如何看待爐石的新任務體系

時間 2021-05-05 20:46:12

1樓:克爾蘇加德

12月8日,陰間的傳說隨從任務和競技場任務終於要被移除了(居然承認了「這些任務根本不應該出現」……暴雪的設計師會這麼說話,真是活久見)。除此之外,整體公升級經驗需求會降低20%:

旅法師營地

但現在50級後公升級每一級只有50金幣了,然後等級上限被調整至350級……這一點引起了很大爭議。150*100=50*300,怎麼有一種被當成猴子的感覺?有點緩兵之計的意思,但總歸還是要看效果如何,當然也可能在下一次更新中繼續調整,誰知道?

而且剩餘金幣為非50倍數的問題還沒有解決,總得給這些玩家乙個補齊金幣的機會,不然剩下三四十個金幣花不出去,多難受。

這個半成品系統問題太多,想說的基本都在這裡了

克爾蘇加德:如何看待爐石傳說可能會實裝的通行證模式?

雖然我一開始還樂觀地認為,只要4個月能拿到7000~8000金幣就無所謂了,但真正上線後我才發現,得有這麼多時間打才行……

目前最令我不滿的就是不同任務的經驗差和周任務的高成本高難度。先說每日任務,經常出現800換800的情況,原來的老系統都已經取消40金幣增加60金幣的任務了,經驗系統卻硬是要把原來的老路再走一遍簡直匪夷所思;周任務就更離譜了,首先「使用暗月包古神牌10次」這種高門檻任務究竟憑什麼被設計出來,沒有古神連周任務都不配做?你說換個任務吧,好,換出來個「競技模式達到4勝以上」,先不說為什麼我不得不去玩我毫無興趣的競技模式了,門票錢可是要150金幣的,更別說還有抓一手爛牌2、3勝出局的風險了,乙個任務下來甚至可能還會虧錢,設計師腦子裡究竟是進了什麼東西才能設計出這種任務系統???

有乙個回答說的很對,爐石就是賺錢太輕鬆了,才會做出這麼個新系統

2樓:迦若魂殤

沒有對比就沒有傷害。

mtga出本子是改變了周常獎勵,但日常任務和勝場金幣的大頭都還在(最關鍵是公升級經驗固定1000,比較好接受)。花鑽石開付費版還能額外賺一波(關鍵是鑽石可以白嫖)。

爐石是原有獎勵全部沒了……雖然算了算好像也沒虧。但總感覺沒有任何值得開心的地方……

碎碎念:你說我個鹹魚戰棋玩家要標準的卡包做什麼,直接給我多一點塵也好讓我狂野多合點卡。

3樓:天蘭色

暗黑破壞神3剛出的時候,內部拍賣行和良好的優化導致了外掛程式可以迅速八開起號起角色刷裝刷金,從電轉換為美元的速度前所未有。最終暴雪被迫大幅增加了CPU占用,把多開變為不可能。

魔獸世界懷舊服工作室怎麼禁也禁不住,各種指令碼宛如生物圈的門一樣怎麼按也按不死。各種gzs可以輕鬆拿著並不出眾的配置八開十六開同步器,輕鬆刷出驚人的量的物資,擊潰所有普通玩家的經濟。將越來越多的人捲入工作室黑金生態裡面去。

即便有時光徽章也沒有顯著打擊他們。

玩家對於這次改動的反饋之前很多答案回答得比較全面了。輕度玩家發愁獲取金變慢了不好打,肝的玩家難受等級高了獲取金錢變慢了。總之玩家都很難受。

不過指令碼金幣號經過這麼一折騰,恐怕要緩很久才能再次演化出一套全自動刷金法了。要說機器學習,還得是工作室的刷子。

也許北美的運營在維護的時候漸漸發現有不少指令碼刷金號出現在自己的伺服器裡(國服多,美服不知道有沒有,但是國服應該是沒人管的。)然後反思指令碼金幣號對伺服器的占用和竊取暴雪受益,才出此下策,參照前面兩個例子。用這種辦法壓制一下指令碼號。

