如何評價爐石傳說安戈洛新卡「叢林獵人赫公尺特」?

時間 2021-05-29 23:34:38

1樓:流火

帶了一堆過牌的3費以下的隨從,帶上幾張牆,低費隨從前期能站得住,抽到青玉護符拿在手裡,等抽到赫公尺特,直接爆牌庫把青玉護符塞進去。快速鋪上青玉。不過爆牌魚要沒了,不然遇到慢速的還能爆爆對面的牌。

勝率百分之二三十吧。娛樂卡組。

2樓:歐陽少恭2010

這樣構築了一套,安東尼沒什麼用,還沒想好換啥。。。考慮過換成館長,效果也沒有太好,在考慮換暴風雪。也就娛樂一下,打任務賊任務戰還是有優勢的。

10費左右牌庫就空了,一般打到11個回合,12回合是最終回合。有點看牌序,不怎麼怕前期沒過牌,666抽到的話,節奏不是特別虧的話,一般是能贏的。紅龍一般能抽到,30血分段斬殺也可以。

3樓:龍格庫塔

競技場很強,一炮下去,拒絕鬼抽。

有次我用盜賊,偏快的節奏賊。六費沒事做,也記不清牌庫都剩些什麼牌了,就對著牌庫來了一炮。結果打完炮一看,牌庫就剩七張牌了。後來打到疲勞我就跑了。

4樓:荷風

個人覺得赫公尺特這張牌特別適合任務獵

現在任務獵沒有想象中那麼強的主要原因是什麼?無法達成「聯營」效果。

那麼赫公尺特明顯就可以解決這個問題,做完獵人任務得到588後下赫公尺特,然後因為任務獵卡庫里基本上都是三廢以下的卡,所以牌庫里除了了了幾張卡外都被毀了,那這時候下588,塞15張小抽卡龍,那不是張張都是抽卡龍了嗎?何愁做不成聯營?

(答主學生,窮,沒錢開第二個388……至今沒有獵人任務橙和赫公尺特,如果這個理論能實踐成功的請告訴我一聲,萬分感謝)

5樓:

都說它是給元氣騎預備的,我就用高中概率和排列組合,來幫大家算一下元氣騎在赫公尺特加入下的勝率和赫公尺特的使用操作細節。

一、雙熔核元氣騎勝率

先假定整套牌的思路是大量過牌到赫公尺特並將血線摸到25以下,下回合或下下回合一張或連續兩張元氣彈打出25就贏。因為暴雪曾指出牌庫擁有固定牌序,因此赫公尺特不影響5費以上牌的牌序,所以通過所有5費以上牌的牌序就能算出元氣騎的勝率。

先把赫公尺特排除,其餘四張牌的牌序有6種,每種發生概率1/6,它們分別如下,

1.熔熔元元,無論赫公尺特在什麼位置都必敗的牌序,發生概率1/6,這麼高的必敗率對於乙個成熟卡組是難以容忍的;

2.熔元熔元,按照赫公尺特的位置勝率為2/5,敗率3/5;

3.元熔元熔,勝率為3/5,敗率為2/5;

4.元元熔熔,勝率為3/5,敗率為2/5;

5.元熔熔元,勝率為2/5,敗率為3/5;

6.熔元元熔,勝率為3/5,敗率為2/5;

以上按1/6加權,則最終勝率為7/15≈46.6%,敗率為8/15,也就是說無論怎麼打怎麼除錯,這個核心都沒有上傳說的機會。而這個46%據朝神的帖子測算是拿低保的勝率。

二、雙熔核元氣騎的勝率改良

為了避免雙元氣彈沉底必敗的1/6情況及赫公尺特沉底或倒數第二必敗的2/5情況的出現,需要加入其他3費以上隨從墊厚並牌庫。

於是我選擇了芬傑魚人體系和海巨人,前者幫助抽赫公尺特沉底的情況下壓縮牌庫,後者即便鬼抽到也可以配合鋪場低費拍上去,放在牌庫里降低了雙元氣彈沉底的概率到1/15(該發生還是會發生),打10也不虧。目前卡組還沒有完全調好,只拿了個低保,等上傳說再放出來。

