我覺得《最後生還者2》這個遊戲極好,為什麼網路上只能看到人噴呢?

時間 2021-05-29 23:34:39

1樓:打月僉

或許是一代被捧為神作太久了,許多玩家或許忘記了一代講了乙個什麼故事了;只能記得自己有多喜歡喬爾這個角色,不知道自己為什麼喜歡這個角色了,也忘記了為什麼偏偏是艾莉開啟了喬爾封閉的內心。

或者乾脆是通過他人之口了解的一代的故事,認為一代就是個「颶風營救」一樣的故事。

2樓:Arcghi

一、二都喜歡。

二代只是表現方式不一樣,很多隱喻的情感在裡面,如果不是細細的品味,很難感受到那種孤獨和哀傷。

當然最大的敗筆在於前面離譜的死,確實莫名其妙……

3樓:兔兔北

首先,每個人有每個人的看法不奇怪,但是罵街的不知道有多少是雲玩家。

我最開始也是半個雲玩家,看到全網黑根本不想去玩,後來電玩店老闆說值得一玩,加上價錢很便宜了,就買了。

我覺得劇情,製作,都配得上這個IP,而且劇情雖然被全網罵,但對於我來說,它說服了我。到最後一幕艾力和艾比單挑的時候,我作為操作者,是真的已經下不去手了。

而且喬爾被殺我也能理解。第一部中,我們是以喬爾的身份在進行遊戲,所以對這個人有共情能理解,但是如果真正將自己帶入到這個末世世界觀中去,那為什麼喬爾可以為了生存去殺很多人,殺很多人的父母兒子,其他人不能報仇呢。

遊戲中每乙個NPC,都可以認為是有血有肉的,有親朋好友的人,沒有乙個人應該死,也沒有乙個人能決定自己的命運。

4樓:帥晗

我覺得《最後生還者2》這個遊戲是坨狗屎,為什麼網路上還能看到人誇呢?

哪兒來那麼多為什麼,個體不同,想法就不同。你覺得這種極致利他主義的白左猶太私貨zzzq玩意極好,那就極好唄,我說服你能給我錢嗎?

5樓:阿丹

我也覺得極好,以下是我前幾天寫的乙個回答。

6樓:日曄華

乙個極有可能獲得TGA的遊戲(進了提名),我玩的非常投入,劇情渲染極好,只是很多人沒有get到人物的心裡變化而已。自信點,這確實是個非常優秀的遊戲啊,現在評分一直在往上浮動,每個人都是乙個哈姆雷特,不要糾結。

另外,這個遊戲在沉浸式探索的過程中,人物之間會有相當多相當大段的閒談式對話,有很多劇情,人物心態轉變,線索都在裡面,很多人可能不是很在意,太集中於動作冒險了吧。這也是我覺得這個遊戲棒的地方,你越跟著他們的思路走,就會越能理解每個人所做的改變。

7樓:院長

要解釋為什麼這個遊戲評價的極度兩極化,首先我們從玩家的角度來入手。

我們先粗淺的將理性與感性簡單的分割開來。

注意,這裡的理性是指關於你切身利益的那一部分東西,而感性是指思想追求的那類東西,也可以叫它三觀判斷,精神追求,二者在所有人的身上應該是相互聯絡,且具有強或者弱的聯絡性的,我只是為了形象的舉個例子而將他們分割開來。

我們將人的感性和理性分成兩個部分,即他們各自的耐受槽以及耐受閾值。

把人看作乙個遊戲的角色

理性的耐受槽可以看作這個人物的血量,而感性的耐受槽看作人物的魔力,或者說是san值。

人的血量和魔力量並不一樣,而一般來說出生時的血量應該遠遠大於魔力值的,當然隨著你人物的公升級,以及你加點的變化(觀念的轉變),血量和魔力值是可以不斷成長和變化的。

在這個遊戲中遇到陷阱或者其他人的攻擊(各種不好的事情的發生),這個傷害有些會直接帶給你,但有些傷害會讓你讓你進行選擇願意接受傷害的屬性。

物理性的傷害會讓你的血量減少,而魔法類的傷害會減少你的魔力槽,而不管你的血量或者魔力槽被清空,都會導致遊戲的結束。

所以,為了保護自己,人們擁有了耐受閾值,我們可以稱它為防禦力,每個人的防禦力是不同的,每個人的防禦偏向不同的,有些人的物防比較高,而有些人的魔抗更高,但無一例外的是,當我們所受到的傷害不足以破防的時候,我們就不會受到傷害,小部分極端化發展的玩家可能敗於單一屬性的攻擊之下,但大部分玩家會合理的分配屬性傷害以讓自己更長時間的玩下去。

在受到攻擊的時候,我們會優先會選擇承受自己強抗性的那一條屬性傷害,有補給優先的去滿足自己較弱的那一條屬性的需求。

扯了這麼多關於人的分類,現在就可以解釋為什麼這個遊戲的如此兩極化了,因為這個遊戲角色的所有人幾乎都是高血量,低魔法屬性的血牛戰士,他們幾乎在所有的傷害判斷上都選擇了物理傷害,即損失自己切身利益,而追求他們理念中的正確,所以,當乙個同樣趨向加點的玩家會認同他們的做法,而另外乙個流派怎樣都無法想通他們做法,這就是這部作品評價兩極化的根本原因之一。

當然另外關於遊戲的敘事先後的問題也有人提到了,就不說太多了。

8樓:歐啊歐

不用奇怪,我也玩過一代,而且是先玩的一代。也覺得二代很好。噴二代的人我也理解,每個人的喜好不同而已,比如很多人受不了喬爾慘死,但並不是每個人都是粉絲向的。

我覺得就算二代是艾莉死了,我也不會噴遊戲,只會覺得編劇太大膽了。還有其他很多原因,總之就是每個人的點都不一樣,最可恨的是那些不喜歡這款遊戲就用「喜歡吃翔」去攻擊喜歡這款遊戲的玩家的人。乙個遊戲而已,自己不喜歡就要去攻擊喜歡的人,心胸是有多狹隘?

9樓:張弛

遊戲的展開方式不太討喜吧,我覺得如果上來先給艾比的回憶篇,在弄死老喬可能會好一些。說穿了大家玩過1以後都對老喬有很深的感情,一部分人不能接受是正常的。

無劇透評價最後生還者2?

浪在農村 其實是類似生化危機2 非重製版 可操作很多角色 喬爾,愛麗,艾比 然後互有影響,最終結局可能有好幾個,當然真結局應該就乙個。 評價啥,幾個月前我就知道頑皮狗必然出事,現在出事了各個事後諸葛亮了,以前還不是各種吹上天。稍微認真玩過些遊戲,有些遊戲閱歷。從神秘海域4時就知道頑皮狗江河日下了,生...

《最後生還者2》算神作嗎?

木可 都不說喬爾死的草不草率,只要他別讓我玩艾比的線,最後就算換個說法讓艾莉放下仇恨,我覺得我都能接受,但是就這個劇情,一代粉真的想把打算捅給艾比的刀都捅給策劃他 王王和楊楊 對我來說,算神作,這個遊戲在畫面 氛圍渲染 演出 面部捕捉 戰鬥動作 手感 細節打磨這些幾乎所有方面都是最頂尖的水平,沒人能...

如何看待最後生還者2 The Last Of Us partII 宣布2023年2月21日發售?

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