未來肯定是沒有用的,暴雪甚至會考慮開放賣金幣號或者金幣。

4樓:LIve

加上一條:我相信不少人和我一樣是強迫症患者,看到紅點就想點掉,而這個成就系統的成就又多又雜,每打一把每開個卡包時不時都要出來點一下沒有任何獎勵的東西,實在令人反感。

本人是個休閒玩家,從藍白t7獵開始入坑爐石,喜歡打冒險,最近又入坑爐石戰旗。

首先說說爐石通行證給我的觀感:

通行證剛上線的時候一看福利非常的好,通行證等級也是突飛猛進,一開始給我帶來不錯的感覺。但是兩周過去了之後,發現三個每日做完公升不了一級了?並且公升級的時候給的有卡包,卡牌還有jjc。

因本人最近沉迷爐石戰旗,需要大量金幣來解鎖禮遇,當我的金幣卡在1500的時候並且一周時間不見增長的時候,體驗就會變得非常糟糕。

最重要的是我發現周任務還要我去排名模式獲勝七把???作為乙個只用威茲班打天梯的,在狂野被各種畢業卡組暴揍很不是滋味。而且在我打亂鬥的時候發現不能完成任務了???

整體而言

金幣後期獲取速度變慢

獎勵雜和各種卡包和卡牌jjc

任務需要天梯對戰獲勝

對我來說都是不太能接受的地方

5樓:多麼令人痴迷啊

新出的亂鬥不能做任務了,非常難受。

以前三天上線一次拿個一百多金幣挺開心的,現在三天一上線拿三四千經驗很煩躁,感覺在刷學習通。

6樓:枕水

首先最大的硬傷是:新任務體系是獲取經驗值,經驗值是用來公升級,那如果有人早早的公升到50級畢業,那整個任務體系對他來說是不是就已經沒有任何用處了?任何設定了天花板的系統,背後都是短視的設計理念。

獎勵什麼的就不多說了,乙個系統是否有效果,只需要看玩家有沒有對這個系統產生興趣,作為玩家,我對舊獎勵系統相當在意,因為它直接給我金幣,而金幣和卡包和競技場有著簡單直接的聯絡,頭部主播方丈以爐石零充為榮,他在直播中就非常在意舊的獎勵系統,一旦有80金友誼賽他可以連節操都不要了。

新任務體系下,我根本懶得看每日任務,也不會刻意為了任務而有目的的玩遊戲,因為任務也是獲取經驗值而已,而經驗值要積攢很久才能獲取一點獎勵,這個和我付出的努力完全不搭配,所以我不會將快速公升級作為我的遊戲目的,於是獎勵系統對我來說成了乙個可有可無的隨緣的東西。和成就系統一樣,成為了遊戲過程中偶爾出現的小驚喜小點綴,可以說新任務體系從乙個可以讓玩家快速獲得獎勵迴路的機制,變成了乙個錦上添花的可有可無的東西。我不做任務,也會有成就獎勵的經驗值拿,並且公升級過程中的獎勵對我來說毫無吸引力。

7樓:難得糊塗

人的滿足分為延遲性滿足和及時性享受。延遲性滿足就是通過長期的努力做一件長期收益的事情,比如堅持鍛鍊、準備考試、打磨技能等。及時性享受就是娛樂,比如打一局遊戲,看一部電視劇集,吃瓜等。

如今工作幾年了,我和身邊好友看到這個更新之後第一反應就是花樣越來越多。當我問到有什麼看法的時候,大家的反應就是「沒空去研究這個」。

遊戲本來就是人在實現延遲性滿足的過程中的一種及時性享受的過程,沒有多少人真的把爐石當做事業在做,所以金幣的獲取應該匹配它及時性的效果。當我打完幾局發現任務列表的變化的時候,點開任務清單,涉及對戰和競技場之後,那個關於天梯的任務,估計到年底都不會去動了。

我願意用一兩局的時間配合你完成對戰任務,但如果要我在天梯贏下7局,真沒這個耐心了。

8樓:

純戰棋玩家以及剛入坑的新人是賺的,只要入坑超過乙個版本,無論是休閒還是肝帝/指令碼/友誼賽都是虧的。

每天三十勝or友誼賽這些是虧的,很多人都論述過就不再說了。

單看休閒玩家,看上去獎勵多了,實際上給的舊卡包,版本中後期才拿到卡包,真的值100金嗎?

