如何在遊戲性上區分死靈法師的復活術和牧師的復活術?

時間 2021-05-29 23:42:11

1樓:wIw

根據RNG規則,

牧師的復活需要靈魂,所以也需要固定住靈魂的新鮮肉體,所以牧師無法用殘破,不完整的屍體復活。

死靈法師的復活不需要靈魂,所以也不需要固定住靈魂的完整肉體,死靈法師的復活是用黑暗能量代替靈魂能量驅動亡靈。

從質量上來看肯定牧師的好,賓士發動機壞了換成寶馬的裝上肯定水土不服。

2樓:李軒

dnd裡有個東西叫生命能量,是神賜予的,血瓶就是保有生命能量的東西,牧師一般的復活是先跟神商量把生命能量灌進屍體(必須剛死不久),然後讓神給在地獄門口的死者傳話,問他願不願意回來(所以存在拒絕復活的情況),法師就不一樣了,他們做不出來生命能量,但他們也能用多種手段復活,比如對個體回溯時間,比如會注入快速消釋的假生命能量然後自己去地獄拉人(高階死靈法師),再比如注入假生命能量然後不去叫靈魂就成行屍走肉了(菜雞死靈法師),還有直接操縱屍體,等等。

3樓:暮歌

拿爐石舉例子的話

安度因的法術池就包含了聖光復活跟死靈復活

牧師的復活術更類似於本職業的法術石

特點:針對性強(單體復活指定單位或者群體復活己方單位),完全復活(有自我意識,有死亡前記憶,各項功能齊全)

死靈法師的復活更類似精控+復活術

首先,同為復活術,大多數的設定下,死靈法師復活的單位一般存在一定的缺陷(無自我意識,無死前記憶,肉體可能有殘缺或者直接是骷髏)

其次,死靈法師的復活大多數帶精控效果(無自我意識,無死前記憶下的控制)

因此在很多遊戲中,牧師復活一般需要定點目標,復活物件還原性高,肉身完整;而死靈法師復活一般不需要目標,復活物件大多為骷髏兵,骷髏野獸,骷髏法師

4樓:我點你們打

在dnd裡,死靈法師是法師的一種,通過具有法力的咒語和法術來實現奇特的效果,比如亡者復生,這種法術是不需要經過死者靈魂同意的。

對比起來,以復活術為例,其要求是死者的靈魂必須同意被復活,才能復活,並且被復活後還會有不適應現象,換句話說,是從精神層面上的復活。

法師使用法力,並不涉及精神層面,而牧師使用神力,是喚回死者的靈魂。

當然法師並非不能與死者的靈魂溝通,正確來說法師的確在適用性和廣泛性上比牧師廣的多。我還記得規則書上的例子,乙個死靈法師可以通過與靈魂交流,欺騙乙個正直的靈魂,從而復活他的靈魂,再用來拷打。

從這個意義上說,法師的確比牧師的實用性強多了,但是牧師在承受這些限制(無法使用與其領域相違背的法術,不能做違背陣營的行為)的同時,本身也很容易接觸高階力量,因此成長的速度相對快很多。

因此從遊戲性上,法師的行為更加隨意,限制比較少,比如可以隨意復活敵對陣營的人,而牧師則在相同情況下更容易提前接觸到高等力量

5樓:M3小蘑菇

最典型的對比就是蘑獸3聖騎士和死亡騎士的大招聖騎士的復活術只能復活己方單位,而且復活了不會有時間限制,不被重新打死就能一直活下去

死亡騎士的復活術敵我都能復活,復活後會有時間限制,時間到了重新會死,而且復活時顏色變成紅色,用以和正常存活的單位區分

老滾5吸血鬼的復活術很喪心病狂,時間到了之後被復活的人會變成一堆粉末,連控制台都沒法復活,再加上黎明守衛DLC導致的吸血鬼攻城事件,經常導致重要NPC死亡

6樓:Tinker

事實上亡靈法師那個並不能算復活術

應該叫召喚術

低階點的召喚肉體(骷髏,殭屍)

高階點的召喚靈魂(女妖,巫妖,幽魂)

但是召喚來的東西或多或少有缺陷(與施法者和施法物件能力有關)所以亡靈法師們的主要研究方向都偏向怎麼補全召喚物的缺陷比如亡靈改造,肉體拼接,靈魂糅合

多半還得切割自己的靈魂或者力量作為粘合劑並主導這個召喚出來的亡靈只有最傑出的亡靈大師才能做到一件事,召喚亡者的肉體和靈魂,並把它們完美融合在一起

這時候他們就不叫亡靈召喚了,改叫做死者復甦也就是所謂的死靈復活術

7樓:黯淡的精分君

個人感覺主要看機體狀態。

死靈系復活,一般不附加機體修復,肉體腐爛了就是殭屍,殘存骨骼就是骷髏。要不就定型在死前肉體情況,部分極端一定的可能還會有肉體腐爛過程,遊戲性也可以在這方面從外觀,屬性狀態上做文章。至於接受度嘛。。。

除非是恐怖遊戲,獵奇向,恐怕大眾普遍接受不能吧。

而牧師就比較過分了,基本上完美回覆到死前狀態,次一點的可能會有殘疾等肢體殘缺,最多掛個虛弱瘋狂收費,遊戲性各大網遊,單機範例很多。

8樓:Charsensei

遊戲性上區分的最好辦法就是給兩種復活術復活起來的單位以不同屬性或操作方式

WOW裡DK曾經的復活盟友是把死亡隊友變成食屍鬼,食屍鬼有一套專用技能,但有存活時限。

定位於「即便隊友死亡也可以提供一些輸出」,但是由於玩家很少操作食屍鬼所以壓根不知道怎麼輸出,甚至有人不知道自己會被變成食屍鬼,實際效果並不理想,於是後來就改成普通戰復了。

9樓:總修

在魔獸爭霸3中

聖騎士的終極技能是復活,可以復活周圍六個我方單位。這些單位完全復活,可以突破人口上線,也會再次死亡。

對比死亡騎士的終極技能操縱死屍,操縱六個死去的單位四十秒,這期間這些單位是無敵的。而且這些單位不能使用技能,但可以作為亡靈單位被死騎吃掉。

這應該是遊戲中比較經典的對復活術的區分了。

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