如何評價重做後的新劍魔?

時間 2021-05-12 11:30:58

1樓:福爾摩斯

知乎人均嘴強王者是真的

剛出來時確實弱,也只是資料弱,而知乎大多數人噴機制的。

而設計師加強了一波面板資料之後,S8總決賽嘻嘻嘻。

雖然它高階局還是很強,但勝率依然很低,上單47勝率。

這就證明了,英雄再強,只要召喚師是瓜皮,這個英雄勝率就上不去。

可惜英雄聯盟大部分玩家都是瓜皮。

補:主播也別信,大多數主播也沒什麼腦子。每次重做都有人噴,包括主播。

就我本命船長重做的時候YD也在怒噴新船長。結果呢?Pawn爹一手全家桶讓他在那段時間船長貼吧裡成了落水狗…嘻嘻

2樓:大別山下的行者孫

一念成魔,一念成佛,在對劍術的領悟上,兩位集大成者(劍魔劍聖)分別感悟出了自己的劍客之道,跟兩位小輩(姬,豪)比,他們在劍術上的領悟更加超凡入聖,曾經s3時期的劍魔讓我覺得他算的上是乙個用劍的瘋子,現在魔這個稱呼或許不適合他了,

3樓:易水瀟瀟西風冷

變成了個無比吃熟練度的英雄,這個英雄數值上很少,熱補丁加了5點的Q技能面板傷害,下乙個版本中直接給砍了10點,再加一些改動,對前期的對線影響不小,但是這個英雄,對線細節極多,堪比瑞茲,瑞茲在大師局的統治力我們有目共睹,李哥還是李哥,做好細節能讓你從對線開始統治比賽。

不得不提,重做後的劍魔完美契合職業比賽節:對線期的壓制+推線能力同時支援能力也很強,無論作為中單還是上單都能很好的輻射到野區

使用TP支援能在落地一瞬間便對周圍敵方英雄造成巨大的威脅

裝備需求量不大,能快速出山參與團戰

後期大招加靈光披風的爆發移速 QE近1000碼的留,對敵方站位失誤很容易抓住,(職業賽場結束比賽通常只是抓住一波失誤),Q技能的高額AOE傷害對陣型的破壞,再某些地形下能發揮毀天滅地級的AOE,大龍坑里劍魔毀天滅地的傷害在洲際塞已經不是一次了。

另外,對於玩法而言,拳頭現在的理念是盡可能規避普攻型戰士,這類戰士,通常只需要做兩種事,1.接近敵人 2.展開攻擊。

很難突出乙個英雄獨特的玩法核心。很多老舊的英雄都沒有乙個突出的玩法核心,所以現在才在不斷的重做老舊英雄。

與很多人看法不同的是,劍魔這個重做的作品我能給9分,儘管看起來技能很像銳雯,但玩法差距天差地別,以其他技能調整自己位置或敵方位置來輔助主要技能的命中,這個玩法很創新。

4樓:虛偽的小孩

上手難但是強如果你三段q全中 3級就能跟滿怒氣的鱷魚打技能要求他的e有兩段可以在放q的時候位移可以說是專門為q設計的沒有e q很難打出傷害所以劍魔只能打一套就走

不是特別好開團你開個大上去很容易被集火對面甩控制性技能的時候你是用e呢? 還是不用e 用e q就降低了命中率不用e 很容易集火被秒然後拖著個復活殘血回來

建議打團等一波再進去

5樓:給全國人民道歉

這個英雄重做之後就拿去打排位了,目前勝率不錯。

1、手感好,Q就完事了;

2、傷害高,純輸出劍魔第三段Q差不多能打1000血左右,基本上QWQQ一般脆皮都死了;

3、盡量別被近身,近身不如超級兵,如果被近身了給個W趕緊溜……4、炫酷;

5、無腦,打團開大進場,很大可能把對面嚇懵逼都不打你的……6、大招配合巫術系靈氣披風,再加上幽夢基本沒有追不上的人;

7、炫酷。

6樓:調查團長拓海

定位有點像紅凱,,不是半肉戰士,而是半戰士坦克傷害能力一般打坦克能力還可以但是打不死,。。主要特點賊能吸血,團戰很難死不能凱瑞但是是團戰攪屎棍

7樓:襲玄

先說對線:

