爐石傳說 戰士有哪些套路?

時間 2021-05-05 19:58:43

1樓:寧一冰

戰士職業牌質量太低,兩三張都不如別的職業一張,比如聖騎的弗丁,盜賊的刺殺花,甚至不如一些藍白中立卡。設計師可能根本不待見戰士,這樣打卡差戰士是很吃虧的,現在標準模式的無限疊甲戰都苟不住,太差了。

2樓:極湧

1.沙包戰

解場能力拔群,能應對標準模式絕大多數卡組,缺點就是進攻型差,應對弒君賊和抄家牧勝算低,贏一盤半小時輸一把五分鐘

2.無限疲勞爆牌戰

解場能力同上,但應對後期卡組優勢要比前者大,面對抄家牧弒君賊也不虛,比較看手牌

3樓:

戰士卡組分幾大類,幾大類又衍生變種出來其他些類別。

控場類:

防戰:苟活和清場為主,控制住場面,慢慢壓對方血線,甚至拖入疲勞

城牆戰:多嘲諷隨從,配合buff,構建一條無法逾越的城牆,控場搶血兩不誤

控場變種:

憋尿戰:全程苟活,核心戰蠍埋雷,配合銅鬚效果拔群

宇宙站:見招拆招,後期依靠隨從質量壓制,遇快攻或拖疲勞雷諾續命

龍戰:前期控場打臉優勢,中期隨從質量不差,後期質量更高,感覺是戰士中最中規中矩的卡組

挖寶戰:個人認為偏娛樂的一套,天梯可以碰到

節奏類:

奴隸戰:之前版本不說,現在精髓在於5費4奴隸、15+血吼爹斬殺(死咬2段+吼爹+監工/怒火)和衝鋒狂暴炎術士旋風斬,掌握好自己的節奏很重要,抽牌很關鍵

土豪戰:前期疲軟苟活,中期崛起開始壓制,有機會紅龍+刀+吼爹兩回合帶走

節奏變種:

洪興戰:上面說了,就是走臉,解場牌不多,運氣成分較大,目前天梯環境不太適合洪興,值得一提的是詛咒之刃有的話就帶一把,1費2-3的刀子還是不錯的,雖然特效很傷,但是可以迫使對手打更多手牌換取短暫的高傷害,破壞對手節奏。

OTK戰:

滾石戰:紅石頭衝鋒otk,比較遠古的套路

奴隸戰:前版本的OTK代表,指揮官配合狂暴和奴隸帶來的高額斬殺,反正我每次旁邊都要按計算器……

OTK變種:

一拳戰:銅鬚海盜衝鋒,奧金終於有用了哈哈哈哈,不過玩起來還是很爽的

狼人戰:狼人的風怒效果,動次打次來一套……

4樓:睡不醒的詩乃君

樓上的喵說的挺全了…再補充兩個。

乙個很古老的,就是衝鋒0費的時候有個很賤的combo……八費拉文霍德刺客,九費紅龍加衝鋒…無甲職業的噩夢…只可惜後來衝鋒改了。

最近天梯出線了一種變種打臉戰,他是結合海盜戰的一種變種,具體卡組沒好好找…大概就是兩個火炮兩個燒殺擄掠兩個雪帆兩個哈哈…其他的都是打臉戰的牌……估計是某國大神某服登頂的卡組吧……

就醬…汪!(¤ω¤)

爐石傳說戰士怎麼玩

寧一冰 戰士職業牌質量低,所以只能同時做到護臉,過牌,解場。就好像在三個雞蛋上跳舞,踩碎乙個就gg。現在版本戰士建議隱藏,標準狂野都是,非常弱勢。 首先,別人套路多是因為別人花的時間或者錢多,只有基本卡齊了才能玩你想玩的套路。第二,新手還是玩一下T7和機械法吧,這是主流而又比較容易到手的卡組。P.S...

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