如何評價《最後生還者2》喬爾的結局?

時間 2021-05-06 11:19:20

1樓:軒神奧特曼

我現在仍舊忘不了第一部最後

艾莉穿著病服,躺在車子後面

她緩緩睜開眼睛

Sunny懶懶灑入她的臉

瞳孔清澈的像是萬里無雲的海藍色天空

喬爾坐在前面開車

車子搖搖晃晃

他的身上仍然沾染著火瑩醫院裡的血腥氣

他面無表情的對艾莉撒著謊

像你這樣的人還有很多

火熒不再需要你了

走入森林時艾莉猶豫再三的最後確認

you swear

喬爾說i swear

我是這個世界的怪物

人類想要用我拯救世界

奇形怪狀的喪屍們想要將我啃食殆盡

只有你會將我當成乙個小女孩

帶我徒步穿過半個美國

在手術台下將我救下

即使要揹負數不清的罪孽與大義

你還會教我很好聽的民謠

教我如何在這個骯髒冷血的世界上生活

所以呀喬爾你最好了

所以呀第二部裡

喬爾你被人當作高爾夫球打死了呢

教會我救贖與寬容

能認識頑皮狗真是太好了呢

2樓:Joker

《最後生還者》從一代開始就已經定下了乙個很明顯的基調,即這是乙個沒有任何安全感的世界,任何人都可能在下一秒掉丟性命...

而身處末世如何獲取陌生人信任呢?即拔刀相助+肝膽相照...黑人兄弟拋棄喬爾和艾莉,但之後在下水道一番並肩作戰...四人之間的信任感徹底提公升到新的層面...

只不過這一切,所有的信任和情誼瞬間能被仇恨淹沒...艾莉和大衛的木屋防禦戰何其慘烈,艾莉對大衛的態度從最初的不信任到能坐下來一起烤火...但隨著大衛毛骨悚然的陳述,才猛然醒悟...

艾比遇上喬爾,獲取喬爾喜兄弟的信任,只能說喬爾終究沒能逃脫末世的宿命...

如果喬爾的死一文不值,整個美末系列裡誰又真正的死得其所呢?至少我覺得乙個沒有,都在努力求生,隨時赴死罷了...這從WTF的暗語中可見端倪...

《最後生還者2》最大的問題是劇情安排讓人情緒起伏過於極端,玩家毫無心理準備的迎接一次次情感上的衝擊...

仇恨只會引來仇恨,沒人可以從仇恨解脫,化解的唯一方式只能是放下...

3樓:吳博羊

什麼窩囊不窩囊想表達的是

當你放鬆警惕

試圖去善待這個世界

試圖去相信別人

試圖去愛

在這末日世界

這就是你喬爾的下場,沒有為什麼

4樓:wty1234567

在匹茲堡一眼識破敵人的喬三磚在二代居然放鬆警惕,說出自己的名字,一點末日意識都沒有,最後被乙個不知好歹的又醜有壯女人打成了喬爾夫。

5樓:満天星s

喬爾的能力放在遊戲裡絕對是乙個最終boss級的存在。

假設這個角色的設定是反派,請問有哪乙個遊戲的boss是像這樣這麼滑稽的死掉的?

6樓:Light

頑皮狗以為玩家氣的是喬爾死了嗎?不對,喬爾死亡作為艾莉前進的動力完全可以接受。玩家真正氣的是喬爾被削得跟個廢物一樣!

一代那個誰也不相信、時刻保持警惕、一人團滅獵人火螢的crazy man,到了二代就成了個憨厚的自爆老父親。區區四年而且還時常外出巡邏,真的能讓人降智到這個程度?想寫死喬爾?

可以,但不能這麼硬削。

以一代喬爾的設定,劇情應該是這樣的:

喬爾和湯公尺進了賊窩。察覺到氣氛不對後,喬爾不動聲色地給湯公尺打了暗示,悄悄往出口的方向靠。埃比圖窮匕見,喬爾掏出藏著的手槍,和湯公尺一起殺出重圍。

然而因為客場作戰,且對方人多勢眾,雖然拼掉了幾個人,但最終湯公尺受傷,喬爾被埃比用槍射中要害。正當埃比拿Golf球桿想近戰處決喬爾時,艾莉一行人及時趕到支援,與湯公尺一起反擊,歐文見勢不妙趕緊帶著埃比等人撤退。可這時候喬爾已經失血過多,奄奄一息說不出話。