技能面板非常猛上限很高,但是一波耗完aoe過剩必然推線,或者說為了吸血回狀態也必然推線,推完發現這個英雄沒有控制或者高效位移,非常怕被抓,可以說比蘭博還好抓。

另外這個英雄大招是開了越久復活後血量越多,被抓的時候被動開大復活起來的血量一般都不多,而且由於被抓死的太快,2v2也沒有多一條命想象中的厲害。

所以這個英雄要想厲害就必須要依靠打野保,玩強推線大哥型上路。但這個英雄即使被保起來了拿了人頭,他也是個短手、無位移英雄,和大哥劍姬銳雯不能比,技能組也沒有俄羅伊或者諾手那種強行一v二的能力。

總的來說要想用新劍魔玩線上並不是很給力。

再說團戰:

劍魔實在是短腿短手,太吃閃現,而且即使你閃過去控制也不能第一時間命中,別人也可以從容閃走。其起飛前的延遲也導致看起來擊飛範圍很大,但想打出huni銳雯那種閃現一踩三基本是不可能的。

如果說劍魔的大招可以高移動速度強行打傷害,再吃了傷害復活,那為什麼不選擇有血池的吸血鬼呢。

總之目前看來這個英雄的機制並不合理,除非數值強到一定境界能夠帶來很大對線優勢,否則並不厲害。

更新:看完比賽,比賽劍魔非常6,來更新一下:

比賽劍魔實際上是個遠端英雄,補兵消耗全靠q,從來不試圖a對面。基本當蘭博玩就好。

團戰一方面落位快,一方面穩定復活。閃現過去就是留,逼對面反打買大招;相當穩定。

還有個優勢推線尤其一級推線猛,野區碰撞就有間接優勢。

問題很明顯,被逮到就是一波單殺,諾手蒙多都打不過,進身就是魚腩。

比賽裡面上單常規戰術是頻繁換線和支援團戰,新版劍魔還是不錯的;但排位上路基本上是單線到底,玩劍魔真的不厲害。

8樓:德德德德德德德

只玩兒了兩三把的人來說一下吧,說在前面本人不是老劍魔,也不是老上單,重做之後只玩兒過上單兩三把,一方面一方面的說吧。

對線:個人覺得,只要是個長手,都是他爹。太笨重,笨重到什麼程度?

舉個例子,如果你要用E去接近對手,那你的Q傷害注定打不滿,反之如果你用E調整Q的角度輸出,你就不一定打得到人,所以我覺得更新之後只能後手拿,先手太太太吃虧。

然後打近戰,理想情況下,新劍魔打近戰傷害打滿,誰都是弟弟,應該沒乙個人打得過,但是。。。就新劍魔那個技能後搖和範圍,我先不說打滿,你能打中幾個?然後再說幾個路人比較火的上單。

諾手,就技能上看,算優勢。不過一級玩兒不過,在沒有E來調整角度的情況下劍魔應該打不過大多數上單。JJ,瑞文。

這個一起說,靈活,你別說暴擊Q了,你Q得中嗎?你這個後搖三段Q不是給JJW的嗎?鱷魚,應該站著和你打你都打不過。

其他的想到了再說吧,暫時想到的就這些。

然後打團(單帶)

上單TP參團,有幾個方式,乙個是坦克(大樹,奧恩,泰坦)繞後或者正義榮耀衝你臉開你。再是團戰上單(蘭博,凱南)TP過來配合隊友乙個毀天滅地或者放火燒山的大招,都可以決定勝負。或者輸出上單(鱷魚,瑞文,JJ)衝破你的陣型,或者在側翼一站,C位就要分心,或者直接不來團,帶線帶穿一路。

然而這個新版劍魔,你說開團,控制不穩定,滿打滿算3個小擊飛,乙個減速和乙個拉回?,你說繞後嘛,感覺其他的英雄繞後作用都比他大。你說單帶嘛,打不過對方單帶的那個英雄也沒用呀。

