客觀來講,最後生還者2你覺得艾比怎麼樣?

時間 2021-05-05 20:41:02

1樓:任世載

人物不夠真實,也就很難讓人有感情的代入了。

其實總體而言艾比劇情比艾麗劇情豐滿太多了,是明顯編劇偏心的表現。因為愛麗人物不用太過塑造,有1的底子在。

但是艾比要從乙個負分的狀態,讓玩家控制她,接受她,乃至喜歡她,那自然是要疊大量吸粉buff了。

不過太工具人了,很多行為邏輯說不通,玩家很難跟她產生共鳴,只能說是編劇的鍋了。

事實上tlou2裡很多看似突兀的人物轉變都有暗線解釋,但很多埋太深,又很多太隱晦,不能怪玩家接受不了。

2樓:甩鍋小達人

3樓:HunZ1

艾比這個人物遊戲中塑造的是真的不好,舉幾個很小的例子,比如艾比比較親近的隊友死亡後,艾比的感情完全沒有變化和描寫(跟沒事人一樣),然後對兩個敵對勢力的恩人吧算是,非常突兀的(就因為救了一命)轉變,成了倆人全職保姆了,突然當媽了。還有她之前在基地時,很多戰鬥組的人都認識她和她打招呼關係很好啥的,但是在後來艾比因為那對姐妹而反叛時,不僅殺的毫無猶豫,也沒有一些求情溝通之類的描述(比如遇見熟人人家躲著勸降,艾比也勸放過她),或者之前的夥伴和艾比關係好特意行方便放過她這種。

人物性格的塑造以及性格變化一定是有因有果且過程是潛移默化直到某個節點突然轉變。描述上缺少細節、人物性格變化突兀等等問題,會讓玩家和所控制的角色沒有良好的交流和共鳴。更何況編劇一開始還把艾比放到了敵對方。

4樓:桂枝折斷了

角色是什麼樣,取決於編劇以及導演

其實角色本身的故事應該是沒什麼問題的,

但是怎麼表現出來就有很大的問題了。

就像很多其他問題的回答說的,同樣的劇情,換一種表達方式也不是不能接受。

並不是喬爾不能死,也不是Z*3+Q,甚至不是不能放過。

艾利在復仇的路上,發現其實對方也是有血有肉的人,自己卻越來越不擇手段,變得比敵人還要骯髒之類的,最後幡然醒悟放過敵人。那大家也不是不能接受。

但是頑P狗選擇了讓觀眾不知道艾比血仇的情況下,將乙個二十多年末日生存老司機,為了滿足某種劇情,被強行降智寫死了,死的還那麼憋屈。然後你告訴大家她曾經多愛她爹,她爹又是怎麼死喬爾手上的。最後再讓作為玩家的你,扮演著艾利,親手放過殺父仇人。

然後在此基礎上,強行讓你扮演你不想扮演,只想折磨到死的人,當最後你可以親手弄死它,卻不得不放過它,然後高高在上告訴你這樣是錯的,應該心存感念。

你覺得玩家會不會去買Golf球桿?

要我說,其實,以上都不重要

因為放不放過也好,死的憋不憋屈也好,恩將仇報也好,

如果你劇情出彩,或者表現手法高明的能把及其一般的劇情演繹的精彩紛呈,再或者你能自圓其說也行,大家也不是不買賬的。

奈何Neil這個齊轉殖B日化產品的後代,沒有這個能力寫出出彩的劇情,或者高明的展現手法,甚至連自圓其說都做不到。現在的玩家真是什麼遊戲沒玩過?什麼套路沒見過,況且還是這麼低劣和沒有水平的說教。

那就不要怪玩家跟你拉清單了。

5樓:似不自

客觀地講,真正sm的是遊戲製作者。

在我看到喬爾死的劇情之前,其實對艾比的感官還不錯。我才不在意她有沒有zzzq的buff加成,一開始也看不出是個bxr,就覺得戰鬥動作很帥,刺殺比老喬更有暴力美。壯是壯了點吧,但是很帥。

直到她殺了老喬,感官直接崩塌。很抱歉我冷靜不下來,老喬和愛麗是我感情最深的遊戲角色,我等老喬等了好幾年,哪怕出來個老喬與愛麗的養老日常,我都能歡天喜地地吹彩虹屁、掏人民幣。

但是他死了,我的老喬死了,死的很不體面。那就沒什麼好說的了,你ms了,這個遊戲對我唯一的吸引力就是親手給喬爾報仇。懂嗎?

我不在乎她有沒有什麼悲慘的身世,我不在乎她有多少層zzzq的buff,我更加不在乎什麼寬容和哲學。我的喬爾死了,你也得死,而且要死的比喬爾難看一萬倍。也許她狗帶以後,我會冷靜下來思考恩怨和寬容,會為她嘆一口氣,會慢慢理解她。

但她沒死,那有什麼好說的?爬!

