就給你殺了,地刺完全起不到阻擋作用)

3、前面的用法感覺都是可以被其他幹員替代的,所以放在最後的是我玩到目前私心認為她最irreplaceable的用法:對點內的控制。。以領事館二樓點為例,當簽證處進入的幹員以及A點陽台的幹員成功清理一樓(防C4垂直)A點並架住連線時,gridlock就可以迅速在連線以及簽證處樓梯門口設定地刺並封上煙霧(煙霧可以干擾敵人對地刺位置的判斷,以保證最大程度爭取下包拆彈的時間)於此同時防守方注意力集中於A點,B點辦公室靠車庫的兩個窗子就可以掛乙個人了,在防守方重心不在B點又被陷阱和煙霧拖延而遲疑之時,找機會擊殺。

總的來說我認為gridlock是乙個比較平庸的控制型幹員,對點內控制力不如隊長、防繞後也不如nomand,地刺加上兩把ADS偏慢的槍也不好逼走位抓打野,但是執行力強的話還是可以在控制點內情況有較大幫助。(但是很難保證打點前死的不是她)

4樓:

陷阱幹員不一定要防止繞後,可以斷防守方連線或者限制防守方走位,比如進攻樓梯往樓梯扔乙個,逼迫防守方要麼不選擇主動peek,要麼開槍打陷阱暴露聲音,己方幹員就有機會突破

5樓:櫻花味炸雞

胖嬸就跟著隊友一起推點唄,三甲跑也跑不快,也不方便轉點,推點的時候往身後一些關鍵路口丟下技能。

兩把槍都還行,副手噴還能開下天花板之類的

6樓:wywzxxz

可玩性尚可。槍械中規中矩,使用起來不會有障礙但也沒有可以特別利用的亮點。技能比較適合殘局處理。

使用鐵絲網有效遲滯一路進攻,再在另一路實施主動防守,殘局下包翻盤成功率大增。反過來,在優勢局只是錦上添花的東西,可以用來阻隔打野回援路線,但敵人一般活不到遇到它的時候。

對於普通玩家而言,野隊可以用它掩護自己側翼,開黑一般就打新槍玩了,除非你們被人爆錘想搏一搏。

在職業比賽中,除了配合特定奇葩戰術,肥婆上場基本上意味著隊伍倒霉遇到g2了吧

7樓:零幹文峰

稍微玩了一下

1.她的技能是用來封路,為什麼。防守方想繞後要麼硬吃傷害,要麼拆掉,但是前者會大幅降低血量,甚至殘血直接死亡,後者會造成聲音過大反殺。

2.三甲的速度注定了無法像ash一樣突破,實打實的輔助位。

3.槍械方面有點一言難盡,M249的2.5非常清晰,但是我個人感覺來說肥婆的M249比巴西隊長的M249難以操作,並且彈夾中的彈藥少了40發,無法很好的壓制,但是換子彈的速度快了不少。

步槍方面的話中規中矩。

以上言論僅代表個人觀點

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