三、赫公尺特和其他過牌的配合。

這裡需要另一種演算法,即拍下赫公尺特後牌庫里還有幾張牌來計算勝率,注意這和排序不同,概率不是平均分布的。

1.拍下時牌庫還有4張牌,勝率5/6

2.還剩3張牌,勝率2/3

3.還剩2張牌,勝率1/2

4.還剩1張牌,勝率為0

因為牌序的固定性,如手裡已經抓到赫公尺特和元氣彈,則在拍下赫公尺特前盡量不要再用三教九流或芬傑壓縮牌庫——這會使下一抽抽到3費以上牌的概率大大提公升從而降低元氣彈勝率。

四、赫公尺特的拍下時機

上面的勝利概率,是在赫公尺特9費拍出來,10費可以連續打兩張元氣彈的情況算出來的,如低於10費則不能連續拍元氣彈,勝率更低。也就是說即使在前10回合抽到赫公尺特勝率也只有1/2到2/3,上限真心不高。

最後,在任務賊進化獵海盜戰的節奏壓力下,能不能苟到9費還是個問題,總覺得帶末日和生平的神恩騎有點蠢。。。。。

6樓:諦聽

當初第一反應是,這會是個野路子黑科技牌組的核。

現在再仔細思考,加上盤算,感覺這牌沒想的那麼美。

根本原因在於,這牌的思路是自相矛盾的。破壞低費牌的意義在於防止鬼抽,在高費回合連續抽到低費牌導致崩盤。

那麼為何會出現這種情況?說白了還是過牌能力差。

那麼對於乙個弱過牌能力的牌組

我真的需要帶這樣乙個效果對場面無影響的高費隨從麼?

我真能保證他能在關鍵時刻及時上手幫我壓縮牌庫麼?

特別是在一些需要注意牌序的combo中,他的弊端就更明顯了:比如獵人任務,如果你完成了任務,豪公尺特還沒有來(實驗中我遇到了好幾次),你到底下不下母龍呢?如果下了,那麼後續你摸到豪公尺特就是廢牌;如果不下,你準備等到什麼時候?

就靠獵人那個過牌速度?

更何況,就算你很順利的早早摸到他,6費也不一定就能很舒服的下這麼乙個對場面沒影響德隨從-他又不是大帝。

7樓:羅伊

我一直在思考這張牌的作用到底是什麼,直到今天我碰到乙個騎士。這個套路我也是第一次見,起碼在NGA上沒見過。

帶很多低費卡,包括聖盾和過牌。普普通通的隨從交換,我還以為是上古摸腿騎。

六費拍出赫公尺特,牌庫里只剩四張牌。(這個出場特效還蠻帥的哈哈哈哈)我還在疑惑的時候對面元氣彈打臉25血斬殺

這是我見過迄今為止最屌的元氣騎,手動艾特sol君。

8樓:唐呵呵

9樓:傻乎乎的小菇涼

現在配合渡鴉年第一張橙,沙德沃克,進了戰吼薩的構築……多麼奇妙的緣分登入就送的第一張橙,沙德沃克

戰吼薩原答

猛獁年第一張橙

真是……不可思議呢……

10樓:我在長沙有間桌遊

一張可以改變卡組節奏的卡,一張卡可以帶出乙個套路,但是比較尷尬的是爐石的檢索和過牌機制,一套變速卡組可能臉好的時候根本不需要他,臉不好你也抽不到,比賽可能會用吧,天梯,不好說

11樓:夜景湛虛明

給大家推薦乙個新的思路——自殺德

當combo打出來的時候,對手看到你整個牌庫的卡炸了的一瞬間,覺得好coooooooool,就自殺了

12樓:吖樊

不用過牌直接壓縮牌庫的卡都很強,像最初的佛祖、科學家,到現在的帕奇斯、芬傑,都是引領乙個思路的。個人覺得赫公尺特會成為控制系和combo系的key卡。

我乙個獵人,怎麼就選派到安戈洛,幹起消滅隨從的事情來了。

13樓:紙盒勇者

這張卡最直觀的效果是:

6費,66,戰吼,使你下一抽必定抽出4費及以上的卡。

即將退環境的某一張卡常見是:

6費,55,戰吼,使你手上持有的牌在下一回合打出時減少1費。

也就是大帝。

雖然牌面說明差距很大,實際上大部分對局中,這兩張牌的作用是一致的:

