爐石傳說這個遊戲,競技場打十二勝和上傳說,哪個比較難?

時間 2021-06-01 17:44:56

1樓:

個人覺得上傳說更難,以己為例,競技場還打過三四次十二勝,天梯最高才上到5級,而且這花費的時間精力是相當大的,覺得太累了,於是每個月就吃個低保。反觀現在競技場,也是越來越難打了,之前14.15年還能遇見各種萌新,競技場保底也能打個三四勝,而現在經常牌不好就是零勝一勝滾粗

2樓:千萬別寫自己名字

掀桌子玩這破遊戲這麼久,12勝拿過不知道多少個,1000金幣的小號玩到了3000+,可我還是乙個月末勉強拿低保的菜雞!泥萌傳說的卡背好漂亮!!

附上第一次12勝的圖。等我上了傳說就回來更新!

3樓:沈天任

傳說更難,不但要熟悉幾套不同風格的卡組還要了解天梯環境還要知道主流卡組的套路跟節奏,還要卡組全!太特麼難了!jjc十二勝就簡單很多,抓拍控制好曲線,有aoe拿aoe沒aoe拿高質量隨從然後一陣懟就行了,我曾經三暴風雪雙呼啦三虛靈奧術師(奧術師基本上穩定出呼啦或者暴風雪),打的對面直叫爸爸,有一把對面被我四個呼啦解到投降,遊戲結束後加我好友我告訴他我手裡還有一對暴風雪沒出呢哈哈哈哈!

當然最後兩把逆風神抽火球也是運氣,1-12輕鬆愉快

4樓:windy

我沒有上過傳說,但是打到過1級,競技場12勝也拿過。

根據個人經驗,沒卡時傳說難,有卡後競技場難,總體競技場難。理由如下:

1, 我的天梯等級和卡的數量是成正比的,沒有一套成熟的或者部分殘缺的卡組是打不上5級的,甚至15級也玄(沒套路甚至單卡質量都沒有的新手)。

2,打天梯時對方的套路你是大體了解的,到幾費要防什麼,解場還是打臉都是有數的。競技場只能用四個字形容"防不勝防"。

3,天梯的牌組都是前人智慧型的結晶,只有熟不熟悉,沒有強度不夠。而競技場除了與自己的選牌運氣鬥,與發牌員鬥,還要與對面的選牌運氣鬥(爛牌高勝是因為對面比你還爛,好牌0勝滾粗是因為你的對手都是天選之人啊)。

總之,在牌齊全的情況下,天梯環境(就那幾套)能把卡組質量的影響降到最小。

5樓:

以己為例,覺得天梯傳說相較於JJC12勝更難,畢竟我12勝已經9次了(14年2次,15年7次),可是依然沒有傳說……

拋開工作太忙沒有時間磨天梯的原因,我覺得天梯之所以比競技場難,難在「變」字

這裡所謂的難度是純技術層面考量的,主論點:主動進行的調整越多,難度越高;被動產生的變數(運氣)越多,難度越低。

可能是從剛入坑就看老畢直播的原因,我一直就是個競技場玩家,在我看來,競技場其實是乙個規律+計算+運氣的遊戲,在經歷版本變更,卡池加深等變局之後也沒有出現很大的變化,無非是環境的快慢變化和職業適性的變化。所以競技場有更高的容錯率(三敗),並且有可能通過運氣獲得更高的勝率及更好的套牌(傳說中的牌好人傻)。

而相應的,天梯受到運氣的影響沒有競技場那麼大,對技術(最優解,抉擇,卡差,場面差,節奏,計算等)的要求就更高。同時,天梯需要不斷的根據分段、環境對牌組做出微調(甚至直接換一套牌組),這也是對經驗、眼光、敏感度(咦,這個詞為什麼莫名羞恥)等等的考驗。

6樓:

我覺得從總體上看,你要傳說在天梯上花的時間和你要12勝在競技場中花費的時間均值可能是相仿的。但是競技場12勝受運氣的影響比較大,要花的時間的方差會比較大,有的很很快就第乙個12勝了有的人要很久。

7樓:

競技場十二勝難。

爬競技場除了要有實力還要有運氣,你永遠猜不到對面有幾個AOE和幾個高強度的單卡。

反觀上傳說,現在t1,t2的卡組也就那幾套,就算微調也是萬變不離其宗。打多了一般3,4費就知道對面是個什麼卡組,也知道要防什麼,怎麼打,不像競技場,分分鐘5個呼啦,出乎你的想象。

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jesus 很好的改動!終於第一次讓jjc有了一點點的平衡性!當年拜師dorick大神的時候,dorick大神已經是個jjc都快玩膩,準備afk的玩家,他當時提出jjc再不改版他真不想玩了。希望這次改動之後能更多地再看到他的表演吧!至於本人,在dorick大神的指導下勉勉強強可以永動。這次jjc改版...

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似水年華 不管是構築還是競技場,一定是有整體的思路的,構築自不必說,競技場裡一套牌也要有整體考慮。選牌考慮已知的牌,選後面的牌確定乙個小的方向,比如說,已經選了王者聖印銀月城傳送門,後面的牌一定是考慮4費以前站場強力的牌對嗎,雪人和2 3潛行你們會選哪個呢,一定是後乙個對嗎,蛛卵和母牛你選哪個,一定...

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Tapdog 第一選強勢職業,跟著黨走 目前是戰士,不要選獵人 第二快攻不多,不超模的嘲諷少拿。第三 Aoe和職業解牌無腦抓。第四除了術士都需要過牌。第五天梯強勢卡,大部分好用。第六組合技卡少拿,比如那些招募,法強卡。第七曲線盡量平滑,容易卡手的多斟酌。 東冬 我覺得前十抓左右把乙個大體方向確定了,...