如何評價爐石傳說匹配機制?

時間 2021-05-11 04:42:58

1樓:

不多說啥,也不上那麼多圖了,就這兩天打的三張戰績。

包括防戰,宇宙戰,炸彈戰,節奏戰

一開始休閒贏了幾場,接著就開始連敗,不管是匹配還是排位。

排位贏那兩三場全是對面秒投,掉線 。

有巨佬說:哎呀,你這是太專注於敗局了,贏的時候你沒什麼感覺,但是輸的時候就很難受哦~所以你會覺得匹配機制辣雞哦~

是啊,我太專注於敗局了

我就剩下敗局了,您給我找幾局勝局?

你跟我講你是隨機匹配?對面是旗鼓相當的對手?好好笑哦。

2樓:Thedementor

蠢得想哭。。爐石的匹配機制和發牌機制是真的玄學般有毒。

玩娛樂otk全是快攻,然後一氣之下抓快攻帶殺手蟹天梯突然就慢了下來,全是爆牌賊挨打戰青玉德。再一氣之下滿編646抓慢速(別問為什麼滿編,別問第二張有什麼用),然後天梯突然又變成了快攻的天下,好不容易碰到乙個青玉德,2張646全部沉底,又好不容易碰到個德,646好不容易看起來可以準時拍,然後對面啟用跳幣星界。。

3樓:lim6

其實並沒有什麼針對任何卡組的匹配機制,只要你認真統計一下對戰記錄,就會發現其實都是自己的錯覺,在不高的分段,因為人多,匹配的對手都是大致等級相當的,拋開卡組出場率不說,你的對手是什麼卡組都有可能。出現被針對這種感覺的原因是你只會對劣勢對局印象深刻,而優勢對局和均勢對局卻不會認為是匹配機制在做怪。

4樓:理性式感動丶

雖然有人說不錯,而且也很有道理。但我還是要吐槽一下這個坑死人不償命的匹配機制。

那就是你玩慢速卡組被otk弄死N次後換了快攻,對面瞬間就成了中速卡組再次吊錘你。想了想也換成otk之後對面就成了快攻,又一次搶死你。算了,你抱著打不過就加入的心態換了海軍賊,對面起手乙個海盜殺手蟹打崩心態@ω@…

我早已經無語了,從2活活掉到5的真實經歷。

爐石的匹配機制有沒有問題?

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