6費,打出一張對方需要處理的生物,之後下一回合你將擁有強大的戰鬥力。

叢林獵人很可能成為OTK卡組,或者是清場以後鋪大生物的土豪卡組的必備卡

14樓:李咩咩10086

我這裡提供乙個思路。青玉德帶這個。

牌組是加基森拍賣。青玉護符。這個。啟用不知道該不該算。

剩下全是低費法術和能過牌的低費隨從

用活過前期應該並不困難。

在保證手裡有青玉護符的情況下6費下這個。

15樓:舉個栗子

講道理,這是一張星界德牌,再也不用擔心中後期鬼抽各種啟用憤怒星界了。元氣騎同理,全3費以下搶節奏,帶兩張巨人一張赫公尺特,赫公尺特一出定向元氣彈豈不美哉?

16樓:吳迪宇

我覺得這張牌很適合獵人,前期低費做做任務,任務好了女王到手。。。摧毀所有低費,只剩犀牛獅子,再把女王一拍,基本兩波就鋪死了。。。

17樓:Ramilez

特定卡組有奇效。

目前看來,有一種套路可以用,任務獵人。

牌庫中塞入10+的一費隨從,保證前期可以快速完成任務。完成任務後,靠這張卡,清掉剩餘一費隨從。然後下任務橙卡,洗入一費隨從。

依靠任務給的一費隨從的戰吼,保證過排的同時不至於後期鬼抽低費隨從。

18樓:Cory Wang

很強。。但是我不覺得戰士適合帶畢竟這卡六費略微卡手,戰士的理想都是四五費打光牌幹倒對方。我倒是覺得中速卡組這牌會很好用,尤其像獵人這種高費牌質量高,但過牌又無比蛋疼的卡組。。。

但是獵人的任務又。。。。 。。只能說這個卡生不逢時

19樓:不上網的網紅

對於這張卡我已經想了乙個套路:

赫公尺特元氣騎!

帶雙元氣彈+雙紅石頭+24張不超過3費的卡牌(具體帶什麼還沒想好,大家集思廣益,我覺得可以帶上乙個快攻汙手的構築)

當然這套牌還是要靠運氣的

首先你不能斬殺之前抽到兩張石頭;

然後也不能被對面搶死;

還不能抽不到赫公尺特......

if 以上條件滿足 and 對面血量≦25 and 手牌中有元氣彈 then 斬殺

所以說這套牌還是需要歐洲人的操作。

目前想到的唯一較合理的套路,求dalao輕噴......

20樓:水一土

不我覺得這張牌挺好的當初說送15張迅猛龍的時候我就在想會不會汙染牌庫現在有牌可以把牌庫洗乾淨了我覺得挺好的。相反,我覺得迅猛龍如果是可以自己加入構築的話,那麼任務橙帶的人應該不會太多。任務獵覺得不再像是乙個獵人了。

21樓:黃逸民

otk卡組,元件到手等一張藍龍大帝安東尼紅龍

任務獵先下和公尺特清卡組,再下任務龍,15張132聯營

宇宙卡組帶重複低費以苟活

22樓:成風桑

我覺得這卡並沒有想像中那麼好用。

快攻帶個6費的傻蛋是不可接受的。而中慢速職業所需要的解牌,過牌,很多集中在3費以下。疲勞職業肯定也不會帶他。

分職業談一下:

騎,後期的騎士不會帶。快攻也不會帶。

牧,不帶。

術,不需要。

賊,不帶。

法,不帶。

德,可以考慮帶。

戰,可以考慮帶,看後續卡質量。

獵,可以考慮帶,但為啥不帶個獅子呢?

薩,不帶。

但可以預見的是,這卡是黑科技的神器。我選擇狂野元氣騎。

23樓:

我覺得這牌任務獵可以帶。

任務獵有2個很大的問題。

乙個問題就是1費生物的數量問題。

帶少了,任務做的慢。

帶多了,後期鬼抽。

另乙個是做完任務後能否連抽的問題。

這個沒有什麼辦法,單純看臉。

但我們現在可以用這個牌,在下女王前把牌庫先清理一下,這樣我們就敢再多帶一些1費生物,任務做的更快;同時接下來基本就是非常穩定的連抽了,抽到犀牛基本就是穩定17的獵人吶……

當然前提是你要能在任務做完之前抽到它……

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