6樓:天邊孤雲

說實話我想一板磚呼死他。有種正面剛啊,老喬就算弄不死他也弄他個半殘,背後開槍還TM在老喬救了他之後,當時就TM給我氣壞了。

7樓:

按一般生活語言形容,就是事逼~好像很有原則,但其實自己的原則根本是跟著自己喜好隨時變的,賊難伺候。

日常生活裡,真不喜歡和這樣的人交往,心忒累。

8樓:

艾比是個很善良的女孩子因為葉拉和列夫救過她一命雖然是兩個彼此對立的幫派但艾比還是費勁周折保護他們兩個其實我不太相信艾比會攻擊WLF 但編劇就這麼寫的我也挺無語

畢竟我真正愛的是艾莉她才是和我有情感羈絆的人

9樓:Boomkin

艾比殺喬爾是有理由的,我可以接受,但是殺的方式可以看出她是個什麼人。喬爾救了她不說,用止血帶捆著傷口慢慢折磨,他的養女被按在地上哭著求饒也不為所動,這個人一定很殘忍冷漠。連她的情人/朋友歐文和梅爾都對這種行為反感,艾比卻從來沒有內疚,只有報仇之後的空虛,為了填補空虛去尋找新的目標。

所以我覺得沒有必要把後半段想成洗白,這反而違背了編劇的設定。艾比就是個心狠手辣的殺手,她殺人是沒有負罪感的,放人一次是歐文提議,她根本不在意;另一次是勒夫阻止,上一秒她還在殺孕婦good。那個時候勒夫是唯一能讓她擺脫噩夢的存在,她為了勒夫就什麼都肯做。

她去救勒夫,一路上也殺了不少人,這和她痛恨的喬爾為了救艾莉殺人又有什麼區別。艾比救勒夫不是無私的,反而是自私的,她這個人就是覺得做什麼能讓自己舒服,就做什麼,擋路的都乾掉。這麼想就更能理解這個角色。

在末日背景下,心狠手辣並沒有太大問題。

10樓:wanzi zha

這個問題本身犯了乙個和編劇一樣的錯誤,就是以為遊戲劇情是客觀的的,是「我來告訴你什麼是對的......」,其實適當的留白和主觀感受介入.才是好的設定.

11樓:大兄弟Jesse

艾比其實比艾莉要更女孩子一點,女孩子心思還挺多的,從她和歐文幾次的單獨見面中能看出來。然後心思成熟穩重點,會照顧身邊的人。從她救雅拉和勒夫姐弟倆能看出來。

艾比沒艾莉那麼莽撞衝動易怒。如果不是世界末日,艾比這種性格的人其實當朋友挺好的。

不過我最喜歡的還是艾莉哈哈。

12樓:

簡單的說:無感。

非要說的話:一切的起因就是,有個撒幣爸爸,二把刀。

再多說點的話就是:我對她的很多決定都覺得奇怪,比如後面轉臉就和WLF開幹了,我曾經試圖潛行不殺人,但是後來發現不行。和歐文的感情線,我真的是滿屏的尷尬。

她和那個弓箭手的搭配和第一部裡面Joel和Ellie的搭配在玩家心目中的化學變化相差好遠。

如何評價《最後生還者2》角色艾比再次獲得年度最佳角色獎?

避難所監督 我來告訴你什麼叫爭議 我是個暴力的斯巴達人,我以榮譽之名殺戮奴役對自己的士兵死活莫不關心,直到有一天踢到鐵板,被自己最看不上的蠻族打得全軍覆沒,自己單挑都沒打贏對方首領,智商武力被双壓的我為了苟活選擇了去他x的榮譽把命賣給了阿瑞斯,卻完全沒想到自己以前怎麼對自己士兵牲口 斯巴達士兵成年禮...

如何評價部分玩家認為《最後生還者2》的成年艾麗過於男性化?

我發現有些人啊,明明肚子裡男盜女娼一點不比別人少,卻非要裝出一副滿嘴仁義道德的樣子去批判那些表裡如一的人。我只是來玩遊戲的,不是來表現我的政治正確性的。正常偏硬氣的女性形象不好嗎?非要整出一副男女莫辯的樣子。頑皮狗不愧是頑皮狗,都lgbt了還嫌不夠政治正確,就這樣還一群人洗地呢。 什麼名字響亮 有不...

無劇透評價最後生還者2?

浪在農村 其實是類似生化危機2 非重製版 可操作很多角色 喬爾,愛麗,艾比 然後互有影響,最終結局可能有好幾個,當然真結局應該就乙個。 評價啥,幾個月前我就知道頑皮狗必然出事,現在出事了各個事後諸葛亮了,以前還不是各種吹上天。稍微認真玩過些遊戲,有些遊戲閱歷。從神秘海域4時就知道頑皮狗江河日下了,生...