為什麼相對於狼人殺,阿瓦隆一點都不火?

時間 2021-05-10 13:51:29

1樓:26維度

人物名稱以及對應的技能太不好記了!對比一下:

狼人殺(遊戲名字就好,一看就知道主題,狼人、殺):

警長(一看就是有權有勢的好人)

丘位元(一看就是跟愛情有關,好人)

女巫(一看就是和「巫術」有關,毒藥解藥也就馬上記住了)獵人(手裡有槍,對吧?)

預言家(顯而易見,會c語言)

守衛(能夠守護別人)

白痴(就是傻子)

狼人(壞人!)

阿瓦隆(名字就不知所云):

梅林(不知道幹啥的,好像在《哈利波特》中聽過「梅林」跟魔法有關?)派塞維亞(啥??)

亞瑟的忠臣(雖然不知道亞瑟是誰,但是個「忠臣」吧)莫德雷德(啥?)

莫甘娜(啥??)

奧伯倫(啥???)

刺客(哦,好像是可以刺殺)

莫德雷德的爪牙(不懂,聽起來像是「壞人」)

2樓:陶小敬

在桌遊吧裡,阿瓦隆是相當火的,尤其是5人、7人局的難度最大。阿瓦隆會隨著人數不同,也會有不同的配置,邏輯性要比狼人殺強很多。

3樓:怪的像法外之徒

我現在註冊的賬號一把都打不到這遊戲對新人極其不友好

4樓:

沒有人會中途出局,在場每位說過的話,甚至選擇的人都有可能透露資訊,需要大家各自識別暗中找陣營,站隊,抱團,隱藏,擋槍。

因而單局時長遠超狼人殺,有時候甚至一局要半天,時間要求比較高

難度也更大,對推理的連貫性邏輯性要求更強,對新手不太友好

5樓:門前

因為平時聚會朋友少,所以玩阿瓦隆比較多。但是我覺著狼人殺應該更好玩。

首先狼人殺規則簡單,但是玩起來又很豐富。阿瓦隆就很複雜,每次都有拿著說明書看幾個人遊戲,第幾天組隊要組幾個人.....

其次,狼人殺有個預言家驗人,大家選警長站邊。阿瓦隆感覺沒有邏輯基點,就是辯,生推,如果人多了就容易暈。

還有就是,梅林是不是什麼都知道啊。所以壞人只要找到梅林就贏了。因為我們平時玩水平都一般,所以梅林挺好找的,所以總是壞人贏

6樓:lilong5811

亞瑟是誰啊?

莫甘娜是不是長翅膀會定人的那個啊?

梅林又TM是誰啊?

國內以前有個山寨版的《炸狼堡》,角色接受程度要比阿瓦隆好很多抵抗組織的話,我看過不同的人玩三局,每局規則都略有不同

7樓:對著月光哭泣的豬

首先,說明我的觀點,我喜歡阿瓦隆。

相比於狼人殺,阿瓦隆更好玩!

1.狼人殺會死人,遊戲體驗不好。比如乙個18人局,你在第一晚被首刀死了,那麼你基本上可以回家了,今天的遊戲和你沒關係了。

2.狼人殺需要上帝,增加遊戲成本。我不喜歡當上帝,不排除有的人喜歡當上帝。

3.狼人殺需要人數較多,不太好湊齊。現在大家都比較忙了,湊夠十幾個人一起玩局狼人真的太難了。

阿瓦隆呢,不會死人,不要上帝,人數6至8人即可。

但是,為什麼阿瓦隆不火呢?

1.梅林,派塞維亞,莫甘娜,奧伯倫……名字太繞了……新手光記名字都要記好久……

建議修改名字取下:射手,輔助,肉盾,刺客……

2.阿瓦隆是乙個邏輯遊戲,狼人殺是乙個演技遊戲。

所以妹子們都比較喜歡狼人殺,我和幾個女生玩過阿瓦隆,她們都表示太難了。

但是,我比較喜歡邏輯推理,喜歡辯論,所以更喜歡阿瓦隆。

Ps,最近又有個劇本殺,這真的是純表演閱讀理解的遊戲。毫無邏輯和推理可言。我周圍女生特別愛玩劇本殺,我真的搞不懂。

8樓:

參加過幾局,感覺非常贊同某樓上,這個遊戲對新人玩家非常不友好。尤其在極少數老手+大量新人玩家,且新人和老手段位相差太多的情況下。

入門的時候是7-8新手和2名有大於一年經驗的老手。基本新手們要麼堅定認為老手透露太多不是好人,要麼被老手牽著鼻子走。這一點在老手們分配不均勻的時候 e.

g.全都在梅林/莫甘娜陣營時表現得特別明顯。最後常常演變成新手吃瓜划水或者隨便亂嘴炮的情況。

實際上,我們這群新人基本只能依靠一開始帕西瓦爾(目前玩的6局竟然沒有一次老玩家抽到帕西瓦爾,也是比較運氣了?)亮身份,不然完全玩不起來。唯一一次新人陣營贏是因為那次新手莫甘娜恰好騙過新手帕西瓦爾,刺殺梅林成功。

本身玩的人也不太多,加上這種對遊戲普及不利的對玩家的要求(不能段位相差太多,不能太太多新人),萌普及還是比較艱難的吧。

9樓:秀秀超乖噠

兩種遊戲都玩過一段時間,說一下自己的感覺吧。

第一,阿瓦隆的難度更大一點。不同於狼人殺有明確的站對、邏輯基點等等,阿瓦隆在場上常常會沒有明確的邏輯基點,尤其是當場上有兩個人對跳派塞維亞或者沒有人跳派塞維亞的時候,拿到平民牌的人就一臉懵逼。而且不同於狼人殺,阿瓦隆的投票是匿名投票,這就使得遊戲難度更大了。

第二,阿瓦隆越到後期邏輯越混亂,資訊量越大。不同於狼人殺有「出局」這一環節,阿瓦隆遊戲沒有人會被工頭出局,這就導致越到遊戲後期,每個人的發言時間越長,場上所有的資訊量越大,如果玩的人都是比較厲害的人的時候,你會發現越到後期場上邏輯基點越混亂。

第三,狼人殺有乙個特點,就是場上三分之二的人是有自己的技能的,也就是有更多更有趣的操作性,甚至左右場上的局勢。但是阿瓦隆沒有,阿瓦隆所有身份的區別只在於自己獲得的資訊多一點還是少一點(刺客除外),是乙個完全依靠邏輯與發言的遊戲,我覺得這個特點使得遊戲的門檻提高,對於剛入門的人來說趣味性也會稍低一點。

10樓:李十一

這遊戲和狼人殺一樣,玩多了都挺無聊的。已經對狼人殺玩厭煩的人來說再玩阿瓦隆最多玩一段時間也沒興趣了。而且阿瓦隆里的好人和壞人打法沒有狼人殺那樣有很多有趣的套路和發言。

11樓:脆皮麻團

最關鍵的是還有一種情況在乙個團體大部分人玩桌遊的時間都不長水平都不高的情況下 (普遍出現於大學新生桌遊團體)狼人殺所能獲得的樂趣比阿瓦隆/抵抗組織要多很多

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