如何評價Game Informer給原神打9 25的高分?

時間 2021-05-11 12:00:16

1樓:

Game Informer打分是全平台的,根據我親身到官網去翻測評。一路往上翻到2023年1月。比原神高分的遊戲只有11個。

證明原神之優秀已經足以躋身3A頂尖行列,這是毋庸置疑的。而今年能跟原神搶年度最佳遊戲的。大概只有最後的生還者2 。

2077是趕不上時間的。而且我也懷疑2077的質量,應該是比不上原神的。

DANIEL TACK

2樓:初照人

我也不覺得原神有9.25分水準。

但張嘴就是GI恰爛錢真的沒必要。

有點期待IGN,GS的評分了,如果也能給到7,8分,我想看看婆羅門玩家的反應是啥樣的。

@IGN中國 @GS…

搞快點!

3樓:幹乩

和我打分也沒差多少,上乙個回答我說我給了9分,目測IGN的評分也會在這個分數左右。

9分算是很中肯的評價了,脫離「內卷」的視角看原神,它的評分差不多就值這個數。這裡什麼叫內捲呢,那就是一定要競爭、競技,狂躁地想在規則裡比較然後勝出,然後就要肝要氪。這樣的心態對於遊戲娛樂來說是非常有害的,除非你把自己當成電競選手。

玩遊戲贏還是要贏的,通關還是要通關的,但不是通過比較來贏得某種優越感、成就感的。國外玩家在玩原神的時候注重的是玩遊戲過程中的沉浸式體驗,國內玩家玩原神的注意力放在自己的角色強不強,注重的是玩遊戲的結果,卻反過來說逼氪逼肝影響了遊戲體驗。我覺得就是個笑話,氪和肝影響的是遊戲結果,相當於閹割版的金手指,從根本上並不能改變遊戲體驗。

要我說,玩原神最好的心態就是對它估值,你覺得它值多少就氪多少,把價值判斷掌握在你自己手裡。因為我也不好意思免費玩原神,還是氪了乙個648和大小月卡,這相當於我對它的認可,而不是我要通過氪金來加強我的角色,抽卡我也是隨緣,有什麼用什麼就完事了。以後它更新了,如果質量過關我還是願意再付費的,因為我不好意思玩免費的,相當於買dlc了。

目前冒險等階40,每天就是佛系逛街練眼力找箱子,那些地圖我都逛爛了,但還是感覺蠻解乏的,讓我感覺回到了童年捉迷藏的時候。其實玩遊戲最重要的就是童心未泯。

4樓:包包

和《最後生還者2》有一點不同,原神的玩家風評還算過得去。

恰爛錢的可能性基本沒有,前幾天看爐石設計師iksar把簡介都改成原神玩家了。。只能說這遊戲受眾還是有,而且不少的。

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