之前乙個版本打7000金,相當於版本一開你就有70包新卡,現在新版本一開你只有上個版本存下來的4200金,剩下價值3000金的卡包橙卡還要慢慢解鎖。

當然,你要是第三個月才打天梯,而且會在新版本買舊版本的卡包,那還是賺得

9樓:薛柏

歪個樓問一下各位老哥為啥我的小號接不到日常任務和每週任務?大號都是正常能接的。

小號好幾個月沒上了,剛好新版本前一天上了一次玩了一會,第二天就更新了,是不是因為某些任務沒有完成導致沒法順利進入新版本?

請各位老哥指點一二,不勝感激

10樓:不願意透露姓名

首先,並不是高讚回答所說,免費獎勵不變甚至變多,也不是什麼延遲的問題。免費部分就是變少了,除非你舊卡包折合100金幣,jjc門票折合150金幣。

其次,指令碼玩家被制裁了嗎?其實並沒有。而且變本加厲了。

很好理解,以前指令碼必須去互投區才能刷到金幣,現在掛機就行。(為了減少浪費在匹配上的時間甚至有人搞燒繩指令碼)。而且目前經驗沒有上限(好像是吧),只要你想(條件允許)完全可以掛24小時。

最後,經驗遞增這個機制,導致版本中期金幣獲取難度大大上公升。然後你們應該還記得這個版本中期還要出35張卡的小系列。。。

結論:暴雪不賺錢為什麼要開發這個系統

11樓:金馬鎮小拳石

實際上就是以更多的要求(多出了周任務)和更長的時間來獲得原本的收益(或許還更少了)的乙個任務體系。算上時間成本,玩家顯然是血虧的,以前三天刷一次任務要多久,現在的任務和周任務加起來需要休閒玩家把這個時間大大延長才能做完。而一些專精戰棋模式的玩家更慘,好多任務(比如對決模式或者天梯勝利)他們基本沒有機會完成,以前還可以休閒和指令碼耍一耍打打勝場,現在要求天梯勝利,而天梯的情況往往是青銅就開始遇到拿著t1完整卡組的玩家,迫使戰棋玩家付費的嘴臉昭然若揭。

抵制戰令和新版本任務,從我做起

12樓:許國柱

我剛剛數了數不記卡包昇到滿級能有多少金幣。4300。

4300!!!!

我以前每天任務至少50金幣三個月也有4500吧。

那只需要每天悠閒一下就好了,現在要肝,肝多兩倍時間來完成每週任務三個月還不一定能滿級。

哎,肝難受。

13樓:zombie462

不得不說每週任務給的獎勵的確豐厚,而且難度也不高。但旁邊的每日任務點數挺少的,雖然容易但獎勵可以忽略不計。

今天我刷到的是:

使用 50 張帶戰吼的隨從;

在酒館戰棋內讓隨從打出 2000 點傷害;

在排名模式贏得 7 場對戰。

前兩個給 1250 進度點,最後乙個直接給 2500,雖然都加起來折合成獎勵也就 12 級,不過也有好幾百金幣了,總比以前刷完一周的任務要來的快(收益略高些)。

直接用澤爾的怪盜套牌刷 1,3 任務(這些套牌的戰吼都賊多),第 2 個任務去酒館裡搞了 3 把也好了(主要還是雕文的功勞)。

題外話:剛進遊戲時那些跳出來的卡牌包、卡牌都是些啥啊(不是送的傳說),看了看自己也沒得到啥東西,有沒有人和我遇到一樣的情況?

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