艾莉抱著他失聲痛哭,喬爾用帶血的手摸了摸艾莉的臉,然後死在了她的懷裡。

這樣的描寫,既給了喬爾盒飯,同時也沒有ooc,玩家對埃比的仇恨也不會那麼深(不然後半段洗白埃比簡直太強行)。

當然,我又不是neil druckmann,我懂個p的藝術。

7樓:

喬爾的演員Troy Baker說,喬爾的結局這樣發生,只是因為遊戲這個世界不和你糾纏值不值有沒有意義的問題,它既不是一種褒獎,也不是一種懲罰。

他還說這個故事就是不想讓你舒服。他還說這個遊戲就是要拖堂讓你精疲力盡。

8樓:Remilia

9樓:Umim

作為上一代的主角,整部作品矛盾和衝突的核心推手,老喬在二代裡的結局根本不叫結局,這叫暴斃。感覺就像一部電影拍到一半時演員和片方鬧掰了,就草草安排了乙個劇情讓這位演員退戲,想象下復仇者聯盟最後一部,史塔克死在了影片開場的飛船裡。老喬在一代有自己的使命,那麼二代裡新人換舊人也應該有自己的宿命,然而很明顯,這不是老喬該有的宿命,就算我們認可這是一段非常寫實的劇情,每個人都有可能在去做什麼事情的路上就暴斃而亡,那麼艾麗或者他老弟就應該代替老喬去彌補他在上一代裡宛如混世魔王般的所作所為,要知道老喬在一代裡並不是只欠艾比一條人命,然而現在的劇情展開卻彷彿是將支線代替主線一樣突兀。

其實很多玩家都能接受老喬的死,但在重於泰山和輕於鴻毛之間,編劇偏偏選擇了後者,這恰恰是老喬最不體面的死法。

10樓:faust

三代寂靜嶺的主角「希瑟」,是一代主角「哈利.梅森」的養女,父女之間有極深的感情。遊戲進行到中段,哈利.梅森被BOSS殺害,希瑟毅然決定復仇。

《寂靜嶺3》的IGN評分是8.8分,和現在滿天飛的9分,10分比起來,感覺那個年代要求太苛刻了。

11樓:劉半夏

喬爾的死亡在於這個安排的不合理他死的毫無價值。主角死亡的遊戲很多,就拿R星來說,荒野大鏢客兩代主角最後結局都是死亡,但是沒有玩家會因為這個而罵R星,因為他們有很長的鋪墊與合理性。二代亞瑟感染肺結核十分突然,但是在最後階段的任務和結局裡,人物得到了昇華和共鳴,(我個人前期作惡多端是狼結局,被麥卡這個老狗殺了),雖然我感到傷心和悲憤,但我覺得這就是屬於亞瑟的傳奇一生,這樣畫下句號是合理的。

一代約翰的死亡更是給西部無法無天的大時代劃了句號。

說回喬爾,首先從不合理上來說

玩過一代的人對於喬爾是有很深的理解的,這個末世戰神謹慎而冷酷,被人攔路求救一眼看出是陷阱,絲毫不猶豫開車就撞。對陌生人一直有很強的戒備心。但是在二代卻是無腦拯救陌生人,上來直接報真名而且報了兩次,第一次是湯公尺說的,可是湯公尺作為喬爾好友,是知道他身上有血債的,都是末世人精直接報真名不合理。

第二次到了敵營,看到這麼一群裝備整齊,經驗豐富的人,居然能大搖大擺走進人群裡又報了一次真名,更加不合理。

其次死亡安排上毫無價值,還是那句話,主角可以死,但要死的有價值。就像大家恨麥卡,但不恨R星編劇。喬爾死亡十分突然,而且是被艾比恩將仇報轉身虐殺,尤其是轉身轟腿,對剛剛救了自己命的人沒有一點猶豫和糾結,之後Golf球桿的虐殺讓人對艾比厭惡到極點,後期操控和情節也無法彌補這點。

這個情節安排對於整個故事來說沒有昇華的意義,突然出現和死亡只是唐突的給了艾莉乙個復仇理由,十分草率。我們其實能夠接受喬爾的死亡,只是應該更有意義。即使是因為以前救艾莉的事情被人報仇殺死,故事上也要有乙個鋪墊,起碼得放到中期把故事和雙方背景講完,等大家有了情感共鳴再死。

