《爐石傳說》心靈震爆和消失進榮譽室的根本原因會不會與了不起的傑弗裡斯有很大關係(除開職業特色而言)?

時間 2021-05-05 19:59:45

1樓:心愛的Melody

我認為暴雪應該不會為了一張還沒出、僅僅停留在設計階段的卡就把兩張經典卡關進小黑屋吧。難道暴雪真的喪心病狂到了:我們想到了一張非常coooooooool的卡,為了這張卡,我們決定把兩張卡送進榮譽室!

2樓:洛城

我覺得你說的很對,可惜我還是覺得這是看不起續航賊。

消失走了,蓄勢削了,只剩下節奏賊能打了,曾經每套卡都必塞的卡終於退出了歷史舞台。otk賊沒有了生命力,心塞。盜賊臉

3樓:楓夜

不會,忘了從哪看的圖了,姐夫能發現的牌有限,比如你肯定發現不了聖騎的6費打8機關槍,因為就沒把它編碼敲進去,所以就算震爆和消失在,不給它們編入發現列表裡,不就完美解決了?

4樓:去天堂也打的

我覺得不是,說消失的一定沒有看設計師的藍貼:

旅法師營地

姐夫不能發現小熊貓,同理會回手的消失也不行。假設消失還活著,他也不會被發現。

震爆我感覺也不是,或者從實戰來看,震爆在目前的對局裡完全不是乙個很吸引人的姐夫發現的選項。

首先論斬殺,姐夫本身就2費,4費打5本身就很一般,論斬殺也是聊咆哮嗜血這樣的。這樣的單卡+2斬殺效果依然不俗。

如何評價《爐石傳說》奧丹姆奇兵新卡了不起的傑弗裡斯?

之前我還覺得姐夫可以用來當百寶箱,發現軟泥怪或者照明彈啥的。週末和小學同學一起打亂鬥(宇宙獵),發現自標準沒有冰箱以來,姐夫發現照明彈把獵人一頭綠給解了都覺得虧,有點小才大用,殺雞用宰牛刀的感覺。

因為宇宙獵本身解場就不是很好,沒有強力的AOE,也沒有穩定的硬解(只有不穩定的致命射擊),我同學又沒有766的元素更加劇了這一問題。很多時候燈神都不能用來去斬殺對手,因為對面有很多東西你都不好處理,你只能靠燈神去解它。很多時候燈神都用來找乙個硬解,然後祖爾金再打一遍。

爐石傳說爆牌賊核心在於什麼?

源超先生 核心其實在於你對傷害的計算,這不僅是對你斬殺對手的計算,還有對面斬殺你的計算。這就需要你對對面的卡組足夠了解,在對面打了幾張牌就能猜出來對面什麼套路,手裡有沒有傷害。然後就是你對爆牌的時機。拖疲勞都能贏,為啥爆牌賊不叫疲勞賊。你要找準機會把對面爆掉盡可能多的牌。這個就需要你對自己手牌的計算...

爐石傳說弒君賊好玩,還是爆牌賊好玩?

Botous 這其實要看你說的弒君賊是具體是怎麼樣的弒君賊了。如果是吸血藥膏改動之前的,那略顯自閉。如果是如今的海盜弒君體系,強度著實不錯,可是似乎不能帶來什麼快樂。當然,如果快速的斬殺可以給你帶來足夠的快樂的話,此條作廢。爆牌賊,根據我的經驗,有恩佐斯體系,純爆牌體系等等。操作難度較大,但是可以帶...

爐石傳說盜賊 為什麼當對面手牌滿了後,我消失或者悶棍對面場面上的怪會觸發亡語效果呢?

似水年華 我記得這就是爐石傳說的乙個隱藏機制,在如果對面手牌滿了過後用悶棍之類的移除場面的效果,就相當於直接死亡,用消失也是一樣的效果。就拿奧秘來說一下。奧秘僅能在對手回合被觸發。奧秘會在戰吼隨從的戰吼被啟用後觸發。你無法在戰場上放置兩張相同的奧秘,除非第一張已經被啟用。如果乙個效果觸發了多個奧秘,...