爐石傳說標準和狂野模式該如何取捨?

時間 2021-06-09 01:15:07

1樓:cyleo

從第一次亂鬥開始入坑爐石經歷了黑石山 naxx 冠軍的試煉Explorer協會古神加基森卡拉贊地精包退環境平心而論每個擴充套件包冒險模式有用的卡就那麼幾張除非玩黑科技不然很多橙卡就是當做收藏相比於標準環境每年的變換狂野的一些卡組還是變化不大但狂野黑科技也更多。所以沒有錢沒有時間還是建議玩玩標準先專攻乙個套路等慢慢的有核心橙或者足夠的塵再去換套路。慢慢的玩久了有了足夠的卡作為基礎之後去狂野體驗體驗這是乙個很好的選擇

2樓:肆月廿五

居然有人邀,強答一下。 0氪玩家,10級水平。

平時的日常都是1個不落,然後不買任何卡包,只有開新資料片時全部出手買新卡,一般可以買60-80包。基本夠用。實在特別想要的橙卡自己合。

扯了半天,其實我個人之前一直是偏標準的,即使狂野的卡我算是比較全,總覺得標準才應該叫做「主流」。

但是剛開這個資料片的新卡沒有吸引我,相反,我特別喜歡的一些卡卻全部退環境了。這讓我萌生了想去狂野的想法,但是我們都知道,狂野大仙兒太多了,尤其是我這種半吊子選手,弄不好就一直守門員了。

總結就是,想要打等級,就老實抄幾套強力卡組,趣味較低但上分穩定。想要趣味性就來趟一趟狂野,但要做好被各種神仙摩擦的準備。

3樓:

樓上回答了兩個原因,卡不齊,現有卡組勝率低。我來教教大家怎麼玩狂野,狂野只可以玩快攻,或者玩很貴的巨人術。玩快攻比較便宜,懟著臉打,狂野速度很快的,非常好玩,對,狂野就玩快攻,速攻獵,報告騎,機械法,包子法,動物園,速攻德,刀油賊,瘋狗薩,都很便宜。

後期黑科技可以玩只帶一張橙卡瑪裡苟斯的藍龍賊,藍龍薩,藍倫牧(三橙),藍龍德(若干紫卡),當然,上述卡組攢金幣開冒險來個大帝很重要。對,天下武功,唯快不破!

4樓:丘位元是個單身狗

正兒八經的講,標準不比狂野環境好,因為每次更新好多優秀卡嚴重打壓舊卡的地位,比如。。。詹姆斯。。。上個版本奧秘法標準卡組,你可以上雙傳說。

但是,狂野裡都是每個版本強勢的卡組聚集地,要是斧頭帕奇斯不削,我還是會和無數海盜戰對打,更新是出了名的貴,而且藍白卡組基本沒有,你玩個奇數騎也得和個那個橙卡吧。。。有經濟能力,玩標準,沒經濟能力,別玩狂野。幾套卡組玩一輩子是不可能的。。。

不變套路是不可能月月低保的,只是還留下你曾經的小美好。(bb的意思大概是不退環境就退玩家。)

如何評價爐石傳說新出的標準模式與狂野模式?

出於對戰平衡性的考慮吧,也有推新卡的意思。爐石對新玩家已經非常不友好了,對戰時被吊著打,所謂的 旗鼓相當的對手 簡直是叼到爆 HANB 我覺得狂野模式就是暴雪變相的廢除老卡,廢舊推新。目的是推新卡。舊卡阻礙新卡的接受程度 如果直接廢除,傷害使用者感情 如果補償使用者,也會對新開的銷售產生影響。所以建...

《爐石傳說》一直玩標準模式如何遁入狂野?

似水年華 最快的方式自然就是氪金,去買卡包或者是去充值冒險獲得一部分橙卡。因為狂野設計的到的卡很多,每乙個系列的卡包都有神卡,而且需要大量的優質卡,對於一些沒有太多卡牌的玩家當然入狂野的話可能被錘的頭皮發麻。畢竟狂野是乙個神仙打架的地方!對於萌新來說,卡牌少是乙個問題,所以去玩標準肯定會好很多,而且...

爐石傳說放棄了狂野模式嗎?

光之晨曦 知乎小透明答一發 事實上,我認為設計師的意圖是隨著狂野卡池越來越深。狂野模式將逐漸出現一種自平衡的體系。也就是說每個職業都有一套很強的卡,並且針對最強的卡組,環境反而會平衡下來。而且這個趨勢已經開始產生。每個擴充套件包對狂野造成的影響正變得越來越小。冰封王座 的擴充套件包也只有牧師DK,終...