而且虐殺這點太難受了,即使是被割喉也比毆打致死要好。在最後結局更是被強制喂屎,所有玩家的仇恨都已經調動起來,大家都在想著如何讓艾比血肉模糊被凌遲處死,編劇卻偏偏不給你這個機會。說到這裡B站有艾比慘死集錦,看著很爽。

頑皮狗這次總體想法是想講乙個冤冤相報何時了的故事,但是情節塑造太單薄了,甚至相對結局來說喬爾之死只算是第二大敗筆。

12樓:洛雨

成功復仇的艾比帶著小老弟遠走高飛,毫無心理負擔的開始new life了;最後一刻放下仇恨的艾莉回到莊園,Tina帶著孩子走了,湯公尺在小鎮滿懷期待等她復仇成功的訊息,喬爾死了,自己斷了兩根手指,這就是放下仇恨的人應該得到的結局嗎?她失去了一切但她真的獲得了昇華嗎?從最終幕來看並不是這樣,艾莉只是放下了自己對復仇的執念,不再執著於復仇這件事,她不是為了給喬爾乙個交代,而是為了給自己乙個交代,與自己和解,但她曾擁有的一切都回不來了。

艾莉為了復仇一意孤行,生死難料地離開,將Tina和孩子丟在莊園,她沒有臉面再去找Tina重修舊好。她回小鎮也無法面對湯公尺,難道要說我把殺了你哥哥廢了你眼睛和腿的仇人放了?連喬爾教授的結他,她也缺了兩個壓弦的手指。

這就是昇華之後放下復仇的人應該得到的結局嗎?一無所有的艾莉只能去找個山頭孤獨隱居了,要是覺得還不夠昇華,整個dlc讓她自我犧牲一下拯救個世界剛好滿足了她對自我價值的實現,也挺好。

13樓:蒼天巴巴

我們是接受不了喬爾死嗎?不,我們應該是接受不了喬爾如此直白,宛如zz般死去!

對此,我就從幾方面剖析一下喬爾的結局。

1.劇情安排不合理。作為乙個在末世裡摸爬滾打二十幾年的乙個老獵人,在一代遇到求救的人一眼就能看穿是真是假。

到了二代,隨隨便便就爆出了自己的名字,而且還是兩次!你以為你剛開學嗎?還自我介紹!

2.艾比的洗白。所謂黑化強十倍,洗白弱三分。

如果艾比不是可操縱角色,如果編劇沒有花太多的篇幅去講艾比的故事,去洗白艾比,在我們玩家的視角裡至少喬爾的死也不會像現在變得如此蒼白,而艾利的復仇也能更有說服力些。

3.預告騙騙情懷。之前第一代預告出來的時候沒有出現喬爾,就有預感喬爾會死去,當時我沒報什麼太大希望,最多想想喬爾在回憶的時候能多出現幾次而已,我相信大多數一代玩家都是這麼想的。

就算喬爾死去,也還是會有很多一代玩家買單。

但是!後續的預告有出現了喬爾,而且還是在艾利的戰鬥中出現,賺滿了情懷分(心想我還能再控制一次一代老戰神),結果你告訴我是假的,而且在遊戲開頭就被殺死,幾乎沒有任何過渡,見面報個名字就被殺。你讓人怎麼接受這個結局?

就算你前面喬爾之死過渡的有多完美,多麼天衣無縫,但預告騙所減的分是實實在在的,特別是這種末世題材。

4.一代玩家的情懷。說實話,編劇的劇本從整體上看是沒有多大問題,但問題就出現在遊戲的節奏和劇情的編排上。

把喬爾之死放在開頭,然後花十幾小時的時間讓你沉浸在憤怒和悲傷的復仇之中,最後幾乎殺光了所以人,但卻放棄了復仇,這種感覺就像種了一年的莊稼最後顆粒無收,而且那種情緒根本沒有地方可以宣洩,就這樣讓玩家在一代積攢的感情全部支離破碎掉。

如果編劇能多考慮點玩家的想法,喬爾之死沒有這麼直白,也不至於評分能低成這樣。

如何看待最後生還者結局?

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浪在農村 其實是類似生化危機2 非重製版 可操作很多角色 喬爾,愛麗,艾比 然後互有影響,最終結局可能有好幾個,當然真結局應該就乙個。 評價啥,幾個月前我就知道頑皮狗必然出事,現在出事了各個事後諸葛亮了,以前還不是各種吹上天。稍微認真玩過些遊戲,有些遊戲閱歷。從神秘海域4時就知道頑皮狗江河日下了,生...