不過我想來想去,還是覺得劍魔現在只能單帶,或者閃現有的時候打團進去分割戰場,而且作用還不一定有其他英雄同樣發育好。說到底我還是覺得現在劍魔的處境挺尷尬的,打團不好打,對線不舒服,每乙個技能都要預判打傷害。而且比較主要的乙個事就是感覺還沒有以前那個好玩兒。。。。。

再說一下現在的出裝吧,個人覺得沒必要出九頭蛇和提亞馬特了,沒必要清線很快。出裝個人覺得黑切+血手吧,這個出裝上單重灌戰士標配,然後就是開始肉了,再順都不要全輸出,對手不傻你真就沒用。順風就黑切血手復活甲流血刀一件防裝。

逆風就黑切轉肉抗傷害吧。前面有乙個回答我覺得很有道理。現在的劍魔吧,出肉不肉還沒輸出,出輸出輸出不穩定也不肉。

我預言一下,如果還沒有被開發出來打發的話,這幾個地方一定會或多或少動幾刀。

1.Q的劍CITY圍或者Q的後搖

2.W的減速幅度或者觸發時間

3.R復活的最少血量

最少改兩個點,這個英雄應該才會在上路有話語權,不然。。。感覺有點雞肋。

最後說點題外話,乙個比賽上都可以頻繁登場的英雄,為什麼會重做呢?好怕有一天自己的本命莫名其妙變了~~

9樓:青桐

說一下老劍魔吧。因為定位是戰士,卻可以普攻回血,平衡下就變成刺客身材,問題就來了。出輸出太脆,出肉吸不上血來,出半肉半輸出就厲害了,又脆又吸不上血來。

10樓:大蔥

不知道算不算分割線……加一點自己的理解

這次重做把核心打法改變,熾天使分析是好事,本渣作為不算專精但是也很早開始玩的一批玩家,劍魔最開始是因為乙個突進戰士缺有了乙個刺客的身闆,技能問題導致他出血量裝很虧,沒有被動的時候太容易死,吃了資源打不出相應的效果,再其次因為適合的裝備很少,脆,難打出來傷害,打單挑怕控制被秒這是那會劍魔的問題

第一次改版記得是改了w和把所有血量消耗改為固定,貌似那次改版被動機制沒有殺意已決的部分,w的回血變低,那會有人說很弱,然後再後來增強了被動增強了w好像,還是沒人玩。單挑不如刀妹劍姬,打團不如諾克,切肉切不動,砍脆皮砍不死還不能出肉裝,更沒啥用

劍魔崛起是這個版本的羊刀征服者和其他上單的削弱,對線好打,打團猛,起來沒多少人能管的了,很強的存在。睡覺,睡醒繼續

他出輸出由於血量裝也有一部分所以相對來說能站的住,本身克制他的都被削了,他對線也比較輕鬆切坦克由於征服者也能切動

但是樹大招風,這樣下去削弱在所難免,而且這種靠平a打純戰擼傷害的英雄正在一點點沒落,有那個趨勢,看比賽上的上場這麼改動算是一次全新的開始,給劍魔乙個新的玩法,要不然版本一改動,劍魔就又沒落了……

劍姬改版的時候,並沒有把劍姬本來就需要技能重新整理普攻的爆發機制改消失,增強了劍姬原來沒有的切坦克能力

刀妹也是,核心的重新整理q技能打傷害和突進還有

瑞茲核心的技能穿插,施法順序的要求還有。還有很多英雄的重做並沒有觸及這個英雄的根本核心。

劍魔根本不叫重做,劍魔只是離開了英雄聯盟,留下了世界毀滅者

他,不對,不是他,不再優雅的揮舞著巨劍,收割著鮮血,享受著戰爭的藝術。只是乙個揮舞著重劍的屠夫,以殺生為本能,一次一次的用重劍的刀鋒禁錮靈魂,收割生靈

展現惡魔的姿態,一次次倒地一次次重新站起,帶給瓦洛蘭大陸恐懼

面對真理吧

11樓:

每一次英雄VGU級別重做都有一大幫"老玩家"嚷嚷著玩不了了,甚至每一次改版都有人這麼嚷嚷

結果最後不還是乖乖回來玩,嘴裡還喊著真香。

如果查一查他們的段位,發現他們都是英勇和不屈段位的選手

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