有什麼好玩的日式rpg遊戲推薦嗎?

時間 2021-05-09 14:30:22

1樓:雷蒙德溜

軌跡系列:falcom(法老控)出品,本來是英雄傳說系列,該系列出到第六代的時候,空之軌跡fc誕生,進入了由英雄傳說軌跡系列的轉變。至今共有空軌fc、空軌sc、空軌3rd、零碧軌、閃軌1-4。

9個作品共用世界觀,zz勢力、神秘組織、公會、傭兵團、武術流派等要素,會一直貫穿在故事線中,統一性極高,同時帶來了無數的坑。各個作品的主角眾會客串,甚至是可控角色。戰鬥系統是回合制,在各個單位的行動中有隨機效果,結合「魔導器」的晶石搭配出不同技能,以及每個角色都有的,可以打破行動序列的「爆氣技」,讓你不會厭煩回合制。

數量中等但足夠有趣的支線,以及打發時間(賺錢)的釣魚系統,最後不要忘了乙隻削弱一直很bug的料理系統。。。還有,boss經常會是出場過但不起眼的人物。

總結:統一世界觀,劇本格局巨集大而不空洞,故事情節足夠吸引,人物塑造方面有筆墨但不算有特色。玩過9作之後,整個大陸,每個勢力,人人都有故事的感覺,真的很棒。

有空再更新《傳說系列》的。

2樓:樹葉

第一肯定是勇者鬥惡龍系列,日本國民級rpg遊戲,如果沒有接觸過日式rpg的話,勇者鬥惡龍系列將是最好的入門選項。

第二,p5(p5r)。p5是質量及其優秀的日式rpg,實際上女生異聞錄系列和真女神轉生系列都非常優秀,但系列之間關係不大,所以我就推薦最新的p5了。但是現在這個時間點,2023年4月中旬,我是不推薦買的,畢竟4月底p5r的下乙個宣傳片就要出了。

第三,異度之刃系列。異度之刃系列我覺既可以看作日式rpg的異類,又可以看作非常正統的日式rpg。既有著有點類似於與mmorpg的戰鬥方式,又有著日式rpg傳統的劇情。

總得來說,非常值得一玩,尤其是一代,我已經迫不及待等重置了。

然後就是一些名氣很大但在我看來優點明顯卻各有各的不足的作品。代表就是尼爾和最終幻想15。

最後是一些分模擬較模糊的作品,像魂系列包括血緣詛咒和只狼;失重少女系列。

PS:以上遊戲都各具特色,體驗玩後能比較好的感受日式rpg的多樣性及美妙之處,之後再玩其他的jrpg遊戲比如傳說系列,falcom社作品,工房系列異世界迷宮乃至日本一的作品等也能更好地欣賞(個人觀點)或退坑,日式rpg在全球範圍內比較冷門不是沒有原因的。至於寶可夢系列就不要拿出來說了,雖然披了一層jrpg的皮,但你們摸著良心說寶可夢好玩真的是因為那些傳統的jrpg要素嗎?

3樓:我離

樓上說的挺完整啦

那我就補充點

異度之刃系列,塞爾達系列,最後的神蹟,時光之輪,靈光守護者,二之國,火焰紋章系列,勇氣默示錄,八方旅人,黃道之輪等等……

這些裡有新遊戲也有老遊戲,橫跨PC,ns,nds,3ds等各個平台但有乙個共同的特點

雖然可能用現在的眼光看覺得它們其中的一些不夠好玩但它們都是好遊戲,很好很好的遊戲

什麼樣的遊戲才叫做「日式RPG」?

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有什麼好玩的日式恐怖遊戲嗎,最好Switch上能玩的?

是小新呀 說出來你可以不信,是路易吉先動的手。作為口嫌體直的過來人,我的日常生活中,已經離不開老任的遊戲了。上班摸魚,下班娛樂,只要有時間,就會看一眼老任的新聞,摸一把switch,找尋遊戲 優惠 福利等。那麼題主是想問日式恐怖遊戲,那我肯定是想提名 路易吉鬼屋3 又名路易吉洋館3 啦 自2019年...

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汪達爾薩維奇 原因在於日式RPG裡的角色大多知道自己有主角光環,或者自認為有主角光環,而歐美RPG裡的角色則很清楚自己的定位,知道自己隨時有可能會被劇情殺,或者在故事續集裡面被劇情殺 高人氣隊友在日式RPG裡領便當是不可想象的,遊戲公司還指望著推出他的後續故事呢,所以就連高人氣的反派經常也要盡量找藉...